一、王者荣耀射手打野是哪个赛季
王者荣耀射手打野是S13赛季。S13赛季野区改动,每方的三个小野怪从一个孵化到了一窝。大多数刺客一次可以攻击多个野怪,刷野效率较上赛季要高不少。S13赛季可以上场的射手打野有马可波罗、公孙离、李元芳、成吉思汗、百里守约、孙尚香。
射手打野英雄与刺客打野英雄类似,身板较脆,有位移和独特的远程推塔优势。射手在边路生存环境较差、发育过慢,同时无射手阵容塔下击杀和推塔风险大,上高地难度太高,射手在野启告区装备成型快,可以游走三路推塔,所以射手进野区是比较合理的阵容配置。
王者荣耀S13赛季特点
打野射手这赛季其实有些劣势码旁埋了,后期的伤害和输出环境要比边路射手差一些,拖到后期压力会有点大,单杀边射也很困难。同理,如果组排队友没有边路战士高手,慎重拿野射。
微信区的对局节奏较慢,阵容坦度高,所以在打微信区的时候可以选一些稍微吃发育的打野,例如阿轲、典韦。QQ区节奏快,阵容偏脆,建议选一些能控住前期的打野,例如裴擒虎、李元芳。
一个合格的打野迟蚂可以只会一个英雄,但是优秀的打野一定要擅长两三个以上的版本强势打野。
二、王者荣耀射手打野一直很受争议,面对打野流射手的削弱,射手未来还能兼具打野吗?
王者荣耀在几个赛季之前由于近战的战士与刺客特别强势,前期可以将射手在线上完美的虐爆,但是游戏到了后期又不能没有射手,所以为了保证射手能够顺利的发育起来,许多玩家就研究了一个新的套路,让射手去打野。显然这种方式是不被天美所承认的,直接将打野刀的远程效果移除了,这样也就断送了射手打野的这条路。
从那以后,所有打野系列的装备已经不再对远程射手有任何增益的效果了 ,于是乎所有的射手都自己乖乖的回到了边路发育。
不过虽然说打野刀被改革了,但不是所有射手都不能打野了,像李元芳依旧可以用,只不过是发生了一些改变。它的作用不再像以前一样只是刷怪了,而是可以直接出输出的装备,把重点放在对线上,但是这种玩法只针对于在线上没有其他射手的阵容。
其实打野刀的改革也是优化了打野的模式,而对于打野刀的调整,其实并没有一票否决了所有射手英雄的打野机会。像是还能打野的有马可波罗、公孙离这一类的英雄,只不过他们的作用大大不如之前了,主要还是想让这些射手回到边路,毕竟王者荣耀这个游戏,每个英雄都有自己不同的位置与作用。
其实修改打野刀,防止射手英雄打野,无非也是平衡了游戏的机制问题。毕竟射手打野的这种方式,由于发育安稳,成型速度太快,进一步放大了他们后期的优势,颠覆了根本上的玩法设定。
我觉得王者荣耀射手是可以打野的,什么都是可以尝试的.
王者荣耀射手打野一直很受争议,但射手打野发育快。
可以吧应该,打野选射手的话,发育升级应该都会快。
王者荣耀射手打野很受争议,面对打野流射手的削弱,射手未来可能还会兼具打野。
三、《王者荣耀》队友选射手打野一定要再选一个射手发育吗?
为什么要射手打野?通过分析射手的弊端,我们能发现,射手打野会存在一些优势,也能消除掉天然的弱势。
边路射手一直被吐槽了多个版本,边射在一部分人看来是最弱的位置,也是最容易突破的位置,并非是说射手没有用,实在是因为前期发育周期长,而且容易被越塔,即便是对线方面也是处于一个弱势的状态,因此把射手换成战士就能完美的避过这些不利因素。
让射手打野很多的时候就是为了不让射手选边路,另外射手打野其实并不比刺客慢,在清野速度上有时候甚至比传统刺客还要快,这就加快了己方的节奏。
另一方面就是走打野位的射手难以被针对,不像边射,你就在那里,3个大汉越塔杀你根本没有还手之力,但是射手就不同了,走打野位本来就是全图游动的,没有办法精准定位到你,针对野区也不是那么简单的事情。
所以,有了射手打野,再选边路射手,那队友心态估计直接崩了,所以射手打野,双边战士是必须的。
对于这个问题,打野选了射手,其实不建议线上在选射手的。新版本中,辅助出了辅助装备后是不会吃经验的,所以打野选了射手英雄,最好就是辅助和打野一起快速清野,然后配合抓人,打出优势。
为什么要辅助配合抓人呢,因为射手不比刺客,瞬间爆发伤害没有那么突出,射手多是持续伤害,控制也较少,所以配合上辅助一起去抓,辅助提供控制,那就更容易抓死对面,就算遇到反蹲打起团战,辅助死了,也不影响射手打野的发育。
由于打野是射手,上下两路建议选能打能抗的战士,比如凯,吕布等英雄,如果线上在选一个射手那很容易蹦一路,不是打野蹦就是线上射手路蹦,而王者荣耀这个 游戏 节奏很快,滚雪球能力是非常强的。阵容不好很难翻盘的。
当然如果个人能力很强,对自己玩的射手很有信心,能自保还能打出很高伤害的AD,也是可以用的,比如虞姬清兵也快,还很难被抓。龟缩一点还是能很快发育的。先一技能消耗几波,开大加攻速移速,对线单杀别人的可能性还是很大的。
好了就说这么多了,希望对小伙伴们有用, 游戏 愉快,但不要太迷哦,一起交流呗!··
有射手打野还要选射手吗?能够在这个问题有疑问的一般可能就是些新手玩家或者低分段位的小伙伴,峡谷老司机大多不会有此疑惑。那么作为一个王者老玩家、多赛季王者,我会以坚决的态度告诉你,最好不要再选射手了,尤其是在排位中,匹配 娱乐 可以无所顾虑。
王者荣耀是一款MOBA(多人在线战术竞技) 游戏 ,是一种5V5的战术竞技。战术嘛,肯定不是上去就是干,那就变成大乱斗了,是要讲究阵容配合、节奏运营与套路策略的。王者荣耀英雄80多位,快90了,但是英雄定位属性就那么6种,战士坦克辅助射手法师刺客,一套较好的阵容搭配是赢得 游戏 胜利的关键。
通常一个5人阵容中,射手还不是必须的,只要满足一个法师、双边战坦或其中一个是射手、打野和辅助就可以了,但是两个射手却无论如何称不上是好的配置,不管射手是去走双边还是其中一个去打野都一样。原因大致有二。
第一,简单来说,阵容的搭配要兼顾伤害与坦度。射手伤害虽高,但是前排总是需要有人承伤的,若是双射手必然少了一个边路战坦,前排不够的情况下,射手的输出空间也必然受限。另外敌方突进切入,射手也鲜有反制手段,主力输出凉凉打不出伤害团战溃败,胜负只在一息之间。
第二,射手虽是主力输出,伤害爆炸,但那是后期装备成型的情况下,前期还是需要安稳的环境发育的。但是双射手存在的情况下,不论野区还是线上都容易受到敌方的压制,射手前期还是处于弱势地位的,阵容配置的不足就会导致资源被敌方掠夺,经济差距之下,全面溃败也是理所当然。
还有个第三点,其实是第二点的外延。射手是一个非常吃经济的发育点,但是资源就那么多,两个射手的存在必然导致资源的欠缺,你不吃经济发挥不了作用,两个射手都吃,太过均衡起不到压制效果,是一个颇为尴尬的局面。
当然,上述分析基本都是基于客观因素的不允许双射手的存在。而在主观层面,人是情绪化的动物,有些玩家眼里见不得双射手的存在,原因也不外乎曾经被双射手坑过,他有前车之鉴,何不听他一言,如若执意而为,前期队友的不配合就让 游戏 输了一半。
总的来说,队伍中有射手就不要再选射手了,即使他是打野射手。
个人经验不推荐再来一个射手。
目前版本射手普遍吃发育,在星耀局及以上,能用来打野的射手,一般情况下就是马克大战公孙离。射手打野是很吃发育,8分钟之前基本没伤害,非常需要一个带控辅助游走看视野保护。这种情况下再选一个同样吃发育的射手走边路的话,这个射手如果是单线的话,容易被对面针对。如果辅助去保护边射的话,打野射手野区容易被针对导致野区爆炸,同时视野有很多盲区,队友容易被蹲草击杀,团队前期压力比较大。对手如果利用前期优势不断入侵野区,抓边射,雪球一旦滚起来的话,自己这一方的两个射手很难熬到装备成型的时期,从而导致 游戏 失败。
比较通常的方法是队伍里面一个战士边路一个坦克边路,整体效果会比较好一些!
别听他们鬼扯,我给你住靠谱的回答。
根据双方阵容选。
自己方如果双射手,还要有一个法师,如果法师是爆发型法师,那么剩下两个肉必须异常耐打,还需要有好的控制和减伤加血一类的技能,那么答案基本就是项羽白起,不能达成这个阵容选第二个射手基本输了大半。
如果法师是消耗型,半功能型法师,那么对肉要求可能低一点,选不选需要看对面阵容。
对面阵容如何是4保1,趁早放弃双射手的想法。
对面常规,但是肉比较扎实且有好的控制,不建议。
对面常规且有点脆,可以考虑。
大概就是如此,特殊情况就是某个射手版本逆天强,那样也可以双射手。
在王者荣耀中如果队友选择了射手打野,这时候我们还需要在选一个射手来发育吗。我个人觉得完全没有必要,我们从以下几个方面来说明。
1、如果我方的打野是射手的话;如果我们此时在选择一个射手的话,那么在英雄阵容上就会造成严重的缺陷。在后期我们是很难打的,很容易在后期直接翻车。在阵容上来考虑的话我们完全没有必要选择下路射手,我们下路可以是两个战士,或者一个辅助一个战士(法师)等。
2、经济上;在经济上来说,射手这种类型的英雄的发育周期普遍偏长,需要很多的经济。如果这时候我们选择其他的战士之类的英雄的话,相对来说对于经济的依赖就没有那么的强了。
3、英雄属性上:在英雄属性上射手一般都很容易被敌方的刺客给秒掉,存活率不是太高。如果选择的射手还是那种没有位移的话,那么在高端局基本上都是移动提款机的存在。射手也不能出肉,出肉也实在是也扛不住的。
所以在王者荣耀中,如果我方的打野是射手的话。这时候我们就没有必要再选择一个射手了,我们的辅助可以出一个辅助宝石,来选择和射手打野,一起去抓人。下路就一对一的打就可以了。
这就是我个人的看法,那么小伙伴们的看法又是什么呢?欢迎来一起讨论!
其实往前几个版本,边路射手是完全可行的,不过就现如今的版本来说,如果打野位是射手的话不建议再选射手了,虽然说这样输出比较高,但是整体的生存能力堪忧!
如果中路法师爆发性不高的话,相当于整体输出是消耗型的,遇到对面强突阵容,那射手就很难生存,特别是什么猴子啊,娜可啊,兰陵王这种,如果一定要选,那队友就得要选两个坦度比较高的英雄,保护当前排,不然后排压力很大!
不过还有一种情况,如果对面爆发不高,手短,那这时候双射手就比较优势了,风筝对手,还可以快速推塔。
不过还是建议各位根据阵容来选择英雄!
个人觉得没有必要。
射手打野有几个是比较热门的:李元芳、马克、二哈
这几个射手各有特点,保命能力比较强。一般射手打野抓人比较费劲,李元芳除外。 这时我们的其他路应该选一些比较抗压、反开团能力较强的。
在选一个射手的话到后期会很难受,开团没肉扛不住,射手找输出位置难等等。
所以当射手打野时我们尽量选择一些较为强力的边路英雄来抗压,个人觉得类似达摩、木兰、白起、凯等等英雄很不错,单打不怕大团能开能反开 容错率高。
对于这个问题很好回答。
对于一个比较合理的队伍阵容而言都会有一个最多两个的核心输出位,这样能够保证核心输出位能够充分的发育,及装备成型,在团战中就能够保证输出不会乏力。
如果是一个核心输出位,就需要那种能够持续爆发性的输出,在团战中能够保证自己对队伍的奉献,同时弥补我方阵容的输出乏力,及收割。
如果是三个及以上的核心输出,对于阵容而言就不是很好的选择了。很明显的一点就是太拖节奏,大家都需要经济,然后因为核心位置太多就导致大家都发育不良面黄肌瘦,输出伤害就会欠缺,然后被敌方带动节奏走向失败。
另一个就是多核心位,会导致前排扛不住。在团战时因为自己核心输出位的输出不够不能及时收割,导致前排在前面承受太多伤害丢失性命。
多核心输出阵容最明显的一点就是阵容太脆,不禁敲打。在现在的版本里,双边基本上都会比较肉,而且有自己的爆发,脆皮一旦被近身差不多就凉了。
如果在选了射手打野,还在拿一个射手边,如果在加上一个中路法师,这就有三个核心输出位了,而这三个位置应该没有一个位置可以作为前排抗伤或者开团吧?然后团战开启就都躲在后面输出,让两个人去刚正面,这对于一个正常的团战而言是非常不合理的。
所以一般而言是不支持有了打野射手还继续拿射手位的。当然如果是 娱乐 局,你拿五个射手也没啥问题,开心就好。对于一个正常合理的阵容还是多考虑比较好。
可以来几个肉控,保护射手发育,后期可以开团