一、阴阳师里面神乐和秦明谁速度快?
神乐和晴明速度一样快,速度一样的都是128
二、神乐和晴明哪个好
神乐和晴明哪个好?
在"阴阳师"这款热门游戏中,神乐和晴明是两位备受玩家喜爱的式神。他们各自拥有独特的技能和特点,让玩家在选择队伍时头疼不已。那么,神乐和晴明到底哪个更胜一筹呢?让我们来进行一场神乐和晴明的对比。
神乐
神乐是一位以辅助为主要作用的式神。她拥有强大的控制技能和治疗能力,在战斗中能够起到事半功倍的效果。神乐的技能“鬼道”可以对敌人造成持续伤害并使其进入混乱状态,从而削弱敌方队伍的输出能力。此外,神乐还拥有群体治疗技能,可以为己方队伍提供持续的生命回复,保障队伍的生存能力。
神乐在队伍中的定位是非常重要的,她能帮助队友解除负面状态,提高队伍的持续作战能力。在控制方面,神乐也表现出色,可以有效地限制敌方队伍的行动,为己方队伍创造更多的输出机会。总的来说,神乐在团队配合和战术应用方面有着非常突出的表现。
晴明
晴明是一位强大的输出式神,他拥有高额的伤害输出和控制能力,是很多玩家心目中的“输出王者”。晴明的技能“妖术”可以对敌人造成大量伤害,并有一定几率使其进入眩晕状态,从而让敌方队伍无法正常输出伤害。另外,晴明还能提升己方队伍的伤害输出,帮助队友更快地击败敌人。
晴明在输出方面的能力得到了广泛的认可,他是很多玩家心目中的首选式神之一。在对战中,晴明的存在能够带来不小的压力,敌方玩家往往会将其视为优先清除的目标。晴明在瞬间爆发输出方面有着明显的优势,可以很快地扭转战局。
神乐和晴明对比
神乐和晴明作为两位风格迥异的式神,各有各的长处和特点。在选择哪个更好的时候,要综合考虑队伍的整体构成和战术需求。如果你的队伍需要更多的控制和治疗支持,那么神乐会是一个更好的选择,她能够为队友提供稳定的后勤支援,帮助队伍在战斗中保持生存能力。
而如果你的队伍更需要一个强大的输出点,那么晴明可能更适合你的需求。晴明的高额伤害和控制能力可以很好地对敌方队伍造成威胁,让对手不敢轻视你的队伍。适时地释放晴明的技能,可以很快地扭转战局,取得胜利。
总的来说,神乐和晴明各有所长,玩家可以根据自己的队伍情况和战术需求来选择合适的式神。无论选择神乐还是晴明,都要深入了解他们的技能和特点,充分发挥他们在队伍中的作用,取得更好的游戏体验。
希望以上对神乐和晴明的对比能够帮助到各位玩家,祝大家在游戏中取得好成绩!
三、神乐和犬夜叉关系
神乐和犬夜叉是同一阵线的战友关系,神乐一直想摆脱奈落的控制,夺回心脏,做回风之使者。而奈落又是犬夜叉一行人的死对头,神乐一直想借犬夜叉的手杀掉奈落,重回自由。神乐还对犬夜叉的哥哥杀生丸有好感。
四、阴阳师养什么辅助式神?
唔,辅助式神,主要看你主打pvp还是pve。
pve的话,丑女山兔打火机,这三个基础r卡必须有,升到五星可以当狗粮养只新的。
椒图不管pve还是pvp都很实用,御魂推荐木魅招财地藏。pve速生生,pvp速抗生
sr,追月适合逢魔,二三技能满,不满带火灵,满了带招财。
书翁,逢魔。御魂看输出,输出能打满就带生生暴,打不满带爆伤。胧车可以配合清姬带生生生,提高伤害上限,散件御魂带个蜃气楼两件套。
日和坊,彼岸奶的机制,pvp pve都适合。pvp斗技打蛇切,pve适合秘闻副本。御魂推荐地藏生生暴,斗技也可以带速度。
惠比寿,回血又打火又驱散,御魂推荐薙魂地藏。远古时代也能斗技。他的好处是不用堆暴击,对于一些萌新来说十分友好,御魂可以生生生或者速生生。
ssr中的pve辅助式神青行灯,用于秘闻竞速。
pvp,r虽然算低级卡,但一些式神在斗技中也有很大作用,曾经的斗技一姐雨女,三分之二的驱散概率和必定驱散自身的机制很强。推荐御魂招财木魅薙魂返魂香,速抗生
数珠,神龛式神,和雨女一样,自带一定的驱散概率,加上佛珠数量,平均下来和雨女差不多的概率驱散。另外带有的推条机制和极少的驱散回血,带魍魉魅妖能在被罚站的时候反控一手。御魂推荐魍魉魅妖招财返魂香。
天井下,打火拉条两不误,配合稻荷神小鹿男,反手队非常厉害。推荐御魂蚌精薙魂招财三味返魂香。速抗生。
sr,镰鼬必不可少,不管你有没有一速都要有一只,自带轮入道的拉条式神,御魂招财,属性尽量堆高速度。
樱花妖,不得不提这个目前平安京第一奶妈。(我蝴蝶精不服!)后手队的输出核心!虽然目前在体验服削弱还未上线正式服,也不说那些后话。三技能樱吹雪打出的间接伤害和减疗让我有点不想承认这是个辅助式神。御魂推荐珍珠招财,速生暴。
青坊主,这个你可以忽略,但我就是要吹爆我青坊主!我吹的不是他带破势配合丑女能打多少伤害,真正强的是被动,一个队友被控制增加自身30抵抗队友15抵抗,能叠六层,每过一回合减少一层,我带的幽谷响,才一百抵抗,配合被动能达到三百。幽谷响在抵抗控制时有百分之五十概率返还控制,且必定命中。也可以带返魂香,半抵抗半命中。对于没有鬼灯的我来说,打x火是一大利器。
吹爆我青坊主!!!
ssr,辉夜姬必不可少,打火和增加防御抵抗。御魂推荐蚌精薙魂火灵,破势(手动滑稽)。蚌精带生生暴,六星的辉夜姬可以带攻生暴,有条件带爆伤,副属性可以堆点速度。薙魂带生抗生,用来克制单体输出。
白藏主,自带六十的速度所以必定一速,降低对方伤害和锁血的机制是唯一能抗住鬼切的式神,但被控制就不能锁血了,一般带速抗生或者速生生。御魂推荐地藏,其他都不太推荐,因为扛不住。
一目连,(想了半天才想起原来ssr还有这个辅助式神,抱歉。)这是我第一个ssr,虽然早就压仓库。。。自身生命百分之十五的全体盾,推荐御魂薙魂招财蚌精,速生暴。
sp,稻荷神,当今斗技最强辅助,驱散加拉条机制。为下一个行动的己方式神增加25的行动条和百分之八十概率驱散控制。但由于不是像镰鼬蜜桃山兔这种直接拉条,容易乱速,只有被拉条的式神才能驱散,如果被对方控制插队就无法驱散。推荐御魂招财火灵木魅,速抗生。
有些式神可能忘记了,想起来再补充。兵勇凤凰火食梦貘等等属于控制式神,打扰了。
五、《原神》的音乐和国外大作差距在哪里?
论场景适配度,可能没人家好;
论曲目的技法,配器、和声可能有他的一些弊端,但也绝对是国际顶流;
在配器的选用方面注重用特色乐器来突显地区风味,这是很常用但又很吃香的做法。蒙德地区古典吉他、长笛被多次采用,配器上有点凯尔特风味,但又不太像,总体上契合“风”和“自由”的主题,很明显的西幻风格。璃月地区也多用笛,二胡和筝,调式上以五声调式为核心,可以锁定是中国风。稻妻地区多用尺八、三味线、日本筝和太鼓,调式上以都角调式为核心,锁定日本风味。从配器选用和基础调式上就完成了地区特色的任务,体现其作为“配乐”的功能性。但是也不是很完美。稻妻地区的配器比前两者稍微好一点,前面两国的弦乐部分加得很厚,每个部都配了好几个人,但是传统乐器尤其筝,笛之类声音并不大,如果没用录音室专门平衡过的话现场演奏其实很容易被盖住听不见,稻妻这边就好一些,弦乐和铜管部都平衡过,也留够了民族乐器的发挥空间。(听了映雪春花的音乐会表示深有感触,可能这也是陈老师早年一直用电脑音效的弊端)
第二个还是配器,同时还有不同主题和主导动机的运用。以雷电将军的pv音乐的前四十秒为例,开头先用笛和钢琴在稻妻的主题下进入,很平滑轻盈,然后突然用了尺八来继续发展主题,弦乐部和打击乐加入,奏出高紧张度的和弦,威压感就开始出现,紧接着在用铜管来衔接,军鼓加入,和声也越来越紧张,最后再用尺八威严地奏出将军的主题,压迫感直接拉满,并且很顺利的从稻妻连接到雷军,由大及小,完成了与画面的适配。这种通过配器和和声连续变化制造氛围的手法让我想起了拉威尔的左手钢协,不过要比还是比不过拉威尔的,而且差远了,毕竟配器之神。但我觉得当我拿拉威尔的钢协与之比较时,原神就赢麻了,毕竟原神这里只是游戏配乐而已,人家是巅峰之作。同样的还有在苦涩的凯旋中,整体是以雷军的主题展开的。一开始依旧是以简短的稻妻主题引入,雷军主题最初是由钢琴奏出,同时用了单簧管作伴奏,单簧管略显闷的音色绝妙的适配了“苦涩”之意,紧接着就由宏大的弦乐,打击乐和铜管来发展主题,既满足“凯旋”,又适配剧情发展。紧接着到了影和真在一起的那一段,由笛和日本筝、钢琴应喝出现,听起来有一点像赋格的结构,其实完全不是 ,毕竟赋格的结构要严谨得多,但是一小个乐段由几种乐器几种音色交叠演出可以很有效地加强情感的渲染。再到下一段,上一段的节奏被固定为简短的动机在下层,而用尺八继续发展乐段,这一段是影在失去真后的表现,对上一层的节奏的沿用可以理解为影一直沉浸在过往的失去中无法自拔,带着沉重的脚步艰难前行,除了感情上的发展更加深切,人设和剧情也完美契合,这一笔写得妙。随后就发展了新的乐段,知道最后也一直是这个乐句,只不过变换了配器,这个句子节奏型简单,较为重复,反复中暗示了影决定用永恒守护稻妻,充满坚定,最终又在简短的稻妻主题中结束了全曲,呼应了开头,也可以说是影的经历和稻妻的发展绑定。还要举我可以举很多,但是不赘述了。
第三个是旋律。你说配器也好,各种技法、结构也罢,他跟一众学院派的和历史上的那些严肃作曲家比那自然是相形见拙,人家伏案数年才写得出一部交响曲 你这商业音乐更重视效率,不可能像人家那样写 没人家好是自然的。但你要说他旋律不好听,那我是大大地不认同。旋律是体现作曲家天赋的一个重要方面,而我个人觉得原神音乐里的旋律基本上都很好听,对于我这种旋律控来说,一句好听的旋律就胜过你一万种音色去堆去造。
以上。
六、《阴阳师》中 ssr 式神是不是都比 sr 式神强?
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阴阳师一目连怎么样?
一目连:获得方式|技能介绍|属性图鉴|御魂搭配
一目连是日本传说中的风神,也是日漫《地狱少女》中的角色。
传说版本1
一目连在日本,原来被认作是风神,也有锻冶之神的说法.一目连能掀起狂风,破坏别人的家,把人吹跑,而他则是以一只眼的龙的样子出现.所以在地狱少女中以一只眼被头发盖住的少年的形象出现.。
伊势(三重县)的桑名地区有一座名为一目连的山。据说此山上一有云朵出现,必有暴风雨降临。有一次风暴席卷了数百座房屋,据说热田明神的大鸟居也被一目连刮到大老远的原野上。从此以后,这一带就把那种会迅速卷坏东西的东西叫做一目连.。
传说版本2
高伊势桑名地区约2里远(约合八公里)的香取一带,有一座叫做多度明神的宫殿。在其别殿中祭祀着叫一目连的神灵,传说此神从前曾救人之命颇有功德。
有一年大雨延绵,河川泛滥。村村发大水,村民爬到树上大声求救,但是风大水猛盖过了他们的声音,最后谁也没来。两三天后,大家都觉得只有坐着等死了,这时不知谁说如果一目连出现就会救大家,于是众人纷纷合掌大声向它求救。那喊声回荡在水面仿佛没有任何回应。然而当天晚上大水忽然退了,村民们终于得救了,只是谁也没亲眼看见一目连的影子。
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以上就是玩游戏网小编为大家带来的《阴阳师》新SSR式神一目连技能介绍。
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七、阴阳师中哪些式神值得培养?
强推:斗技毒瘤——狸猫
又萌又肉输出也不低
斗技7万血。技能伤害AOE1万多,自带回血。
普攻50%嘲讽。
戴上暴击(甚至爆伤)地藏。奶萌型坦克就是他。
但是有两个短板:
1、除斗技外基本用处不大。
2、ai有点感人。
八、《原神》和《阴阳师》哪个更肝?
——————2022.9.15再更新——————
看到大家对这俩游戏的肝度还有争论,不少玩家举例子,他们怎样玩怎样玩,感觉这个游戏并不肝,比如阴阳师玩家说自己就挂机打个樱饼和悬赏等等,原神玩家说自己只做个每日清个体力,别的玩法都不带碰的。
但评估一个游戏肝不肝,肯定不能只选部分玩法来评判,把游戏提供的全套内容和活动做完,才能摸到“肝”这个门槛。
就像测试显卡负载,肯定是要把显卡性能拉满去测试运行情况,如果只用显卡跑个扫雷斗地主,那这个测评也失去意义了。
——————2022.2.26更新——————
阴阳师卖号弃坑啦,坚持了五年多的游戏,但过完年猛得一下子对这个游戏充满厌烦的情绪,从决定弃坑,到卖号,就经过了8天而已,7天登记期+1天公示期,我是一天都不想耽搁。
我也不知道为什么,突然如此厌烦阴阳师,可能天天下班后在阴阳师里上班的日子实在受够了吧?
弃坑阴阳师后,时间一下子宽裕了很多,下班后可以约朋友去看电影逛街吃好吃的,不用坐牢挖土,不用斗技高血压……一切都好起来了呢。
祝大家游戏愉快!
——————2022.1.14原回答——————
毫无疑问是阴阳师更肝。
在阴阳师,我是开服玩家,签到1900多天,目前能算个上游选手,曾经肝过,现在半咸鱼养老。只要认真玩过阴阳师的,都能看出来这几张图的含肝量。
大概一个月前开始玩原神,一个星期多跑完了主线,觉得还挺好玩。当时缺主C,升级很折磨,就抽了荒泷一斗2命+专武,五郎满命,凑了个岩队凑合玩。
带我入坑原神的大佬说圣遗物有多坑多坑,我都笑而不语,被阴阳师的御魂折磨了这么多年的我,根本不虚圣遗物的掉率。
阴阳师里我1500多天才出的头(双速17),1600多天出的尾(命中15速,每次都没歪,但是15速),在这期间的三四年内,光二号位金蛇皮赌了不下10万,13/14/15速的脖子30多个。周一雪幽魂网切周二招财周三魅妖周四针女周五破势狂骨,阴阳师玩家对今天星期几记得特别清楚,想想今天刷的是啥就知道今天星期几。除了这些,还有每周三十次加成的魂海,周内50次+周六周天100次的日轮,真蛇、业原火券有个两三百张也得打打。
阴阳师的活动也多,日常麒麟、道馆、斗技、地域鬼王、逢魔、封印悬赏、金币经验副本、石距、年兽、阴界之门、宴会、寮退治、寮30、6小时一次寄养、小号为大号刷50次协战。以上这些只是日常任务,如果加上别的什么版本活动,比如爬塔、超鬼王这类,那基本上一天的时间都搭在了阴阳师上。最耗时的是斗技,中午+晚上一共四小时,为了维持世界前500的红帽子,斗技基本就得全勤,小赛季后实在累了,就打个30星低保歇着了。
以上是我之前玩阴阳师的日常状态,这种状态持续了四年多。
开始玩原神后,我想拿出玩阴阳师一半的肝力去肝原神,发现原神的游戏内容根本支撑不起我的肝。树脂系统就把人卡得死死的,一天原石6次买树脂拉满,也不过多肝18次圣遗物副本,够干啥?
原神大佬向我吐槽圣遗物有多坑,我反问他,你想要的某个位置的某属性圣遗物,每天坚持刷,先刷个三年,能出货不?大佬发了一串???,震惊地半天不知道怎么回我。也是,原神这个游戏才一年多,我拿阴阳师那一大群1500天无头无尾的老咸鱼去做比较,着实有些欺负原神玩家了。
我身边弃坑阴阳师玩原神的玩家也不少,我是一个顺位寮的副会,有人好几天没上线我都会问问为啥不做寮30,一问原因,哦玩原神去了,基本都兴高采烈说阴阳师太累了,原神好轻松。
12月中旬开始玩原神,加上疫情封禁在家时间很多,重肝了几天原神,把剧情推到稻妻,做完了主线支线任务,把每块地图的探索度都推到80%以上了,再推就得跟着up主的视频找,太麻烦。然后原神也进入了养老模式,每天日常任务+100个调查点捡圣遗物狗粮+给2.4下半场的钟离、凝光准备圣遗物和突破材料,两个小时绰绰有余。
目前我的阴阳师和原神都进入一种相对平衡的游戏状态。总结一下就是,对重肝玩家而言,原神的肝度相对于阴阳师来说,刚好给阴阳师的游戏时间‘填个缝’罢了。
九、平安京神乐和桔梗哪个厉害?
平安京神乐和桔梗都是《阴阳师》中的强力式神,各有各的特点。平安京神乐是一名辅助型式神,拥有强大的治疗和回复能力,能够为队友提供持续的生命恢复和增益效果,同时还能减少敌方的伤害输出。
她的技能可以有效地提升队伍的生存能力,是团队战斗中的重要支援角色。
而桔梗则是一名输出型式神,她的技能具有高爆发伤害和范围控制能力,能够对敌方造成大量伤害并限制其行动。
她在单体和群体战斗中都有出色的表现,是一名非常强大的攻击型式神。因此,无法简单地说哪个厉害,选择要根据战斗需求和队伍搭配来决定。
十、阴阳师有哪些被遗忘的式神?
很多式神真的是很让人迷惑的。
新出的垢尝,就是那个个吃胖的贾玲,出现在紧那罗丑皮的漫画里,感觉一点讨论度都没有,也没有什么就业途径,像是不知道从哪里跑到阴阳师来做客的
风狸,这货的待遇跟垢尝差不多,也是基本没有讨论度也没有就业途径。
以上两位还有个共同点,长得丑。
海忍,这位颜值还行,但是比脸狐还看脸,而且输出能力也一般
那个什么菊虫,躺在式神录里,感觉像是p上去的,还是去换御札吧。
提名荒川的,你们没有经历过被非酋终结者势力灯鹿荒川支配的恐惧吧