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我的世界怎么自动生成npc对打

180 2024-05-16 03:52

一、我的世界怎么自动生成npc对打

这应该是mod或者模组插件

但是我没有

二、我的世界联机怎么设置主城 兑换NPC什么的?也就说怎么圈地设置NPC

/setspawn 是设置主城出生点

/shopkeeper 是创造出NPC

这些都是要插件支持的

三、我的世界插件可以打死白眼史蒂夫吗

him是一个传说,但插件应该可以K死

四、我的世界npcmod怎么添加皮肤

1,打开我的世界根目录\.minecraft 进入\versions。

2,打开需要改的版本(模式)【原版和模组版】,找到*.jar。

3,用压缩工具打开。

4,进入1.7.10工业很神秘.jar\assets\minecraft\textures\entity

目录找到steve.png把你的皮肤重命名为steve.png替换原文件即可。(图片中皮肤来源:多玩我的世界盒子)如要更换材质包,可先解压一个材质包在到同目录更换。

5,若要添加自定义NPC的皮肤只许建一个文件夹(建议用英文)。将你的皮肤集合到该文件夹。(皮肤名称建议用英文)。

6,用压缩工具打开mods文件夹里的《1.7.10》自定义NPCMOD.jar,进入assets目录,将刚才文件夹复制进该目录。

7,创建NPC,右键选择,在连续点向上(刚才的文件夹在最顶层的目录里)。

8,结果图。

五、我的世界宠物保管员插件怎么用

用丝线 左键(默认捕捉工具,162之后默认捕捉工具为绳子(ID:420))捕捉生物/怪物(物种和捕捉条件看这里)收为自己的贴身宠物,宠物跟着你打猎升级,逐步提升能力,获得更多的技能。宠物饿的时候要记得给它喂食。你可以自定义更科学合理的宠物技能树、经验脚本。这种宠物每人只能有一只,可放生重新捕捉。

更多信息参见下文

导航 for V1.1.0

用法 安装 指令 可捕捉物种 教程

配置 config.yml 权限 语种 多世界支持 关于经验

技能系统 技能 技能树 饱食度系统 技能树生成器

MyPet-Plugins MyPet-Spout MyPet-NPC MyPet-Skilltree-Showcase

其他 更新日志 Wiki字体颜色含义

我可以保留 MyWolf 里面的狼吗?版本 1.0.6 之后你可以进行转换! 复制 MyWolf 下的 “Wolves.MyWolf” 的文件到 MyPet 下, 插件就会帮你做接下来的工作。1.1.0之后不再支持转换!

补充注意事项!!

1. 本插件不向上向下兼容,要严格对应服务端版本安装。

2. 不可用于MCPC、1.5.X MCPC+ !

3. 关于WIKI,只提供对最新插件的帮助信息,历史版本特性请查看帖子下方的版本信息

常见问题

发问之前,请先看完WIKI内容再问。

1. 为什么只有OP能抓?

你没有把- MyPet.user.leash.<MyPet-物种>- MyPet.user.keep.<MyPet-物种>权限写入玩家组里!leash、keep必须同时写入!

2. leash、keep权限为何分开,这是多此一举么?

不是这样的,如果某个世界不想让玩家把宠物带过去,那个世界的权限列表里不必添加keep.xxxx。当玩家回到原来的世界就又能召唤他的宠物了。

1.0.7之后移除keep权限

3. 为什么我自定义的技能树没效果?

你忘记添加 MyPet.custom.skilltree.<技能树名> 权限。

4. 1.0.7之后的版本宠物为什么不能攻击?

Damage项已经从配置文件里移除,完全由技能树操控,宠物没有Damage技能则不会攻击