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荒古武器属性?

55 2024-10-12 07:02

一、荒古武器属性?

"荒古武器"是指《魔兽世界》游戏中的一种传说级别的武器装备,通常由于其强大的属性和稀有性而备受玩家追捧。

不同的荒古武器具有不同的属性和特性,以下是一些常见的荒古武器及其属性:

1. 荒古之锤:增加力量和耐力属性,同时有几率使目标晕眩。

2. 荒古战斧:增加力量和爆击属性,同时有几率使目标流血。

3. 荒古长剑:增加敏捷和暴击属性,同时有几率使目标瘫痪。

4. 荒古匕首:增加敏捷和暴击属性,同时有几率使目标眩晕。

5. 荒古魔杖:增加智力和法术爆击属性,同时有几率使目标沉默。

需要注意的是,荒古武器通常是非常稀有和难以获得的装备,玩家需要通过完成特定的任务或挑战来获得它们。同时,不同版本和扩展包中的荒古武器属性也可能会存在一定的差异。

二、阴阳师荒先觉醒还是先升技能?

其实如果荒没有觉醒,或者三技能没满,都不能用

所有式神觉醒前觉醒后差距都很大,你仔细观察就可以知道了,ABCD基本上都会升一个等级。当然也有个别没不升级的。

荒的三技能十分重要,可以说是他这个式神的核心技能,如果你把三技能升满,那当触动幻境时,相当于你有多少鬼火就可以砸对面多少下,若目标死亡,则变为群体伤害。但是伤害会逐个递减。

二技能同样重要,如果我没记错是如果当局鬼火满六个,则必定释放环境,也是一个保证他核心技能使用的存在。同时,在环境里的荒,如果有己方式神发动攻击,则荒有50%的几率协战,A对面一下(A其实就是普通的打他一下,就是一技能那样)

如果没有觉醒,荒的整体素养无法提高。

如果三技能没满,荒就没有自己的核心技能。

最后我想说,其实

我也是荒总的忠实粉丝

三、荒芒属性是什么?

在原神 4.0 更新中,新增了全新的荒芒元素。荒芒属性是一种与火、水、冰、雷等元素不同的特殊元素,它具有独特的效果。荒芒元素的主要特点是具有光和影的属性,可以造成惊人的破坏力。

使用荒芒元素的角色是新加入的角色「迪卢克」。迪卢克的元素技能是「晨光斩」,他会召唤出刀剑,释放荒芒元素的力量进行攻击。迪卢克的元素爆发技能是「黎明剑场」,他会召唤出荒芒之地,在区域内造成大范围的伤害。

荒芒元素的战斗特点是能够对敌人造成大量的伤害,并具有范围和持续伤害的效果。荒芒元素还可以通过与其他元素的共鸣效果发展出更多的战斗策略。

总结来说,荒芒属性是原神 4.0 新增的一种特殊元素,具有光和影的属性,拥有破坏力强大的攻击效果。

四、阴阳师 荒 土豪阵容

阴阳师荒土豪阵容探索

引言

阴阳师是一款备受玩家喜爱的日本RPG手游,其独特的画风和丰富的游戏玩法吸引了无数玩家的关注。在游戏中,阵容搭配是取得胜利的关键。而今天,我们将为大家带来一种强大的阵容——荒土豪阵容。

荒土豪阵容介绍

荒土豪阵容是以阴阳师中的荒为核心,配合其他强力的式神而组成的阵容。荒作为游戏中的顶级输出式神,拥有着强大的伤害能力和生存能力。而荒土豪阵容就是以荒为核心,结合各种控制和辅助式神,构建出一支全方位的强力阵容。

荒土豪阵容的优点是多方面的。首先,荒作为输出职业,可以输出高额的伤害,尤其是对于敌方单体目标来说,基本可以秒杀。其次,荒拥有较高的生存能力和自保能力,更容易在战斗中存活下来。此外,荒土豪阵容还配备了强大的控制和辅助式神,能够有效地控制战局,并提供给荒更多的支持。

荒土豪阵容详解

荒土豪阵容的主要成员包括荒、桃花妖、傀儡师和骨女。以下是这些式神的详细介绍:

  • 荒:作为核心输出式神,荒拥有强大的伤害能力和生存能力。他的技能可以对单体目标造成高额伤害,并具备穿透效果。同时,荒还有生命恢复的被动技能,能够增加自己的生存能力。
  • 桃花妖:作为辅助式神,桃花妖拥有强大的控制技能。她可以对敌方进行眩晕和沉默,并能够增加己方的速度。她的技能能够有效地限制敌方的行动能力,为荒提供更多输出机会。
  • 傀儡师:同样是辅助式神,傀儡师主要负责提供控制和保护。他可以召唤傀儡来为荒提供额外的防御和保护,并可以对敌方进行控制和减速。傀儡师的存在使荒更加安全,并提供更多输出机会。
  • 骨女:作为辅助式神,骨女主要负责提供治疗和回复能力。她的技能可以为队友提供大量的治疗,并具备减伤效果。骨女的存在能够增加荒的生存能力,并提供更多输出机会。

荒土豪阵容的核心是荒和桃花妖,荒作为输出职业,能够输出高额伤害,同时桃花妖作为辅助职业,能够提供控制和增加速度的能力。傀儡师和骨女则是提供保护和治疗的角色,增加荒的生存能力。这四个式神相互配合,可以构建出一个强大的阵容。

荒土豪阵容使用技巧

荒土豪阵容在使用过程中需要注意以下几点技巧:

  1. 合理利用荒的技能:荒的技能具备穿透效果,所以在对付敌方单体目标时,优先使用荒的技能进行输出。合理利用荒的技能可以最大程度地提高输出。
  2. 控制敌方行动:桃花妖和傀儡师的控制技能可以有效地限制敌方的行动能力。在战斗中,优先控制敌方输出型式神,减少受到伤害。
  3. 及时回复和治疗:骨女的治疗能力和减伤效果可以保证荒的生存能力。在战斗中,要及时回复和治疗荒,保证他的持续输出。
  4. 合理分配技能释放次序:不同的战斗情况下,需要合理分配技能释放次序。比如对付高血量敌人时,可以先使用桃花妖的眩晕技能,然后再使用荒的技能进行输出。

总之,荒土豪阵容是一种强大的战斗阵容,可以在战斗中取得优势。通过合理的搭配和技巧的运用,荒土豪阵容能够在阴阳师的世界中展现出强大的力量。希望大家能够根据以上介绍,尝试组建荒土豪阵容,并取得更多的胜利!

五、阴阳师荒川是?

说到荒川之主,就要了解一下荒川是什么。荒川是日本的第一长河,东京地区的重要水道之一。从这里就能看出来,被称为荒川之主的咸鱼王想来也并不是那么简单的妖怪。在日本神话中,被作为荒川之主原型的妖怪是一个名叫“黑川主”的妖怪,然后晴明和博雅二人受到村民求助之后就把这个“黑川主”打回了原型,黑川主的原型是一只水獭。

  不过我认为荒川之主并不是水獭,有可能只是以黑川主的原型而设计的式神,跟那只水獭没啥关系。首先,我堂堂咸鱼王怎么能不是一条鱼呢?(开个玩笑),主要是我觉得咸鱼王没有水獭尾巴,并且脸上的花纹更像是一条鱼。

六、阴阳师荒骷髅装备?

阴阳师荒骷髅是首领御魂,带有固定的属性,装备的话可以选择两件套,可以提升百分之十的伤害,如果对方收到了伤害,还可以增加百分之十五。

七、阴阳师荒骷髅阵容?

阴阳师荒骷髅常用阵容包括以荒川为核心的控制阵容,配合鬼使黑和妖刀姬进行输出和控制。荒川主要提供控制和伤害输出,鬼使黑可以提供额外控制和输出,而妖刀姬则可以提供追加伤害和控制效果。此外,可以搭配狸猫进行辅助控制和回复,以及山兔进行保护和回复。整体而言,荒骷髅阵容注重控制和输出,并且需要合理的搭配和配合才能发挥出最大的效果。

八、阴阳师荒怎么获得?

阴阳师荒是阴阳师手游中的一种式神,可以通过以下几种方式获得:

1. 通过御魂副本获得:荒的御魂副本为第八章,需要玩家等级达到50级才能解锁。通过挑战荒的御魂副本,有几率获得荒的碎片,收集一定数量的碎片后就可以召唤荒了。

2. 通过鬼王挑战获得:每周一、三、五的晚上八点至九点,可以参加鬼王挑战活动。在挑战荒的鬼王时,有几率获得荒的碎片。

3. 通过式神合成获得:如果玩家已经拥有了荒的碎片,可以通过式神合成功能将碎片合成为完整的荒式神。

需要注意的是,获得荒的难度比较大,需要耐心和一定的运气。同时,在游戏中也可以通过购买钻石等方式来提高获得荒的几率。

九、芒属性和荒属性有什么区别?

在游戏中,芒属性和荒属性是两种不同的元素属性。它们的区别主要表现在以下几个方面:

1. 来源不同:芒属性是源自于自然的元素属性,主要来自于植物和花草等自然界的元素,而荒属性则是源自于神秘的元素属性,通常与自然界的力量和能量有关。

2. 效果不同:芒属性主要具有生命恢复和治疗等辅助作用,可以增强队友的生命力和治愈能力;而荒属性则主要具有攻击和防御等作用,可以增强自身的攻击和防御能力,同时也能够削弱敌人的攻击和防御能力。

3. 用途不同:芒属性主要适用于治疗和辅助角色,荒属性则适用于输出和坦克角色。

4. 配合不同:芒属性和荒属性在配合上有一些不同。例如,在团队战斗中,可以使用荒属性的角色来吸引敌人的攻击,然后使用芒属性的角色来进行治疗和支援。

总的来说,芒属性和荒属性是两种不同的元素属性,它们的来源、效果和用途都有所不同,需要根据具体情况来选择使用哪种属性。

十、阴阳师属性分配?

伤害计算公式

  预期伤害=攻击力*(1+攻击百分比)*(1-暴击率)+攻击力*(1+攻击百分比)*暴击率*暴击伤害

  举个例子,1级没有御魂,攻击力为100的式神,暴击率为10%,暴击伤害为150%,预期伤害=100×1×(1-0.1)+100×1×0.1×1.5=105

  以下测算的依据均为这个公式,没有考虑破势针女心眼等御魂特效和式神技能的影响。

  另外考虑的因素御魂的成长,3-5星攻击和暴击御魂成长都是2%,暴击伤害为3%,6星攻击和暴击御魂成长都是3%,暴击伤害为4.5%(没有六星暴伤魂,市面上强15的是80+,因此估测的)

  由此引入一个御魂强度的概念,御魂强度是衡量御魂等级、强化水平和副属性加成的综合实力,御魂强度=(攻击百分比+暴击率)/2+暴击伤害/3。这里的攻击百分比、暴击率、暴击伤害均来自于御魂提升,就是主属性,副属性和套装加成。以我的鸟姐举例,【主属性和副属性攻击百分比合计(112%)+主属性和副属性暴击几率(51%)+套装效果(30%暴击)】/2+暴击伤害合计(6%)/3=98.5。我的御魂是1、2号6星,2号位攻击,其他3-5星,2,4,6强15。

  给一些参考,4、5星+15的单个御魂强度是18-19,六星是27.5,副属性差距较大需要单独计算(通常在10-20的御魂强度)。

  通过伤害计算公式,用EXCEL规划求解,得出以下同等御魂强度最优配比。

  伤害值 魂强度攻击百分比暴击率暴击伤害

  334 94 63% 83% 225%

  也就是说,相等御魂强度下,不考虑针女特效,鸟姐的最优的配比是63%攻击力,83%暴击和225%的暴击伤害,而现在的面板是攻击百分比112%,暴击90%,暴击伤害6%,也就是说我需要降低攻击力,在保持暴击率的情况下,增强暴击伤害。

不同御魂强度的最优配置测算

  预期伤害值 御魂强度攻击百分比暴击率暴击伤害

  210 50 100.00%10.00%150.00%

  231 60 115.00%15.00%150.00%

  253 70 125.00%25.00%150.00%

  267 75 69.64%61.85%192.77%

  283 80 65.69%68.82%203.23%

  301 8563.95%74.69%212.04%

  320 9063.33%80.00%220.00%

  340 9563.43%84.95%227.43%

  362 10064.01%89.66%234.49%

  408 11066.20%98.57%247.85%

  459 12075.00%100.00%262.50%

  513 13085.00%100.00%277.50%

  570 14095.00%100.00%292.50%

  513 150 105.00%100.00%307.50%

  可见御魂强度在50以下,纯堆攻击即可。御魂强度超过75以后,理论上需要逐步降低攻击百分比,同步提高暴击和爆伤。在暴击超100%之前,攻击百分比维持在65%即可。

  但是考虑6号为给爆伤的情况下,对于70-90的御魂强度,暴击超过50%有一定难度。因此我引入新的求解条件,暴击率不超过50%。新的计算结果,仍然是优先加暴击。

  253 70 125.00%25.00%150.00%

  266 75 88.33%50.00%182.50%

  280 80 93.33%50.00%190.00%

  295 85 98.33%50.00%197.50%

  310 90 103.33%50.00%205.00%

结论

  70-80的御魂强度,加攻击还是加暴击,两者差异不大,但是80以后攻击百分比的收益将递减。不妨做个对比,对于122的御魂强度,2,4,6号攻击+2,2套攻击的预期伤害为362,而2,4号攻击+6暴号击伤害+2,2套暴击的效果是465。

  全6星御魂预期伤害攻击百分比暴击率暴击伤害

  2,4,6攻击+2,2套攻击29519510150

  副属性加30攻32522510150

  副属性加60攻36224510150

  2,4攻击+6暴击伤害+2,2套暴击32111040205

  副属性加30暴击40511070205

  副属性加60暴击465110100205

  2,4攻击+6暴击+2套暴击2套攻击31512580150

  副属性加20暴击+15爆伤371125100165

  副属性加20暴击+45爆伤438125100195

  P.S以上结论没有考虑御魂效果,在当期版本强势地藏面前,AOE的式神的暴击效果大打折扣,在御魂强度不是特别高的情况下,纯攻击显然更有优势,但以上测算对于单体式神仍然适用。另外,对于白狼这种技能加暴击的,也可以简单测算,即把技能的暴击看作御魂属性,3技能30暴击率=提升15御魂强度,然后代入表格来寻找最优配置。