一、原神怪物属性?
经过了一个小时的精密计算后,我发现:
实验目的:求出独眼小宝的各元素抗性(l),即减免伤害的百分比
实验方法:1、每个角色攻击独眼小宝非要害处,记录伤害
2、剔除元素伤害加成、队伍加成、暴击加成,计算出原始伤害(H)
3、记录角色攻击力(A)、技能描述的伤害百分比(D),则A·D=T(理论伤害),即怪物零抗性下的伤害。
4、得出式子:I(抗性)=T(理论伤害)—H(原始伤害)➗T(理论伤害)
5、举个栗子,诺艾尔A=958,D(第一下普攻)=93.2%,H=126。
即物抗=958·93.2%—126➗958·93.2%=0.85
因此原神怪物独眼小宝的属性面板为:
物抗:0.85
风抗:0.61
雷抗:0.59
火抗:0.59
水抗:0.5
冰抗:0.49
岩抗:0.5
二、怪物猎人龙属性?
龙属性就是属性的一种,怪物猎人有火水冰雷龙五种属性,毒眠麻三种异常外加爆破。
三、怪物猎人3火属性雷属性?
雷属性较好,综合来说先说火吧,可以克几个很紧急的任务,如电龙和迅龙,对水类的螃蟹也有一定压制力(但是这个火属性克的怪多是前期好打的)。而且火属性看上去酷点(个人感觉),不过也有令人厌烦的地方:
1 在打轰龙这个新人杀手时会很吃力2 在得素材的路上很艰难,要打该死的火龙(而且有时要怨念素材)
3 对付上位的霸龙简直是找死,g级还有许多不被火克的怪接着我们说雷,优点:1 雷系的主打刀当然是斩魄刀(从铁刀升上去),斩魄刀基本上前期大部分需要矿石,没有要怨念素材的,除非是升最后2级。
2 雷系克的怪物主要有轰龙,这很烦的对手你死砍也能过(死个2次) 就算是打霸龙,这个大家伙虽然不弱雷,但是在5个属性中,除了龙以外他是最克的了。 总结:前期拿把火属性玩玩,中后期可以换雷属性的。原因:火系克的怪基本上是前期的垃圾怪,雷系克前期一点怪,后期几个怪,中期(上位)几个怪。温馨提示1:最好的属性其实还是龙属性,只是素材比较怨念在上位时。龙属性克很多的boss而且大部分都很强。温馨提示2:对于某些武器,如大剑、统枪,只追求高攻击力,不追求属性(可谓万能之器啊)
四、《怪物大师》里的怪物都有哪些属性?
来自时空尽头的“怪物们”拥有各种特殊能力,它们赌上生命的荣耀,只为召唤唯一的主人…… 【元素系】:通过对于元素的控制来作为主要战斗手段。
除了我们所熟悉的最古老的四大元素包括:土、水、火、气之外,还有神秘的第五元素——纽玛(Pneuma)。比较具像的理解钮玛的方式就是,诸如力量、感觉、想象、颜色、气味、浓度、温度等全是物质性的,都是由第五元素——钮玛进入物质而生成的。拥有控制纽玛能力的怪物,是非常稀罕的,它们可以掌握:黑暗、光明、雷电、岩浆等等特殊技能。通常元素系的怪物都很强。【物质系】:通过物理方式作为主要战斗手段。强壮、敏捷、高伤害和高防御是这个系“怪物”的主要特征。后期发展方向是特别强化怪物身体的某个部分,或者整体强化。【超能系】:超越了元素系与物质系本身,具备了超常的能力(即,可以理解成超能力),比如说变身、模仿、读心术等。五、怪物猎人P3怪物弱点属性?
狗龙: 火>水=雷=冰 (1)可破头
毒狗龙:冰>水 (1)可破头
眠狗龙:火 (1)可破头
彩鸟: 冰>水 (3)可破嘴,翼X2 弱点部位:斩;打;弹(头,喉袋,身体)
红彩鸟:冰>火>水 (3)可破嘴,翼X2 弱点部位:斩(头,喉袋,身体);打(头);弹(头,喉袋)
牙兽种
野猪王:雷>火>水
青熊兽:火>冰 (1)可破腕 弱点部位:斩(臀部,头,上半身,下半身);打(臀部,头,上半身,下半身);弹(上
半身,头)
白兔兽:火>雷 (1)可破耳 弱点部位:斩(臀部,头);打(臀部,头);弹(头)
赤甲兽:水>冰>雷 (1)可破背甲 弱点部位:斩(滚动中,头,上半身,上背甲);打(滚动中,头,上
半身,上背甲);弹(头)
牙龙种
雷狼龙:冰>水>火 (5)可破角 X2,背, 前爪X2, 尾 弱点部位:斩(头,背部(超带电状态));打(头,背
部(超带电状态));弹(头,后脚(超带电状态))
海龙种
水兽: 火>雷=冰 (3)可破头,颈(海绵), 尾 弱点部位:斩(颈(海绵体),腹部);打(头,背部,腹部);弹
(头,颈(海绵体))
紫水兽:火>雷 (3)可破头,颈(海绵), 尾 弱点部位:斩(腹部,颈(海绵体));打(头,背部);弹(头)
炎戈龙:水=龙>冰 (8)可破头,胸,四足 X4,鳍, 尾 弱点部位:斩;打;弹(头,胸部)
冻戈龙:火=龙>雷 (7)可破头,四足 X4,鳍, 尾 弱点部位:斩;打;弹(头(冰块暖化时),胸部)
潜口龙:冰>雷>水 (4)可破爪 X2, 喉头, 鳃 弱点部位:斩;打;弹(口内,鼻尖,腮,身体(腹部·绿
侧)(被钓出来时))
兽龙种
土沙龙:水>冰(身上有泥时)冰>雷(身上没有泥时) (3)可破头(打击),前足, 尾巴 弱点部
位:斩(前爪,尾巴);打(前爪,身体);弹(尾巴,前爪)
冰碎龙:火>雷(身上有冰时)火=雷(身上没有冰时) (3)可破头(打击),前足, 尾巴 弱点部
位:斩(前爪);打(前爪,身体);弹(尾巴)
爆锤龙:水>龙>冰 (2)可破颚,尾 弱点部位:斩(头(颚部破坏后),腹部);打(头(颚部破坏后),腹部);
弹(腹部)
刚锤龙:水>冰 (2)可破颚,尾 弱点部位:斩(头(颚部破坏后),腹部);打(头(颚部破坏后),腹部);弹
(腹部)
尾槌龙:火>雷=冰 (3)可破角, 背,尾(斩切或打击) 弱点部位:斩(驼峰);打(驼峰);弹(驼峰(驼峰破坏
后),尾巴)
恐暴龙:雷>龙(怒后肉质变化 雷=龙) (2)可破头X2, 尾 弱点部位:斩;打;弹(头(未发怒),腹部)
飞龙种
雌火龙:龙>雷 (4)可破头,翼X2, 尾 弱点部位:斩(头,腹部);打(头,腹部);弹(头,腹部,脚)
金火龙:雷>水 (4)可破头,翼X2, 尾 弱点部位:斩(背部,翼);打(背部,翼);弹(脚)
火龙: 龙>雷>冰=水 (4)可破头,翼X2, 尾 弱点部位:斩(头);
打(头);弹(头,脚)
银火龙:雷>水 (4)可破头,翼X2, 尾 弱点部位:斩(背部,翼);打(背部,翼);弹(脚)
角龙: 冰>龙>水>雷 (2)可破角X2, 尾 弱点部位:斩(腹部,尾巴,颈);打(腹部,颈);弹(尾巴,翼
膜)
黑角龙:冰>水=雷 (2)可破角X2, 尾 弱点部位:斩(腹部,尾巴,颈);打(腹部,颈);弹(尾巴,翼膜)
轰龙: 雷>龙>水 (4)可破头,翼X2, 尾 弱点部位:斩(头);打(头);弹(头)
黑轰龙:水>雷>龙 (4)可破头,翼X2, 尾 弱点部位:斩(头);打(头);弹(头)
迅龙: 雷>火>龙 (4)可破头,翼X2, 尾 弱点部位:斩(头);打(头);弹(头)
绿迅龙:雷>火>龙 (4)可破头,翼X2, 尾 弱点部位:斩(头);打(头);弹(头)
毒怪龙:火>龙 (3)可破头,腹,尾 弱点部位:斩;打;弹(头(非发怒状态),腹部,尾巴(发怒状态))
电怪龙:水>龙 (3)可破头,腹,尾 弱点部位:斩;打;弹(头(非发怒状态),腹部,尾巴(发怒状态))
冰牙龙:火>雷>龙 (4)可破牙,翼X2, 尾 弱点部位:斩(头);打(头);弹(头)
风牙龙:冰>雷 (4)可破牙,翼X2, 尾 弱点部位:斩(头);打(头);弹(头)
霸龙: 龙>雷 (6)可破牙X2,背,前爪X2,腹, 尾 弱点部位:斩(头,腹部(腹部破坏后));打(头,腹部(腹
部破坏后));弹(头)
崩龙: 火>雷>龙 (6)可破头X2,背,前爪X2,腹, 尾 弱点部位:斩(头);打(头,胸);弹(头)
古龙种
峯山龙:冰>龙 (6)可破牙X2,腕 X2,背X2 弱点部位:斩(口内,背鳍(裂缝),颚);打(口内,背鳍(裂
缝),颚);弹(口内,背鳍(裂缝))
煌黑龙:龙 (6)可破头X2,翼X2,四足 X2, 尾 弱点部位:斩(头);打(头);弹(头,颈)
岚龙: 龙>火 (5)可破头X2,翼X2,背,尾 弱点部位:斩(头);打(头);弹(头)
六、怪物猎人麻痹属性效果?
可以短暂麻痹怪物,使其暂时失去攻击能力。
七、原神电属性怪物?
首先玩家进入到原神游戏中,在主页的里面找到冒险手册。
点击进入,在里面找到讨伐选项,就会出来怪物图鉴。
玩家可以通过图鉴获取到怪物的位置。
怪物一共有三种,分别是:boss、精英怪和普通怪物。
玩家遇到比较多的怪物,就是各种各样的丘丘人。
八、怪物猎人雪狮子属性?
怪物猎雪狮子属性雪狮子的尖爪X20、雪狮子的优质皮X32、雪狮子的坚骨X32、雪狮子的刚髭X6、雪狮子的刚毛X24、雪狮子的尖牙X8、龙骨【大】X6、兽骨【大】X12、光水晶X12、辉龙石X6、红角蝶X12、土蜂幼虫X6、银喵玉X10
九、怪物猎人xx属性克制?
一般认为火克冰,冰克雷,雷克水,水克火,龙属性克古龙种,异常属性如麻痹等没有相克。
但也有很多例外,比如火龙最怕龙属性,其次才是水属,还有一些属性表现不是很明显的怪,比如角龙,黑角龙等,最怕冰属,反正大体是上述,有例外。
具体如果要知道那个怪弱哪个属性的话,建议在防具上查看,不是每件防具都有增减的属性值吗,就在第一页面,哪个负的最凶,对应的怪就弱什么属性,同理,哪个加得最多,对应的怪就擅长什么属性。
十、怪物猎人崛起狗属性?
崛起狗的属性是地属性,攻击地面怪物会有加成