一、剑魔改版前技能介绍?
老版剑魔的技能:被动鲜血魔井,Q技能黑暗之跃,W技能血之渴望/血之报偿,E技能痛苦利刃,R技能浴血屠戮。
被动:鲜血魔井
当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。
Q技能:黑暗之跃
亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的所有敌人造成70/115/160/205/250 (+0.6)物理伤害,并击飞位于冲击中心的敌人,持续1秒。
伤害:70/115/160/205/250
冷却时间:16/15/14/13/12
W技能:血之渴望/血之报偿
在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会激活血之报偿,并移除血之渴望的效果。
血之渴望:亚托克斯每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+0.25)生命值,在半血以下时提升200%。
血之报偿:亚托克斯每第三次攻击会造成60/95/130/165/200(+1)点额外物理伤害,同时他自身损失生命值。
治疗效果:20/25/30/35/40
额外伤害:60/95/130/165/200
E技能:痛苦利刃
亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成75/110/145/180/215(+0.6)(+0.6)魔法伤害并减少他们40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
伤害:75/110/145/180/215
持续时间:1.75/2/2.25/2.5/2.75
冷却时间:12/11/10/9/8
R技能:浴血屠戮
亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害。每命中一个英雄会使鲜血魔井提升20%的储量,此外,还会为亚托克斯提供40/50/60%攻速加成和175攻击距离加成,持续12秒。
伤害:200/300/400
攻击速度:40/50/60%
冷却时间:100/85/70
二、阴阳师荒先觉醒还是先升技能?
其实如果荒没有觉醒,或者三技能没满,都不能用
所有式神觉醒前觉醒后差距都很大,你仔细观察就可以知道了,ABCD基本上都会升一个等级。当然也有个别没不升级的。
荒的三技能十分重要,可以说是他这个式神的核心技能,如果你把三技能升满,那当触动幻境时,相当于你有多少鬼火就可以砸对面多少下,若目标死亡,则变为群体伤害。但是伤害会逐个递减。
二技能同样重要,如果我没记错是如果当局鬼火满六个,则必定释放环境,也是一个保证他核心技能使用的存在。同时,在环境里的荒,如果有己方式神发动攻击,则荒有50%的几率协战,A对面一下(A其实就是普通的打他一下,就是一技能那样)
如果没有觉醒,荒的整体素养无法提高。
如果三技能没满,荒就没有自己的核心技能。
最后我想说,其实
我也是荒总的忠实粉丝
三、兰陵王改版前的技能是怎样?
兰陵王改版以前一技能是三个飞镖,隐身和大招是同一个技能,在兰陵王改版以前,他只有三个技能,没有将隐身这个技能单独设计出来,而且一技能伤害比现在更高。
四、菲欧娜改版前技能名字?
1、被动:决斗达人
剑姬每次普通攻击都会回复生命值,攻击英雄时回复更多,这就使得剑姬有很强的续航能力,残血刷一波兵血量蹭蹭的涨。弱点攻击的方位不会随敌方移动而更改,也就是不管对面是正对你还是背对你,方位是固定的。如果在15秒内没有攻击激活的弱点,弱点方位将自动转移至另外一个方位。弱点出现的范围大概是500,离开距离后很快消失。
2、Q技能:破空斩
剑姬Q技能可以用来切入战场、利用兵线逃跑秀操作,两段位移加上小爆发想怎么用就怎么用,一般脆皮吃完两个Q就够呛了。
3、W技能:劳伦特心眼刀
剑姬大多1级学W技能,被动1级就可以提升15点攻击力,前期伤害超高。加上主动的招架效果,敌人前期根本不敢和剑姬刚正面。
4、E技能:前进喷泉
E技能增加大量攻速持续3秒,在这期间攻击敌人会持续加速,说简单一点就是开着E追着屁股砍。菲奥娜的下两次普通攻击速度加快,第一次不能暴击第二次可以。三秒剑姬可以打出N刀,现在就两次普通攻击,一个暴击也就等于多一次普通攻击而已。
5、R技能:利刃华尔兹
前剑姬大招无解,超高伤害加上无敌,无论是1V1还是团战,有大的剑姬不要随意去惹。
五、莫德凯撒改版前的技能?
改版前的技能如下:
被动技能—铁人
金属大师莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害;
Q技能—铲击之锤
金属大师下次攻击对附近最多3个目标造成造成额外伤害,如果只存在一个目标,附加伤害加倍;
W技能—死亡蔓延
莫德凯撒对友方目标释放金属风暴,增加目标友军的护甲和魔抗,金属风暴对附近敌军持续造成伤害;
E技能—毁灭虹吸
金属大师莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成伤害,每击中1个单位,增加莫德凯撒一定护盾值;
R技能—死亡之子
金属大师莫德凯撒诅咒一个敌方英雄,立即吸取其生命并且在之后数秒内每秒吸取其生命值,若目标在诅咒期间死亡,其灵魂会被控制30秒 。
六、阴阳师荒川呱技能怎么样阴阳师荒川呱技能详解?
技能介绍: 1、普攻 2、低配版吞噬 阴阳师荒川呱召唤的概率差不多1%,作为收藏品或者狗粮都是可以的。
七、阴阳师荒川技能搭配攻略 | 如何正确搭配荒川的技能
荒川的技能搭配攻略
在阴阳师这款游戏中,荒川是一名非常强大的式神,拥有多种技能可以在战斗中发挥重要作用。正确的技能搭配不仅可以提升荒川的战斗效果,还可以让他更好地配合其他式神。下面将为大家介绍荒川的技能搭配攻略。
荒川的技能介绍
首先,让我们先来了解荒川的技能。荒川的主动技能包括“落鸦”,“淤泥之触”和“鸦啼”,被动技能包括“漆黑之潭”。
技能搭配建议
针对荒川的技能,我们建议的搭配如下:
- 主动技能搭配:在搭配主动技能的时候,根据战斗需求来选择。如果需要控制敌人,可以优先选择“淤泥之触”和“鸦啼”来打断敌方的行动;如果需要输出伤害,则选择“落鸦”为主。
- 被动技能搭配:荒川的被动技能“漆黑之潭”可以增加他的生存能力,适合在比较坦克的阵容中使用,让荒川更有持久力。
荒川的配队建议
除了技能搭配,荒川在配队时也有一些建议。他与面灵气的搭配非常出色,可以有效地控制敌人;同时,与输出伤害型的式神搭配也可以形成强大的输出能力。
总的来说,荒川是一名非常实用的式神,懂得正确的技能搭配和配队可以让他在战斗中发挥更大的作用。希望以上的攻略能够帮助到大家。
感谢您阅读本文,希望这些攻略能够帮助您更好地理解和利用荒川的技能。
八、2021阴阳师满技能荒厉害吗?
基本属于为爱发电了,八火技能打到脆皮身上然后死掉可炸很多,但是如果血很厚会比较尴尬,其次八火技能一下子把火用完实际上对后方式神很不利,打火机也不太能缓和。
九、求DOTA大树整体改版前的技能介绍?
1.出门药膏吃树树枝,没J买只,要是不用买就买个175的指环,合圣殿用,大树出门属性不错不用撑太多。
2.不出秘法鞋基本蓝不够,强烈推荐秘法鞋,另外新版本的成长打后稍微不够,建议辅助装,即挑战转笛子。这个无论顺风还是逆风都很好使的路线,当然你顺到不行出HY也没啥,不过个人觉得用处不大。记得一点好了,大树打出团队装最好,太顺风出秘法刷新队友绝对会喜欢的,其余就是龙心强袭之类的了,但是一般出不到。20分钟有秘法笛子圣殿就很可以的了。
3.逆风不行多考虑考虑出战鼓,撑三围还能打团用用,很好使,大树玩的很简单,团的基本就是隐身过去大住,放了E开A就行。
4.新手貌似都不怎么爱放技能吧?不过大树出秘法之前主点2技能蓝不够,另外初始护甲不高,所以出圣殿很好。也有人爱出婚戒不断2技能磨血,也可以。另外就是秘法,出了秘法就能打团了,放了大赢了团就能慢慢出装备了,出挑战能叫你更肉,出了笛子就不怕AOE了。无论顺风逆风,我都基本是圣殿,秘法,笛子。如果太逆风大树也翻不过来的,没那么逆天。另外逆风推荐出完笛子出刃甲……个别顺风我直接刷新球,2次大也不错,没出过HY,感觉一般要用大树做DPS的队很少了,一般都当团控打。说到隐身,有人觉得大概大树肉,不用点,但是感觉这技能是个很好的逃生切入技能,还能给队友,4J点一级很方便6J隐身切入放大杀人,所以我都是4J点一级,然后到了点满2,3技能再点。
十、改版哪吒技能介绍?
1. 变身术:哪吒能够变身为各种形态,包括变成成年人、动物等。
2. 三头六臂:在关键时刻,哪吒能够召唤出三个头六条臂,增强自己的战斗力。
3. 风火轮:哪吒脚上套着风火轮,可以让他快速飞行,并在空中自由翱翔。
4. 混天绫:哪吒拥有一条名为混天绫的法宝,可以改变长度,绑定敌人,也可以用于飞行。
5. 火尖枪:哪吒的主要武器是火尖枪,能够发出强烈的火焰攻击敌人。
6. 乾坤圈:哪吒的另一个法宝是乾坤圈,可以变大变小,攻击敌人。