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阴阳师饿鬼技能改版调整后怎么样

226 2024-09-01 19:32

一、阴阳师饿鬼技能改版调整后怎么样

铁鼠技能改版:

式神「铁鼠」妖力强化:

技能「横财护身」在原基础上,加入了战斗胜利后获得额外金币的效果。(金币加成BUFF)

技能「钱即正义」调整为操纵数不尽的金币砸向敌方全体2次造成直接伤害,并且有一定概率使敌人获得2回合内获得额外伤害的减益效果,该效果不可叠加。

新世代绝佳狗粮,可以在刷等级的同时增加金币收益。

改版后依旧上不了台面,还是安静的当狗粮吧。

二、阴阳师手游新版饿鬼怎么样

饿鬼在阴阳师手游游戏中的定位为单体输出型式神,可以作为一个肉盾控制式神来培养。饿鬼的单体输出能力不错,可以在一定条件下控制目标一回合,还可以吃掉被控制的敌方式神。这个式神的秒杀能力不是很突出,在打法上可以先打出【饥不择食】效果吃掉敌人再进行一回合控制,因此,在御魂搭配上面可以选择提高命中率和生命值的御魂。饿鬼在打剧情任务困难本时作用很是明显,就这点来讲,这款式神就很值得玩家进行培养。

三、阴阳师手游新版本恶鬼加强后怎么样 新版本恶鬼厉害吗

仍然不是很厉害。

唯一值得一提的就是他的被动协战,跟鸟姐一样,只有自己式神用普攻的时候才会触发协战,所以适合配合普攻型输出式神或辅助。大招基本就算没伤害吧,跟普攻一样都是100%攻击力,还是概率控制,也就是说,必须把对面debuff叠上来以后,才有很大几率控制,但是初期直接控的几率很低。

所以饿鬼就是很尴尬的一个定位,说他是输出吧,并没有伤害啊,所有辅助也都可以能打普攻输出的,所以饿鬼不算输出。说他是控制吧,并不稳定啊,debuff没叠上来的时候几乎没法控,所以算是不稳定的单控,但这貌似也没法给他定位成控制类式神。说是辅助吧,他又没法给队友加buff或者给对面加debuff,饿鬼的debuff是看自身命中的,也不算稳定,而且饿鬼的debuff只能服务他自己,能让他自己可以控制对面,并不是像雨女那样给对面全体减速,所以也没法算辅助。然后算治疗吧,他用大招杀人以后只能给自己回血,没法治疗自己其他式神,所以也没法算治疗。

最终饿鬼处在一个定位不清的尴尬局面,导致没人用他。输出不行,控制不行,辅助不行,治疗也不行,虽然样样都有点,但是样样都不行。

四、阴阳师式神饿鬼好用吗

饿鬼盗窃技能可以偷取对方一个增益效果,饥不择食技能可以驱散所有增益效果,不过触发有一定难度。

五、阴阳师饿鬼怎么样 六星饿鬼御魂技能和阵容搭配

饿鬼改版后作为一个点控和单体驱散存在,基本不需要它来输出,御魂上主要考虑命中和生存,建议地藏4件套加命中2件套

六、阴阳师新版本傀儡师怎么样

阴阳师新版傀儡师技能

普攻-和正式服一致,无亮点

被动-现在变为傀儡师造成伤害时有20%的概率附带对手10%最大生命的伤害,上限为傀儡攻击力的80%。

基本和针女一样的机制,只是触发概率更低,上限也更低(所以不是很适合用来打副本)

3火技能-和正式服一致,5断每段53%攻击力的单体爆发伤害。

阴阳师新版傀儡师总结

这次移除了原先那个超级鸡肋的被动之后,加强了傀儡师的伤害能力。我并没有做特别精确的伤害预期值的计算,但在副本中攻击成长更高的妖刀姬依然是单体输出NO。

1这个是毋庸置疑的,只是傀儡师作为一个A生命的输出,要比妖刀姬更适合在斗技中做一名半肉的针女输出,只要能把针女触发的伤害量控制在7000左右就可以了(因为大部分肉式神血量不会超过70000太多,现在很少有3个位置全部都堆生命的)。

推荐指数:★★,说了那么多,我选烟烟罗。