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我的世界怎么把一个物品与一个指令绑定?就是右击一个物品,就自动执行某个指令

164 2024-06-24 00:40

我的世界怎么把一个物品与一个指令绑定?就是右击一个物品,就自动执行某个指令

/entitydata @e[type=Item] {PickupDelay:0s}

在出生点区块内高频激活这条指令(1.9+可以用循环型命令方块开启 保持开启 模式),接着你就会发现身上的物品无论是按Q还是从背包里扔都没法扔出去了

原理

看到那个NBT了吧,PickupDelay,它定义了掉落物多久后可以被捡起,设置为0s即马上可以被捡起,所以当你高频激活时就会把这个世界上所有掉落物都变为马上可以被捡起,你的东西刚扔出去马上就被你捡回来,不就相当于物品绑定了吗?(

局限性

无法扔出物品就使得某些需要玩家扔出指定物品的设想失效

解决方法:把此高频指令移出出生点区块,使其只在需要的地方生效。

我的世界怎么对特定玩家使用指令?

哪种指令 你不说清楚哈,我就只能举一个例子了。比如说给予某玩家物品的指令。/give “这里打玩家的名字(不用加引号)” “物品名(不用加引号)” 个数