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阴阳师暴击伤害率是多少 技能暴击厉害吗

152 2024-07-30 12:04

一、阴阳师暴击伤害率是多少 技能暴击厉害吗

这么说吧,在你能堆够暴击的前提下,再去考虑暴击,如果去除六号位暴击,你的总暴击还不到70%的话,那么还是堆暴击的,不然爆伤堆再高,不出暴击的话都是浮云。

所以一般玩家的话,还是建议6号位暴击,省钱,土豪的话,可以6号位爆伤,暴击用副属性堆。

二、阴阳师攻击爆伤加成简单分析 阴阳师攻击加成好还是爆伤加成好

大部分情况是爆伤优于攻击,但爆伤的前提是暴击率稳定,比如你30%暴击就不怎么稳定,爆伤又不加成白字,不出暴击也就没用。还有看哪些式神。

三、暴击和爆伤,哪个收益更高

阴阳师中,堆暴击和堆攻击是输出型式神的两种路线,那么暴击率和攻击两种哪种加成收益要更高呢,下面一起来看看暴击与攻击加成收益对比分析吧。

最终结论

平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;

土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。

一,关于套装效果

大天狗、姑获鸟等多段攻击角色请使用针女四件套并尽可能堆高暴击率。

其他有特殊御魂套装效果需求的输出角色(例如鬼使黑必选择破势等)也请先满足套装效果。

二,关于御魂主属性

可见,2、4、6号位皆可随机获得攻击加成词缀,仅2号位可随机获得速度词缀,仅6号位可随机获得暴击率词缀。

主属性暴击伤害词缀此处暂不讨论,据了解其数值大小为普通词缀的1.5倍。

我们先来了解一下2、4、6号御魂强化各阶段时主属性的具体数值:

不难发现,三星至五星御魂在数值上的差距其实仅仅是基础部分。每次强化+1,数值提升2%,差别仅仅是上下限的不同。

另有测试表明三星至五星御魂主属性强化至相同数值,所需经验与金币相差无几。

而六星御魂则有着高达3%的强化值,已经产生质变。

本文为方便讨论对比,统一取四星强化+12作为平民标准,取六星强化+15作为土豪标准。

其他数值请自行靠拢,对照参考。

三,伤害期望计算

公式:

伤害期望=(1+暴击率*暴击伤害)*(1+攻击加成)

考虑到御魂套装效果,以及6号位御魂属性在暴击/攻击加成之间的不同选择,列表计算如下:

注:

暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。

暴击率补正为各副属性总和,角色基础暴击率10%,已计入公式,不在单元格中体现。(平民组取5%,土豪组取15%)

为方便计算分析,引入攻击加成补正,固定攻击增量(如御魂1号位及其他副属性固定攻击)统一折算为百分比进行累加。(平民组取15%,土豪组取25%)

关于2号位,本人一直以来坚持主属性速度不动摇。但为方便喜欢堆攻击加成的玩家,表右侧也列出了相关数据及对比收益。

由于战斗时伤害、攻击增加BUFF的计算方法未知,暂不考虑。如有加法运算,则攻击加成收益进一步递减。

四,结果分析

1、平民组前三暴击率分别为:0%、15%、30%,土豪组前三暴击率分别为:30%、55%、70%,峰值居中。

2、对照两组数据可得,随着御魂星级和强化水平的提高,伤害期望的峰值逐渐向高暴击率方向偏移。

3、平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率,其实非常直观的说明了基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题。

4、由于攻击加成数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。土豪组冠军55%的暴击率(更极端的2号位攻击加成组冠军则达到了85%暴击率)

五,懒人结论:

平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;

土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。

四、阴阳师目前已知单一普攻的最高伤害是多少

酒吞童子妖气叠满时普攻600%不过会被驱散

吸血姬没血加镇墓兽普攻伤害也很高,400%最多,不过可以加成爆伤,不会驱散,不过容易翻车

五、阴阳师暴击率足够高的时候,攻击加成和暴伤哪个更好

如果能保证每次暴击,当然暴击伤害好

举例说明

攻击力2000 暴击伤害150%zd 暴击率100%

五星攻击力38% 伤害=(2000+2000*38%)*150%=4140

五星暴击伤害71% 伤害=2000*(71%+150%)=4420

明显暴击伤害更高

但是楼主假设并不具备操回作性,暴击和爆伤都是6号位,如果你保证了暴击率足够高,自然会丢弃暴击伤害的加成答

唯一可以接近楼主条件的应该就是白狼了,白狼自带30%暴击率,其他式神并不能保证暴击率足够高同时又可以叠加暴击伤害