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我的世界怎么自己创造模组?

102 2024-05-17 17:09

一、我的世界怎么自己创造模组?

如果题主指的是电脑版的模组,那么

你需要学习Java编程基础,使用Java代码合理运用我的世界各个模组给出的前置库,来制作属于你自己动手开发的模组。

关于Java编程基础,你可以在这 www.runoob.com/java/java-tutorial.html 开始学习,这里面有提供Java编程入门教程。

关于如何运用我的世界模组前置库,你可以在这 www.mcbbs.net/forum-development-1.html 里面找到相应的教程。

这些网页内有大量的教程和素材资源,希望能够帮助到楼主。

最后,祝楼主做出优秀的模组!(望采纳哦)

二、《我的世界》手机版mod是如何制作的?

1、先下载一个我的世界启动器,然后去查找JS文件代码,或自己下载JS文件,然后手动导入。

2、启动器下好后,再在百度上查找你想要的JS文件并下载,(假设你的JS文件下在某某某个文件里),然后打开启动器,(进入游戏,上面有一个扳手图标,点开,然后点第2个选项——Manage  modPE Scripts,进去后点击输入,点击输入后,又有4个选项,你就点Local storage,在你的某某某文件找到你下的JS文件,点一下就行了,然后返回到游戏界面。                  

PS:必须用启动器玩,不然用不了JS文件。                

假如你下了一个骑士之剑的MOD,然后你在游戏里拿着铁剑,点一下僵尸或其他生物,你就可以骑上去。【必须是相应的JS文件】,我这里只是举例子,如果你想骑生物或做其他事情,你就去找相应的文件。

三、求Minecraft mod编写教程

我在这里发一下基础篇的,进阶的还要自己深入研究。就当是发个教程吧。以下纯手码。

这是对于有java编程基础的人的方法,如果只想做个简单的mod可以考虑litemodloader。

编写mod可以使用MCP(ModCoderPack),也可以使用ForgeModLoader。建议使用后者。

首先你要有一个客户端,然后去Forge官网下载和客户端版本相同的FML(ForgeModLoader),由于我们是编写mod,所以下载src版(高版本MC就是mdk),实在不懂可以问我,另外还要有一个JDK7及以上版本和一个Eclipse3.6以上版本(建议最新版)

第二步配置环境,先解压你下载到的FML,然后在windows命令行里面切换到这个目录,给唯一的批处理文件(g开头那玩意)传参setupDecompWorkspace,加上-i可以看到进度,然后等它半个小时或者一个小时。。。这里可能有点晦涩,没看懂可以问我

接下来配置eclipse,还是那个批处理,传参eclipse,就可以自动完成配置操作,然后打开eclipse设置工作空间到那个eclipse文件夹就可以开始写了(以上环境配置)

接下来你需要一个mod类。首先右键在eclipse显示的minecraft表下第一项,在它下创建新的package,名字随意。然后右键新的package,新建一个class(名字随意+)就会生成一个只有一个空class的文件。在class前一行输入:

@Mod(modid=你的mod在游戏内部的名字,name=让玩家可以看到的名字,version=版本号)

你的mod类就会被游戏读取。类里可以添加方法和属性,让你的mod更丰富。

到这估计就差不多了,网上很多教程都会告诉你接下来该干什么,当然不懂也可以问我