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这是我的战争一共多少天通关

228 2024-06-19 20:50

一、这是我的战争一共多少天通关

需要四十五天才能通关。

《This War of Mine》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,游戏于2014年11月14日发售。NS版2018年11月发售。

《这是我的战争》别称《我的这一战》,本作与一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念是让玩家从另一个角度去看待战争。

战争是游戏常用的故事背景,因为它能为玩家提供最直接的游戏目标:杀死敌人获胜。但历史告诉我们,任何战争,最大的受害者永远是平民。而市面上无数的军事游戏,几乎没有一款对这些无辜的平民的处境进行描绘,而本作将填补这一空白。

扩展资料:

这是我的战争战斗机巧汇总:

1:冷兵器伤害:撬棍<铲子<刀<斧子。

2:通病:不要操作不好强行怪角色。

3:不要用鲍里斯屠图,推荐用阿里卡三档人物。

4:罗曼是守家的,不是屠图的。

5:正面刚你需要热武器。

6:一档罗曼战斗力最高,其次二档阿里卡和鲍里斯,然后三档有马林布鲁诺艾里米拉帕夫列马尔科,比较低的四档有安东,兹拉塔,卡地亚,新手不要试图用大妈屠杀。

7:枪也是守家的。

8:三档铲子背刺求饶,二档铲子秒杀背刺,一档撬棍秒杀背刺。

9:鲍里斯罗曼阿里卡暗杀秒杀,三档暗杀撬棍秒杀,四档铲子,五档(大妈)刀求饶。

10:不要杀平民不要杀平民不要杀平民重复三遍。

11:叛军学校是好人。

12:背刺是在一个人背后打他,暗杀是躲在隐蔽点(PS:他们看不见你)(PS2:不要在别人看见你后进隐蔽点,没用)等你经过时用武器暗杀。

13:跑步有声音,你可以在吸引别人时候躲进隐蔽点暗杀他。

14:杀平民会悲伤。

15:突击步枪一次三发子弹,伤害中,距离一般,在土匪手中较少,军人有的多。

16:超市三个人版不是土匪是拾荒者。

17:枪械声音最大。

18:子弹很贵,不要浪费。

19:手枪是用来前期守家的。

20:霰弹枪伤害大,距离近,一次一发,基本是个武装的人都有。

21:狙击步枪只有狙击工地有。

22:防弹头盔和防弹衣更多的时候是枪战时候用。

23:狙击枪伤害中,距离远,你可以狙人。

24:狙击手交叉点要学会躲掩体(别想找到狙击手)。

25:不要怂就是干。

二、请问有没有类似于泰拉瑞亚的游戏,剧情性大的,可玩性高,自由度也高还能联机的,pc,pe都可以,谢谢

我的世界,方块型的3D沙盘建造游戏

荒岛求生 森林(或者荒岛求生) 引擎制作同时精良的3D写实风生存沙盘游戏

七日杀 基本和我的世界差不多,只是改成了精良的画面

三、求推荐古风,剧情好的橙光游戏

我也喜欢玩穿越之姻缘劫,

类似的还有仙狐缘:

介绍:穿越到千年之前,成为一只小狐狸,是意外还是命运?凌霄之巅的恩仇,有着什么不能说的秘密?镜花水月的美好,最终是否只能成为幻象?处心积虑的诡计,究竟是骗了别人,还是误了自己?每个人,都有着身不由己的过往。处在两代人的恩怨纠葛中心的你,会走出一段怎么样的路?今生来世的缘分,又将何去何从?苦难终将逝去,只愿真情常驻心间。

生之清秋锁

生之妖孽宫:

介绍:游戏可攻略对象有:郡毅侯纪凛【霸气腹黑】、三皇子纪辛【专情内秀】、侍卫总管冉俊【冷面贴心】、太子殿下【温柔痴情】、文武状元鲁轲【复仇王子】。游戏中不同男主的线,会有不同的故事,你又会有怎样的结局呢?

锦瑟【短片】:

介绍:这是一个关于“错过”与“求而不得”的故事,也关乎世间人与人之间玄妙的缘分。全游戏分为《佳期何许》、《瀚海澜天》与《韶华如梦》三个关卡,分别对应三位主人公。作者希望在一种悠悠古韵的氛围下,以三个不同人物的视角,将这个故事完整地娓娓道来。贯穿游戏的问题只有一个,那就是梦和现实,你更期许是哪一个?梦里梦外,也是围城。

墨玉情缘:

介绍:女主角因为冲喜嫁入当朝皇亲贵族上官家,与没有感情的夫君结尾假夫妻后经历了一些她以前想也不敢想的事情,剧情可谓跌宕起伏。

与君殊途不同归【这个戳到我泪点】:

介绍:“等我回来娶你做我的夫人,我的第一夫人,唯一的夫人。” “不是说信我?那就不要怀疑我说的话。我说我们有未来,就一定有。即使没有,我也要为你创造出未来。” “你就站在这城楼上,俯视着这一切,俯视着城楼下的我为你披荆斩棘扫却所有障碍。俯视着我为你缔造出另一片繁华。” “你知道我为什么叫蜀容么?因为,你就是我的殊荣,如此特别特殊的荣耀。” “你出现在我的世界,我才算是真正的活着。我终于知道了为你而活的原因。我的命,对于我来讲我的世界,肉体,血液,全部都是属于你的,所以我不再犹豫,不再害怕。我现在只为爱你而活。” 我始终记着蜀容对我说的这些话。我知道,他是为我而活,为我而战,为我而爱。最终也为我而死。

完结的我就想到就这么多,玩的太多了,记不住

求采纳~

四、关于求生之路剧情的一些问题

1.不会感染的原因是幸存者是有免疫能力的,所以不会被血液和食物传染病毒。

2.1代的比尔是为了掩护队友逃走被tank杀死的。

3.1代幸存者和2代幸存者互相帮助是在求生2的dlc版本消逝里。

4.关于剧情方面

求1是游戏的故事发生在美国佐治亚州的沙瓦那,游戏中的灾难是由变种的狂犬病毒所引起,而游戏中的四名幸存者对这种病毒免疫。这种病毒是经体液传染的。 游戏共有4个剧情(campaigns),分别为:毫不留情(No Mercy)、死亡丧钟(Death Toll)、静寂时分(Dead Air)和血腥收获(Blood Harvest)。每一个剧情都被分成五个章节。在前四个章节中,玩家必须和其它幸存者一起逃到下一个安全地点(安全屋),而在最后一个章节中,幸存者必须死守一个据点直到救援来临。这些剧情都是线性任务(linear),有固定的起点和终点,但当中会有好几条支路,以增加游戏的可玩性。每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样。资料图片 毫不留情(No Mercy) 玩家要从市区的的一座公寓经地下铁路和下水道逃到慈爱医院(Mercy Hospital)顶层寻找救援。 死亡丧钟(Death Toll) 玩家要经高速公路和地下水利设施逃到河岸市(RiverSide)寻找救援。 寂静时分(Dead Air) 玩家要从市区的一座温室逃到大都会国际机场(Metro International Airport)寻找救援。 血腥收获(Blood Harvest) 玩家要在阿勒格尼国家公园(Allegheny National Forest)中沿着铁路走到军队的据点寻找救援。 坠机险途(CRASH COURSE) 玩家要继续毫不留情剧情,剧情是飞机坠毁后,二个关卡,要找到一辆救生车逃生。

求生2是该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之缘”DLC(The Passing)、“黑暗狂欢节”(Dark Carnival)、“沼泽激战”(Swamp Fever)、“暴风骤雨”(Hard Rain)及“教区”(The Parish)。

死亡中心(Dead Center)

紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。

消逝(The Passing)这个是最新dlc版本,要下载补丁才有。

四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。

黑色狂欢夜(Dark Carnival)

跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和游戏剧情灯光引起直升机的注意。

沼泽激战(Swamp Fever)

四人在登上直升机后发现驾驶员被感染,结果直升机在附近一个火车站坠毁。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的种植园中暂避。在种植园中四人通过无线电他们联络上一艘船的船长。

暴风骤雨(Hard Rain)

四人想去新奥尔良,但船长表示船只没有足够的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。

教区(The Parish)

得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现军方为了防止病毒进一步扩散,准备轰炸桥梁。最后四人成功摆脱大量的感染者,赶及在桥被炸毁之前逃进安全区域。