一、命运冠位指定FGO大骑士勋章狩猎本攻略
命运冠位指定国服版
v2.26.0
类型:角色扮演
大小:594MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游
下面小编给大家准备了命运冠位指定fgo大骑士勋章狩猎本攻略,那么让哇哦们来看看敌人配置与攻略英灵推荐详情吧。
最高典位级配置
素材掉落:除了大骑士勋章外,还带有:剑、枪和弓阶的猛火狗粮、有关的辉石和魔石(主要用于升级英灵技能)
攻略难点:
第一:敌人血高,不针对的话,基本上难以速度灭光。
第二:敌人混阶位,此本的重点就是:剑、枪、弓等阶位敌人混搭,问题在于 剑克枪克弓 弓克剑,如果不同狂阶(克所有),那么你选择的英灵必须也混阶、且会被不同敌人克制。
攻略方法:
1、简单速刷方案:狂坦队 可选英灵:玛修、狂阶光炮:长江、奶光、三星可选清姬(估计效果一般)、孔明、圣乔治。
打法:用孔明开技能增加队友的NP、攻击和防御,玛修和乔老师不会被敌人克制,且带有嘲讽技能可保护狂阶从者,而狂阶英灵负责在第一、二阶段用高攻击力平A速清敌人,第三阶段则一发光炮直接搞定!
2、混搭阶位:就是我们也弓、剑、枪一一针对,但注意:攻击时当心阶位问题,带上NP礼装,可推荐三阶位的光炮,第三面三光炮解决。
英灵推荐:
弓阶:平民还是选自爆弓,但前期需要开防御技能,当心枪阶敌人的暴击。第三面自爆,一般70级能爆死剑阶、重伤弓阶敌人。
金卡光炮选择金闪闪和卫宫巨侠,另外三星可用二姐,带有有效的控制能力。如果是追求单体爆发,那么还推荐月神和绿茶罗宾汉。
剑阶:金卡光炮太多了,两位呆毛王、莫德雷德、阿提拉等都可以,单体可选剑兰和罗摩,就算被枪阶克制,也能靠技能打出高暴击伤害。
平民则推荐:单体的凯撒大帝和剑元帅,两者的单体平A或宝具伤害都不低。
枪阶:最佳光炮选择应该是限定第六章的白枪呆,还有黑枪呆,以及小太阳迦尔纳,单体枪阶:布姐,布洛希尔德可以一试。
平民推荐:大狗首选,存活能力强。
二、开局英灵选什么好 fgo开局什么英灵最厉害
开局英灵是开服时赠送的,现在没有
要选的话推荐赫拉克勒斯或者卡米拉
赫拉克勒斯是全游戏4星最强卡之一,卡米拉是应为游戏第一章龙比较多,需要强力的杀阶
三、Fate Grand Order全英灵实用性排名 fgo哪个英灵值得培养
个人认为除了一些非常不好用的酱油角色以外,其他的角色好用不好用也要看礼装搭配和队友配合。
五星来说比较难配的就是大公了,如果你不缺B阶可以缓练。还有定位尴尬的天艹以及不上不下的伯爵,五星除去这几个都值得练,剩下的当你队伍逐渐成熟,资源充裕的时候再练不迟。
四星来说几个呆毛脸欧证就不说了,都是强得一B,除了她们,B叔,贝爷,小玉,肯娘这几个B阶也是极其的强力,抽到就赶紧练,绝对值,剩下就是活动送的那些四星也都很实用,还有最近这些活动新出的那几个四星,阿福,李书文,切嗣PAPA等都不错。
你的号如果不壕的话,低星的大狗,清姬,最近强化的美杜莎,吕布,以及安徒生,血斧,自爆弓等都是很好的角色。
四、命运冠位指定十选一选哪一个好! FGO国服十选一英灵详细
赫拉克勒斯是预约10选1里面 属性最好的从者,在4星B阶里 也能排第二。 第一是长江。 你要是没长江 赫拉克勒斯还是非常实用的。
五、FGO手游术阶单体哪个英灵最强
上面分别是FGO手游伊莉雅-斯菲尔和玄奘三蔵,三藏在第五章前后,具体忘记啥时候会加入卡池。伊利亚第六章后魔法少女伊利亚联动活动,限定卡。
属性
三藏和伊莉雅配卡没区别,都是3蓝卡1红卡1绿卡,宝具都是红卡,面板部分我们也不用再比了,主要面板的区别在于NP系数和Hit。
三藏 的NP系数是0.82,HIT数是2136 三藏有caster御用被动,阵地作成,自己的Art卡性能提升(12%)(间接提升蓝卡回蓝)
伊莉雅的NP系数是0.32,HIT数是5135 伊利亚没有阵地做成这个传统被动,取而代之的是无限的魔力供给,每回合获得3点NP。
面板上我们是可以看出伊利亚的NP获取能力比三藏是要差一点。
技能组
三藏:
(1技能)高速诵经A,获得NP,1级50NP,10级80NP,宝具威力提升1回合,1级10%,10级20%。
(2技能)妖艳的红颜,嘲讽敌方,同时减少自己受到的伤害1回合,1级减少500伤害,10级减少1500。
(3技能)三藏的教诲,提升我方全体NP获取和出星率(3回合)赋予弱体无效1回合,前2个1级都是10%,10级30%。
其实技能组三藏很明显,主打宝具连发,如果你是10级技能,那确确实实2连发,应该难度不大。
伊莉雅:
(1技能)愉快型魔术礼装,红卡性能上升1回合,1级30%,10级50%。(其实就是魔力放出,换个名字罢了)
(2技能)自然的婴儿,无敌1回合,NP获取量上升3回合,1级18%,10级28%。
(3技能)奇怪的药,70%的概率赋予弱体无效状态(1次),70%的概率赋予根性1000血(1回合)(其实就是战斗续行),必定回血,1级1000,10级3000。
伊莉雅的则是走爆发路线,技能比较诡异,2技能虽然能提升NP获取的速度,改善NP获取,但是无敌就浪费了,这就很尴尬了,如果留无敌,NP就慢了。1技能标准魔放同款,爆发必备。3技能我要简单说下,因为伊利亚的宝具有副作用,所以3技能的弱体无效一旦成功用出来,宝具的副作用就没了,根性相当于战续,就是死亡复活回血1000,其实伊利亚生存还行。
宝具:
三藏:五行山・释迦如来掌,600倍率红卡,超蓄力效果下100NP,敌方暴击发生率下降80%。
这宝具。。。我觉得没什么特别好说的,就那样。
伊莉雅:多元重奏饱和炮击,600倍率红卡,超蓄力效果,红卡性能提升,100NP下提升20%输出,300NP(3连宝具第三位)下提升50%输出。副作用攻防下降10%,3回合。(需要提前挂上3技能的弱体无效解除)
伊利亚的宝具和技能一样,也是让人又爱又恨,爱的是新时代的典范,把魔力放出整合进宝具,省了一个技能位,同时伊利亚自己又有魔放,等于是可以上双魔放(所有输出buff都可以重复叠加),这就很强力了,但是问题在于这副作用。。。3技能解除的概率只有70%,万一失败就很尴尬了。