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阴阳师暴击暴伤攻击怎么算?

159 2024-08-20 07:53

一、阴阳师暴击暴伤攻击怎么算?

首先讲下阴阳师伤害计算公式

预期伤害=攻击力*(1+攻击百分比)*(1-暴击率)+攻击力*(1+攻击百分比)*暴击率*暴击伤害

举个例子,1级没有御魂,攻击力为100的式神,暴击率为10%,暴击伤害为150%,预期伤害=100×1×(1-0.1)+100×1×0.1×1.5=105

以下测算的依据均为这个公式,没有考虑破势针女心眼等御魂特效和式神技能的影响。

另外考虑的因素御魂的成长,3-5星攻击和暴击御魂成长都是2%,暴击伤害为3%,6星攻击和暴击御魂成长都是3%,暴击伤害为4.5%(没有六星暴伤魂,市面上强15的是80+,因此估测的)

由此引入一个御魂强度的概念,御魂强度是衡量御魂等级、强化水平和副属性加成的综合实力,御魂强度=(攻击百分比+暴击率)/2+暴击伤害/3。这里的攻击百分比、暴击率、暴击伤害均来自于御魂提升,就是主属性,副属性和套装加成。以我的鸟姐举例,【主属性和副属性攻击百分比合计(112%)+主属性和副属性暴击几率(51%)+套装效果(30%暴击)】/2+暴击伤害合计(6%)/3=98.5。我的御魂是1、2号6星,2号位攻击,其他3-5星,2,4,6强15。

给一些参考,4、5星+15的单个御魂强度是18-19,六星是27.5,副属性差距较大需要单独计算(通常在10-20的御魂强度)。

通过伤害计算公式,用EXCEL规划求解,得出以下同等御魂强度最优配比

也就是说,相等御魂强度下,不考虑针女特效,鸟姐的最优的配比是63%攻击力,83%暴击和225%的暴击伤害,而现在的面板是攻击百分比112%,暴击90%,暴击伤害6%,也就是说我需要降低攻击力,在保持暴击率的情况下,增强暴击伤害。

二、阴阳师攻击和暴击的区别是?

一句话,就是所有输出式神都是一样的,在满爆的情况下,请尽可能多的堆暴击伤害。这样才能打出漂亮的伤害。

所以优先级或者说取舍是,100%暴击>>暴击伤害>>速度>攻击加成>攻击,解释下,满爆优先级最高,所以暴击远大于暴击伤害,然后暴击伤害远大于速度,速度是个好属性,有点就行,不用刻意的堆,然后大于攻击加成,这个属性不错,副属性里有就行了,没有也无所谓,不用刻意堆,最后大于攻击,攻击算是最不讨好的进攻型属性了。我这里私自加了速度这个属性,是要说明输出式神也是需要速度的,110速或112速的初始速度真的太慢了,除了尾刀式神如荒,妖刀这种收割型的,其他输出式神都尽量的堆一点速度,在能吃到晴明星的情况下,越早出手胜率越高。

当然如果你用神乐的话,那就更需要速度了,需要大于128速,才能先手打一波,然后神乐疾风才能拉到再打一波,使输出最大化。大佬的输出都是爆伤式神,即2,4位攻击加成,6位爆伤,然后堆满暴击就行了,由于6位很难有副属性带暴击的御魂,所以,其他5个位置御魂的暴击,至少要有11%的暴击才能用。算一下5*11%+自身暴击10%+套装给的30%(一般都是4暴击套装+2暴击套装)=95%暴击,还没满爆,如果是针女系输出的话,这暴击可还不合格呢,所以如果1-5位的御魂暴击低于11%就不要用了,除非其他位置的暴击非常高,能弥补过来。

也就是在4条副属性满的情况下,最多强歪2次。

放弃堆攻击加成/攻击,这些虽然是很好的属性,堆上去以后可以提高针女的伤害,但是,其实堆攻击加成/攻击并不是很好的选择,所以,他们可以出现在副属性里,但是不用刻意的去堆。有很多文章和攻略证明了攻击加成/攻击力不如暴击伤害,这里也就不再多解释,而且实际中也很明显,高爆伤的式神输出比高攻击力的式神输出更强。那些世界boss中打前3的大佬,他们的输出都是爆伤式神,没有一个是堆攻击力的或者6位暴击反堆爆伤的。那么最后总结下御魂副属性,主力输出类爆伤式神(玉藻前,大天狗),他们完美的御魂副属性是:

1.暴击。

2.暴击伤害。

3.速度/效果抵抗。

4.攻击加成。

尾刀类爆伤式神(荒,妖刀姬等),他们完美的御魂副属性是:

1.暴击。

2.暴击伤害。

3.攻击加成。

4.效果抵抗。

三、阴阳师暴击和暴击伤害哪个好,暴击暴击?

阴阳师中的暴击和暴击伤害两个属性都有其自身的优劣。暴击可以让你更容易地触发爆发伤害,战斗力也会有所提升;而暴击伤害则可以让你造成更高的伤害,让你在命中敌人时能够造成更多的伤害。因此,在选择使用哪个属性时,你需要根据自身的游戏风格和策略,综合考虑两个属性的效果和自身属性的优劣势,来判断哪个更加适合自己的操作,以达到最佳的战斗效果。

四、彼岸花 攻击还是暴击

彼岸花,又称曼珠沙华,是一种神秘而美丽的花朵,常被人们视为生死、爱情和诗意的象征。它的花瓣如火焰般绚烂,绽放一瞬间即消逝,让人们沉醉其中却又无法掌握。

攻击还是暴击

彼岸花的攻击力无人能敌,它以其独特的姿态和鲜艳的颜色吸引了无数的动物和人类。但是,很多人迷失在彼岸花的美丽中,却忽视了它的暴击。曾有古老传说说彼岸花只会在死人的眼睛上绽放,那是一种恍若来自冥界的威力,如此美丽又残酷。

攻击和暴击之间有一个微妙的界限,我们常常很难分辨它们的区别。就像彼岸花,它的攻击和暴击之间只有一线之差,再多一点就可能变得无法预料,伤害也会暴增。

攻击的力量

彼岸花似乎总是以攻击为主,不动声色地瞄准自己的目标,然后突然发力。它的攻击力极强,可以轻易地制敌,无论是其他花朵还是掠食者。

彼岸花的攻击力主要来自于它独特的色彩和花香。它的深红色花瓣吸引了许多昆虫和鸟类,但当它们接近时,彼岸花的花香就会发生变化,成为一种诱杀的毒气,将它们一网打尽。这种攻击方式与彼岸花美丽的外表形成了鲜明的对比,真可谓是美人计的翻版。

彼岸花的攻击力不仅限于吸引其他生物,它还能够抵御一些疾病和外来的天敌。传说中,彼岸花能通过其根系吸收地底深处的能量,具备了某种神秘力量,可以在千钧一发之际保护自己。

暴击的威力

而当彼岸花暴击时,它会释放出威力巨大的能量,犹如一道闪电直击敌人。暴击的威力是攻击所无法比拟的,能够摧毁一切挡在它面前的事物。

曾经有人试图研究彼岸花的暴击力量,但他们却很少成功。彼岸花的暴击力量隐藏得太深,似乎只有在特定的时刻和地点才会被激发出来。它的暴击在瞬间形成,消失得也同样迅速,没有人能够准确地捕捉到它的全貌。

彼岸花的暴击力量与它的攻击力并不冲突,而是一种更高级的存在。它能够在关键时刻释放出更强大的能量,将一切阻碍都彻底摧毁,从而保护自己和所珍视的一切。

攻击与暴击的平衡

对于彼岸花来说,攻击和暴击是一种平衡,一种相互影响的力量。攻击是它保持生命力和繁衍后代的必要手段,而暴击则是它独特的特质和存在的象征。

正因如此,彼岸花也成为了很多文人墨客笔下的主题。他们用彼岸花来比喻那些攻击与暴击之间的微妙平衡,表达了生命的脆弱与坚强、爱情的美丽与残酷。

攻击与暴击都有它们的价值和作用,就像人类社会中的竞争和冲突一样。攻击是一种积极的力量,可以驱动事物向前发展,完成目标;而暴击则是一种防御和保护的手段,可以应对突发的危机和外界的威胁。

结论

彼岸花攻击还是暴击,这是一个充满诗意、让人深思的问题。无论是攻击力量的绽放,还是暴击力量的爆发,彼岸花都展现出了它不可忽视的存在。

在我们的生活中,攻击与暴击也同样重要,只有在两者的平衡中,才能实现自身的价值和保护自己所珍视的一切。或许我们可以从彼岸花中获得一些启示,学会平衡攻击与暴击,以及美丽与残酷的共存。

五、红眼追求暴击还是攻击?

红眼追求暴击比攻击更重要。1. 因为红眼作为一个龙族怪兽,攻击力已经十分高,但是其相对防御和速度可能略低于其他怪兽,所以暴击可以给红眼更多的优势,将敌人尽快消灭掉,避免被对方反击。2. 此外,红眼也有许多配合暴击的卡片和技能,如红眼的黑铁龙、黑魔导等。这些卡片都可以增加红眼暴击的概率,从而进一步提升其能力。因此,红眼追求暴击更能体现出其强大的战斗力。

六、火影暴击攻击加成比例?

火影忍者1000攻击加3500战力。1攻击=3.5战力 ,1防御=11.6战力 ,1生命=1战力 ,1暴击=6战力 ,1抗暴=10战。火影忍者手游攻击与战力的比例大约为1比3.5,即1点攻击加3.5战力。

暴击和抗暴没有忍者收集属性加成,但是计算战力的时候 生命 攻击 防御这3个属性有加成,所以要乘忍者收集加成系数

七、传奇霸业攻击和暴击哪个重要攻击和暴击选哪个好?

在传奇霸业中,攻击和暴击都是非常重要的属性。攻击决定了你每次攻击造成的伤害,而暴击则是增加了你的攻击伤害的几率和倍数。选择哪个更好取决于你的职业和战斗风格。

如果你是一个高攻击速度的职业,如刺客或枪手,那么攻击更重要,因为你可以快速地造成大量伤害。

然而,如果你是一个慢攻击速度但有强大技能的职业,如法师或战士,那么暴击更重要,因为你可以通过暴击来增加技能的伤害。综上所述,选择攻击还是暴击取决于你的职业和战斗风格,最好是在两者之间保持平衡,以获得最佳的战斗效果。

八、阴阳师八岐大蛇用攻击加成还是暴击?

最好要满暴,其他的地方有攻击加成就用攻击加成,6号位的话,暴击伤害或者暴击。

九、揭秘网页游戏人物攻击数值、暴击率与暴击的关系

攻击数值、暴击率和暴击在网页游戏中扮演的重要角色

在网页游戏中,人物的攻击数值、暴击率和暴击是决定战斗力强弱的重要因素。攻击数值代表了角色在一次攻击中造成的伤害量,暴击率表示了角色触发暴击的概率以及造成额外伤害的几率,而暴击则是指一次攻击额外造成的巨额伤害。

攻击数值的高低直接决定了角色的输出能力,越高的攻击数值意味着角色能够造成更多的伤害。暴击率则影响了暴击概率,提高暴击率能够使角色更容易触发暴击。而暴击则是攻击数值的额外加成,在暴击发生时,角色造成的伤害量会大幅增加,从而在战斗中取得更大的优势。

攻击数值的计算方式

在网页游戏中,攻击数值的计算方式一般由多个因素决定。首先,角色自身的基础攻击数值是一个重要的基础,它取决于角色的职业和等级。其次,装备、技能和属性加点等也会对攻击数值产生影响。装备的攻击属性、技能的加成效果以及属性加点的分配都会使角色的攻击数值产生增加或减少。

暴击率和暴击的作用与计算方法

暴击率表示角色触发暴击的概率,一般以百分比的形式表示。在网页游戏中,暴击率的计算一般由角色的职业特性和装备等因素决定。不同职业的角色具有不同的暴击率成长曲线,而装备上的属性、宝石或附魔等也能够对暴击率产生影响。

暴击则是一次攻击触发暴击造成的额外伤害。暴击造成的伤害量取决于角色的攻击数值和暴击倍率。一般来说,暴击倍率会随着角色的成长而逐渐提高,同时也可以通过装备和技能来提升。

如何提高角色的攻击数值、暴击率和暴击

提高角色的攻击数值、暴击率和暴击是玩家在网页游戏中追求高战斗力的关键。有几种方式可以帮助玩家达到这一目标:

  • 装备升级:选择合适的装备并进行升级,可以提高攻击数值和暴击率。
  • 技能培养:合理培养和激活技能,可以增加攻击数值和暴击率。
  • 属性加点:根据角色的职业和个人的战斗需求,合理分配属性点,提升攻击数值和暴击率。
  • 宝石和附魔:选择合适的宝石和附魔,可以增加攻击数值和暴击率。

总结

攻击数值、暴击率和暴击在网页游戏中起着至关重要的作用。通过合理提升角色的攻击数值、暴击率和暴击,玩家可以在游戏中取得更高的战斗力。选择适合的装备、培养技能、合理分配属性点,以及选择合适的宝石和附魔,都是提高攻击数值、暴击率和暴击的有效方法。

感谢阅读本文,希望能给您在网页游戏中提高战斗力的道路上带来一些帮助。

十、攻击暴击率跟法术暴击级率怎么理解?

法术连击:20%几率出现,第1次伤害为100%,第2次伤害为50%;群法单法都能出现。

高级法术连击:30%几率出现,第一次伤害100%,第2次是伤害50%,总伤害150%。法术爆击:10%机会出现,1次攻击出现伤害加倍,群法法爆时分别计算几率(做为3个单法看待)。高级法术爆击:20%机会出现,伤害效果加倍,群法法爆分别计算几率。至于哪个好,你自己看着办. 出法连时,只消耗一次魔法,有时显示没打中,但实际上可能有打到敌人;若第一次已打死了敌人,则第二次照样打,但不转移目标. 在我们区.法连的价格80W左右;法爆60W以下.哈哈,唔该晒学长,辛苦晒啦!