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阴阳师输出式神:茨木、大天狗和姑获鸟哪个好

50 2024-08-26 12:48

一、阴阳师输出式神:茨木、大天狗和姑获鸟哪个好

阴阳师茨木童子、大天狗和姑获鸟都是输出式神,那么在实战过程中哪个更好呢?根据个人体验,大概评分是狗大于鸟,鸟约等于次木,理由如下:

1、御魂选择:鸟和狗的基本条件是针女套,百爆,暴击过低的鸟和狗实力要打很大的折扣,次木在初期培养容易是有很大优势的。

现在游戏内容,基本就是看三块:魂本、斗技、狗粮,其它地方不是很重要。

2、御魂副本:

毕竟这是打的最多的,我现在是挂8,有固定组的强力伙伴来了挂9

魂8,9的小怪

次木稍好一点,主要好处是能接在鸟和狗之后,稳定的一拳秒。

鸟和狗则要看脸,不出针女不但秒不掉,甚至可能剩半血以上。

但是,在一个队伍有两只狗或者鸟的情况下,这种几率很小,次木其实是比较尴尬的,自动时需要点下小怪作为目标。

魂8,9的BOSS

妖刀最强,鸟第二,天狗再次,次木最差,妖刀运气来了可以一招去掉BOSS7成血以上,天狗和鸟发飙了也能打半血,次木?稳定爆1W5,仅此而已。

挂机次木也很麻烦,还是需要点目标,狗则无视,鸟点BOSS会好一些,但不点也没差。

魂本总体

天狗和鸟压倒性的胜出,因为最全面,怪物血越多,鸟和狗的优势越大,尤其是狗,原因就在于针女。打小怪的时候次木可以得意一下,打BOSS次木真的只能远远看着。

总体来说。两个狗可以全自动,两个鸟也差不多,但次木不行,我次木跟人家狗组必须要点下小怪,如果打BOSS就会打不死。

3、斗技对比

其实斗技现在是各种流派都有,论坛都说荒川酒吞菜,但2800,前百,依然有用荒川酒吞的。

当然最流行的还是神乐琴师多拉让天狗3次出手,对手速度稍慢一点,插不上队的话,什么都一轮死光了。

说到这里很明显,战术其实最关键的还是再多次拉一个输出,让他3次出手,拼的其实是速度。

至于输出是哪个,反而不是最重要的,狗可以,鸟可以,御魂够强黑鬼也可以,而次木则由于技能特性,在斗技里有特殊地位,只要拖到残局,次木就有很大的翻盘概率(虽然基本次木都活不过第一回合,而且也并非次木不可)。

4、狗粮

神乐一带5,次木狗鸟都OUT了

一定要说的话3者其实都没差,但天狗自动最有优势

最后说明关于茨木童子一个非常容易让大家误解的地方:

茨木一拳打几万,秒掉对方全队,好_啊!不好意思,那都是演戏,我自己有6星次木,我清楚的很.

6星次木去打一个对面一个4星,御魂都没多少的垃圾式神,因为首先他没防御,攻击几乎是百分百打实了,不像稍微高级点,强化了御魂的角色,伤害减免少说50%,60%。然后血少,可能就4000来血甚至不到,大半的伤害都溢出,溢出越多,溅射伤害越高,再乘以两次破势伤害的总共1.96倍多项综合起来,是个人都能打出一个好看的数字。

6星次木基础攻击就有3000,一身4星加15的御魂,打个两三万,6星加15,打个4,5W,好看的数字就是这么来的。

然而这没有丝毫意义,对上同样强化的对手,对上高层副本里的怪物,能打多少呢?暴击1W5左右,就是如此可怜。所以不要因为那些纯演戏的图,就以为次木真的强无敌了,很多时候他打的还没一个群攻的天狗多,针女实在太凶了

二、阴阳师亲友系统羁绊福利介绍

阴阳师手游亲友系统目前在体验服上线了,那么亲友系统的羁绊值有什么作用呢?下面一起来看阴阳师亲友系统羁绊福利介绍。

亲友关系可以拥有组队加成、赠送友情点双倍、上线提醒这些福利。而达成亲友关系就可以解锁亲友助战,可以使用亲友的式神进行各种任务,被自己使用式神的亲友还会有的奖励。

达到亲友关系的福利:

在羁绊值到一定阶段,可以借好友的式神刷狗粮,打御魂了!但不能刷魂十比较可惜。

达到

难度也不高。除了BOSS。都可以顺利攻克。有茨木最好没有的话鸟狗也都可以完成。

主要的BUFF:

100%经验加成(这个看送不送,不送的话请无视)

50%经验加成(商店可以买)

15%经验加成(月卡)

10%经验加成(阴阳寮)

20%组队加成(组队困难探索)

10%好友加成

10%亲友加成(对组队貌似就有这个了)

而且现在主要是有亲友系统(组队多加10%经验)干起来效率就很高了

三、阴阳师手游童男斗技阵容最强搭配攻略[图]-手游攻略-游戏鸟手游网

阴阳师手游童男斗技阵容怎么搭配?阴阳师手游童男斗技带什么阵容好?相信很多小伙伴还不清楚,下面小编为大家带来阴阳师手游童男斗技阵容最强搭配攻略,感兴趣的玩家不要错过哦,一起来看看吧。

其实很多萌新不知道童男在数个版本以前复活流盛行的时候也曾风靡一时。只不过随着版本的更改逐渐的退入幕后不为人知。

关于童男技能,普攻的伤害没什么好说的,需要注意的是童男的普攻还有减目标十命中的效果,这个属性打控制就非常好用了。所以童男斗技的话普攻最好是打对面控制。

童男第二个技能-羽衣也就是俗称的减伤,羽衣是被动技能只要童男受到伤害就会参照于童男的生命上限来减伤,升级技能的加成是在原有的减伤上增强,而不是原有的减伤加升级后的+16减伤。但这些小瑕疵依然改变不了羽衣作为一个肉所需要的神技,也因此可以看出童男主要需求的属性是生命。

童男第三个技-魂之祭献,也就是童男最核心的技能复活,消耗三点鬼火复活友方所有阵亡单位。复活的式神恢复生命按童男生命上限的百分比进行恢复并且还会拉百分之三十的行动条。这也是再一次强调了童男对生命的需求。关于复活这个技能有利有弊,在对面拿到先手用鸟狗之类的群体输出将我方单位全部打死童男一个复活会将所有阵亡单位拉起来并且加行动条,这时可以趁那空隙打一套反手伤害出来说不定就能反败为胜。但复活的三点鬼火有点偏多,需要我们对火数量以及出手顺序把握到位。总体来说童男的复活其实是一个反手神技。

有人看到这里可能就会问了,你把童男吹这么好为什么斗技很少人用?因为是这样的,童男对于御魂属性第一需求肯定是生命这毋庸置疑。但是第二需求并不是一般常见的速度因为童男的技能特性他作为尾速比较合适,童男除了生命之外还需要反手阵容必备的高抵抗,因为童男只要被控制住不能开复活那就什么用都没有了。抵抗位在四号位,然而四号位也可以是生命加成。在抵抗与生命加成之间很难让人抉择。像我童男就是选择了新出来的挡刀四件套以及魍魉两件套。四号位我带的是主属性生命加成但副属性强到了五次抵抗的魍魉,这样下来我四号位副属性抵抗22加魍魉套的15就已经加了37,其余部位再随便堆点抵抗,到五六十还是很轻松的。

关于童男的御魂选择有很多种,像返魂香木魅地藏镜姬以及我用的挡刀都可以,甚至还可以招财火灵。个人感觉其实童男还是最适合带地藏,像我带挡刀的话就需要高抵抗,要不然被控住了是不会触发挡刀的特效,地藏童男生存空间很大,除非相差过于悬殊要不然很少有人能秒掉。剩下两件套的话需要看童男抵抗够不够,如果抵抗够了的话可以带生命两件套,抵抗不够高的话就可以带抵抗两件套。这个就得看每个人童男自身属性了。童男属性需求顺序由高到低为生命-抵抗-速度-防御-攻击-暴击暴伤命中。

童男可以配合桃花跳哥以及神乐的续命打多重复活流,也可以单独配合神乐续命疾风打反手一波流。这个就得看每个人的想法了。