一、我的世界fill指令怎么填充方块?
(本指令要求版本1.8及以上)格式为/fillx1y1z1x2y2z2<方块名>[方块数据值],效果是范围填充,写air即为消除;如果需要替换,则是/fillx1y1z1x2y2z2<方块名1><方块数据值>replace<方块名2><方块数据值>,效果是将范围内方块1替换为方块2。填写坐标处可以填写~以指代指令执行者当前坐标。如果你一定只能在1.6.2游玩的话,那个qwq据我所知只有创世神插件可以做到了。我是从1.3开始玩的,1.6.2也玩过,说真的,mojang是从1.8才开始重视指令,因此先行版本的指令多少都缺失一些,还是建议你更新游戏版本,现在都1.12了
二、我的世界fill指令怎么替换指定方块?
1、有两种,一种是改单个方块用setblock。
2、如果要更改一堆方块,则用fill。
3、代码如下:setblock用法:/setblock <x y z> <方块ID>
4、/fill <x y z> <x y z> <方块ID>
5、希望上述经验能帮助到你!
三、我的世界怎么用/fill指令填充不同颜色的方块?
/fill要填充区域的左下角坐标要填充区域右上角的坐标方块英文名如:/fill01001000stone可以在坐标为01010到1000填充一个10格高10格长1格宽的石头墙
四、我的世界数据方块怎么用?
在《我的世界》中,数据方块是用于存储游戏数据的方块,可以用于记录物品信息、方块状态等数据。以下是使用数据方块的步骤:打开游戏,进入存档或创建新的存档。在游戏中找到工作台,右键打开工作台界面。在工作台中,选择“杂项”选项卡。在选项卡中,选择“石头”或“木头”等材料,并使用鼠标左键点击空白处。此时会创建一个数据方块,可以右键单击该方块以打开编辑界面。在编辑界面中,可以输入方块名称、描述、图标等信息。保存并关闭编辑界面后,数据方块即可使用。需要注意的是,数据方块是不可堆叠的,且每个方块都有唯一的ID和名称。在使用数据方块时,需要注意不要破坏原有的游戏数据结构。
五、我的世界fill指令怎么撤回?
/fill指令无法撤回…不过如果你填充的地方本来都是空气的话,你可以使用/fill指令在原来的那个区域里,把它全部fill回空气
六、我的世界fill指令怎么粘贴?
首先你需要用坐标来确定这个填充区域,两个坐标,对顶角来确定
然后输入指令/fill坐标1坐标2填充所用方块特殊值被填充的旧方块处理方式
举个栗子
如果你要填充506020到607040这个区域为石英块
fill506020607040quartz_block这样就可以了
如果你想在这个区域填充一个四面石英块中间空心的建筑
fill506020607040quartz_block0outline
就是这样
如果你想把这个区域内的所有铁块变成空气,其他方块不变的话
fill506020607040air0replaceiron_block
七、我的世界fill指令怎么用?
通过fill命令可以输入坐标来填充石块,是建筑萌新必备的指令。
我的世界是一款沙盒建造游戏,于2009年5月17日发行。其灵感来自《无尽矿工》等游戏,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室的一部分。
《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、动物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道等。游戏除主世界外,还有叫作“下界”和“末路之地”的维度。
八、我的世界fill如何跟随玩家?
用execute指令,使某个玩家代为执行fill就行。用法:在命令方块里输入/execute (玩家名) ~ ~ ~ fill ……(后面跟普通用法一样,这里就不输了)然后调成“重复”模式,这样这个玩家就会反复在自己附近填充。这个指令还是慎用,很容易破坏地图和引起卡顿。
九、我的世界setblock和fill的区别?
区别在于特点不同,我的世界setblock结构设计比较规整。无论从效能和质感上来讲都达到了极致,游戏线条呈现比较简洁。fill勾勒的比较清晰。突显层次感的同时也极具高规格。
十、我的世界的/fill指令怎么用?
/fill <x轴起始坐标> <y轴起始坐标> <z轴起始坐标> <x轴结束坐标> <y轴结束坐标> <z轴结束坐标> <填充的方块ID> 0 <方块类型> <方块替换方式>如果我要在当前坐标x轴向前5格填充TNT方块,替换方式是摧毁,指令就是:/fill ~ ~ ~ ~5 ~ ~ minecraft:tnt 0 1 destroy