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如何评价游戏《无主之地2》的武器红字系统?

271 2024-09-09 05:28

一、如何评价游戏《无主之地2》的武器红字系统?

无主之地说穿了玩法和暗黑是一致的,build自己的武器,技能,护盾,打法等。

红字武器对于build流派来说非常重要,甚至超越武器本身的属性。经常看到红字蓝枪比无红字紫枪好用。因为某些特殊效果远超越是几百几千攻击力的。比如你有了蜜蜂盾,那有一个红字让你发射更多子弹比直接提升枪攻击力有效许多。

从游戏娱乐角度来讲,奇葩的红字枪,或者是组合奇葩盾奇葩技能之后,会出现很多搞笑甚至神奇的效果。比如一直说脏话bb不停的霰弹枪,虽然使用效果不大,但是能让玩家轻松许多。

之前玩盗版的时候有些汉化会把红字效果写清楚,我更喜欢隐藏红字效果的翻译。只告诉你一个“谜语”,谜底就是红字效果。更加有趣

红字,让枪独特化

二、无主之地2最强武器是什么无主之地2最强武器介绍?

很多玩家都认为在无主之地2中紫色或者橙色就是最厉害的武器,其实无主之地2中最强的武器只是叫做邪恶克星的蓝色武器,那么这把蓝色武器到底有什么厉害之处呢?能够超过紫色武器,下面一起来看一下这个武器的不同之处吧!

其实这把枪的属性并不特别,是马库斯讨回9美元欠款任务获得的,其特别之处只有它的红字效果。

其红字效果为每次上弹都会有10%的几率产生一次特殊的装弹效果,会有一次明显的爆炸特效,然后这次上弹的弹夹子弹数量,威力和精确度都明显上升,当消耗完这一弹夹后,属性便会恢复原状。 尽管这样的属性不错,但是加在这样平凡的基础属性上也没什么特别的,但是其bug就在于只要装备了这把枪,你所有装备的武器都会触发该效果,并且效果能够叠加。 每次重新开启游戏之后只要用邪恶克星触发一次效果后,所有的枪械触发的几率就会增大。一次效果能为武器增加10倍的威力。 通过快速切枪,想要拥有效果的枪装弹后未触发效果,在完成上弹之前切到另一把枪,然后再切回来再上弹,反复的装弹就能叠加该效果,笔者最强的一次火箭筒一个弹夹的装弹量居然比携带量更大。 叠加三次后武器威力就能达到30倍,基本上任何boss都很难撑过你几秒钟的射击,这把枪也就成为了当之无愧的最强枪。

三、无主之地2最强武器是什么,无主之地2最强武器介绍?

沙鹰 是把冲锋枪海盗dlc任务获得魔女用他就是神器 小伊维 手枪本身并不强力但他的效果杀敌减少技能cd是可以传染给别的枪的 鲁比 醉酒 都是任务获得效果是打到敌人身上会按比例回血后期怪打你2 3下就死了所以是必备枪之一 哈罗德 开一枪有一排的子弹打比自己高5级的怪都是非常轻松的 亚哈海绿 这个是2把枪亚哈是游戏威力最强的火箭筒 海绿是一枪可以打出5发跳弹 矮子的双持技能可以让海绿的5发子弹全部打出亚哈的伤害简直无情所有boss除了特定的几个外全部可以秒杀 蜂王炮和赝盾 蜂王炮刷图最好用的武器威力大范围大唯一的缺点就是因为是火箭筒子弹很少 而赝品盾是可以回复子弹的两样加起来刷图无敌 高射炮 本身并不好用但他有bug开一枪在切换成火箭筒伤害会变成火箭筒伤害

四、无主之地2和无主之地3哪个好玩?

从游戏质量上说其实都差不多。2代在它那个年代就是神作,3代放到如今的时代也勉强能算上3A。单看哪个都值得一玩。

2代的小毛病比较多,但其实这是玩家的要求变高了而不是游戏自身素质差。比如滑铲爬墙自动捡垃圾这些深得人心的小功能这些在2代里都没有,因为那个时代里所有的FPS都没有,就好像我们不能要求诸葛亮会讲英语一样。如果非要说3代比2代多了哪些核心进化的话,那就是中配和更加多样的技能树。前者会让你开心好一阵,后者会让你有更多的构筑空间而不是单纯地无脑刷刷刷(当然,GB的狗屎平衡性拖了技能树的后腿,让这个优势反而变成了一部分玩家口中的劣势)。

在DLC方面,2代要比3代强不少。不但质量高而且价格便宜(前传就当成一个额外DLC吧)。3代的季票吃相极其难看,副本质量和核心游戏逻辑也不太成功(话说在刷子游戏里硬塞一个大逃杀是什么鬼?这个大逃杀还TM卖99又是什么鬼?),总内容容量上比2代稍差一点。但3代的混乱模式比2代的无脑3周目更加人性化,有效地提高了玩家的刷子体验,算是扳回一城。总体来说,两者的耐玩性半斤八两,但3代的购买成本要大很多。

不过呢,从题主的描述来看,你玩一个刷子游戏还没开始刷就弃坑了,实在是没有提问题的资格。这类游戏满级才是开始,而满级最基础的要求就是通关N次。建议你下个通关存档体验一下这游戏的精髓之后再做选择,这样才能把问题问得更有质量。

最后,个人推荐直接上3代全家桶。毕竟这都2022年了。我们有理由对画面和操作细节做一些精致的追求。3代被广为诟病的剧情问题其实并不是问题。在一个刷子游戏里聊剧情是一件挺无聊的事儿,宅男们都是馋玛雅的身子而不是在诟病游戏本身。至于帅杰克嘛。。他本身就是一个现象级的角色,任何BOSS在他裆下都是黯淡无光的,我们也不能太苛责编剧了。

五、无主之地2怎么抽武器?

可以通过击杀野外怪物掉落获得,BOSS和精英怪物的掉落概率较高。完成特定主线或支线任务后奖励获得。打开野外宝箱有几率掉落获得。在托格售货机上使用托格币购买获得。

六、无主之地2粉色武器排行?

无主之地2中的粉色武器是非常稀有和强大的,它们通常有着独特的属性和效果,可以让玩家在游戏中更加轻松地战斗。

其中最受欢迎的包括:铁扇子,狂热者,兜帽党的力场,无用之物等。每个粉色武器都有自己的特点,需要根据不同的玩家和任务选择合适的武器。

七、无主之地2什么武器好?

沙鹰 是把冲锋枪海盗dlc任务获得魔女用他就是神器

小伊维 手枪本身并不强力但他的效果杀敌减少技能cd是可以传染给别的枪的

鲁比 醉酒 都是任务获得效果是打到敌人身上会按比例回血后期怪打你2 3下就死了所以是必备枪之一

哈罗德 开一枪有一排的子弹打比自己高5级的怪都是非常轻松的

亚哈海绿 这个是2把枪亚哈是游戏威力最强的火箭筒 海绿是一枪可以打出5发跳弹 矮子的双持技能可以让海绿的5发子弹全部打出亚哈的伤害简直无情所有boss除了特定的几个外全部可以秒杀

蜂王炮和赝盾 蜂王炮刷图最好用的武器威力大范围大唯一的缺点就是因为是火箭筒子弹很少

而赝品盾是可以回复子弹的两样加起来刷图无敌

高射炮 本身并不好用但他有bug开一枪在切换成火箭筒伤害会变成火箭筒伤害

八、无主之地2怎样获得高级武器?

这都是碰运气的,装备都是随机生成的,运气好的话可以得到紫色和蓝色的,运气差全是白色。

九、无主之地2武器伤害怎么算?

假定-->MOD伤害加成为C,属性石加成为R,技能加成为K,Badass加成为B

武器初始伤害为M,最终对敌造成伤害为D,

则:D=M*(1+C+R+K+B),说白了就是:加成不分先后。

如有错误,请指出。

首先是测试用的东西:

MOD:步枪伤害+27% ImpactSkill +3

步枪:基础伤害为247

狙击枪,基础伤害为2404

属性石:狙击伤害+17.7%

由于我没有加狙击伤害的MOD,也没有能加步枪伤害的属性石,所以属性石和MOD分了两条路。

个人认为无伤大雅,谁装备齐全的帮忙验证一下。

首先验证Badass加成、技能加成和MOD加成的关系。

这是关闭Badass系统,洗点,无MOD情况下:

伤害为初始值:247

这是只打开Badass系统,仅享有+4.3% 武器伤害的时候的情况:

伤害为:247*(1+4.3%)=257.621≈258

这是打开Badass系统,带上MOD,没有加点的情况:

伤害为:247*(1+4.3%+27%)=324.311≈324

加点之后,由于MOD有3点加成,所以变成8点:

Gun Damage +32%

这是有Badass加成、技能点以及MOD的情况:

247*(1+4.3%+32%+27%)=403.351≈403

到此可以得出结论:

Badass加成、技能加成和MOD的攻击加成这三者是处于平等关系,加成不分主次先后。

然后是用狙击,验证Badass加成、技能加成和属性石的关系:

这是没有任何加成的情况

伤害为初始值:2404

打开Badass系统之后:

伤害为2404*(1+4.3%)=2507.372≈2508

打开Badass系统,带上属性石:

伤害为:2404*(1+4.3%+17.7%)=2932.88≈2933

打开Badass系统,加上技能点(同上)带上属性石:

伤害为:2404*(1+4.3%+32%+17.7%)=3702.16≈3702

至此可以验证:Badass加点、技能加成以及属性石的加成也是平等的不分先后

所以得出最终结论:

假定-->MOD伤害加成为C,属性石加成为R,技能加成为K,Badass加成为B

武器初始伤害为M,最终对敌造成伤害为D,

则:D=M*(1+C+R+K+B),说白了就是:加成不分先后

另外,出现了伤害Bug,就是刚换上MOD的时候有些加成系统不会计算进去,让我当时纠结了好久。。。

都是刚换上MOD的时候打出的伤害,是所有加成全部可用的时候

十、无主之地2怎么增加武器槽?

武器槽需要升级解锁,最好的办法就是快速完成主线任务提升等级解锁更多武器槽。