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求推荐PSP角色扮演游戏RPG?

220 2024-06-28 15:12

一、求推荐PSP角色扮演游戏RPG?

北欧女神 蕾娜斯,地牢围攻,幻想传说重制版,幻想水浒传1+2重制版,皇家骑士团 命运之轮,空之轨迹3部曲,零之轨迹,星之海洋重制版,永恒传说重制版,重生传说,宿命传说2,王国之心 梦中诞生,女神异闻录3(这个不一定能接受,模式比较特别,好像也没中文的),梦幻骑士,魔界战记2,伊苏7,战场的女武神系列,最终幻想战略版,最终幻想7 核心危机,最终幻想 零(其实我个人不太喜欢这一作,剧情弱,看你可以了解下),寄生前夜3(虽然我玩了挺久,但是这个和前作比确实也差很多),最后的战士 ,大骑士物语,玛娜传奇 没落学院与炼金术士,这些基本都有中文版的。

如果加上模拟PS的话,就太多了!!最近比较推荐圣剑传说 玛娜传奇和穿越时空,都是刚出了中文版不久,而这2个都是极品游戏。

二、经典RPG游戏的职业都有什么?

战士(扛伤害),弓箭手(物理输出),法师(法系爆发输出),医生(加血)这4个肯定是经典,哪个游戏都离不开。

现在来说 盗贼(近战爆发、攻速快、暴击高、脆皮) 术士(持续掉血)这些职业也是比较经典的,这些职业各个游戏里叫法不一样,但都是很经典的。

其他职业的都是有的游戏有,有的游戏没有,但以上的基本上每个游戏都会有,但也有个例。

三、RPG游戏是啥意思?

先说结论,我认为:

RPG游戏的核心是代入感和成长感

所以能够为达到更强的代入感和成长感而存在的都是应该遵循的守则。

RPG 指的是,角色扮演游戏

(Role-playing game)。

我一直挺奇怪的,如果按照字面意思,那应该所有的游戏都是在扮演某个角色,运动游戏是扮演教练,或者某个运动员;即时战略游戏是扮演战场指挥官;射击游戏是扮演一名战士。但这是从最广义的角度说,

所有的游戏都是有角色扮演的元素

的。但这并不代表着它们就是角色扮演游戏。

RPG游戏必须要有一个好故事。

这是一款RPG游戏的内核。但与书本、电影和其他文艺作品不同的是。RPG游戏中的故事是玩家亲身感受的,而非被动接受。这种体验是RPG游戏最宝贵的,但也是最有难度的。

有故事就有人物,就像我们刚才说的,玩家本人对于游戏世界是陌生的,这就要求作为玩家化身的角色在游戏中应该也是陌生的。这也是很多游戏的开端玩家都是不得不踏上征途的菜鸡或者失去记忆的侠客。这有利于之后更好的让玩家带入角色。

比如《魔兽世界》中,我们玩家扮演的“冒险者”(或者说脚男)更多时候是历史的参与者和见证者,而非历史的决策者;

比如《TheLastOfUS》(《最后生还者》)中,玩家扮演的“乔尔”对于和自己搭档的小姑娘,以及给力去以外的世界都是陌生的;

比如《刺客信条》系列中,玩家实际扮演的是通过现代设备探寻先祖记忆的“科研人员”;

当然,也有反例,比如我们都很喜爱的《巫师三》,玩家扮演的“杰洛特”是一个大名鼎鼎的猎魔人。尽管有强大的故事结构和世界观的支撑,然而还是导致玩家有种旁观者的感觉,这就是因为玩家和作为玩家化身的角色之间的割裂感导致的。但这也是小说改编导致的一个问题吧。

我们再回到这个问题本身,因为现在国内更多人做的都是MMORPG,更多是数值验证游戏,而忽略了代入感这一块。但是代入感恰恰是RPG游戏的核心,即使是MMORPG,经典如《魔兽世界》。让老玩家流连忘返的也很大程度上是其完整的世界观和合乎逻辑的剧情走向、NPC人设。

所以很多从业者痛心疾首,直接道出国内游戏圈子的真相:“国内的游戏,玩的是社交,或者说是互联网中变现的主要工具,而非游戏本身。”这话不是没有根据的。

所以很多mmo成瘾的,特别是国产MMO游戏成瘾的玩家很难沉浸在3A的单机大作中。或者说两者之间没有必然联系。当你意识到这是个单机游戏,其中的一切都是假的时候,你还愿意停留,为什么?这不仅需要剧情足够引人入胜,同样需要玩家能够和这个虚拟世界交互。

这就是你为什么要去玩游戏而不是选择看书或者电影。因为这种体验只有游戏能给你。

我们把和虚拟世界交互说的简单点,交互的方式千千万,其中性价比最高的就是战斗。我没有研究过为什么战斗是游戏亘古不变的核心话题,这大概涉及到人类学、心理学等等的专业知识了吧。

注意我这里说战斗是性价比最高的方案,而且是从桌面RPG游戏一路发展过来,最成熟稳定的方案。

更学术的比如“心流”之类的理论说明,战斗就是一项挑战,在这项挑战完成之后给与玩家一些正向反馈(“奖励”)这种正向反馈导致玩家角色能力的成长,并迫切需要验证成长,从而触发新的战斗。

形成一个行为闭环然后这过程中产生了什么呢?

积累

所以玩家在角色扮演的过程中一定是有所积累的,或者是角色本身的某种能力的提升,或者是获得某个宝物(道具)或者是揭开某一段剧情。在这其中数值的变化反倒是最弱的,但同时也是最廉价的。

优秀的积累应该是解锁新的技能,直接导致获取一种新的游戏体验。在这方面很多单机游戏做的更好。

了解了这些,我们或许就能知道为什么RPG游戏都会有等级经验、都会有武器装备、都会有任务系统。这些看起来约定俗成的系统背后,是对于

成长感

的追求。

最后一个便是,RPG游戏中一定是有NPC的,这种NPC包括友善和敌对的。其中敌对的更重要,它关注到我们上文中说到的那个关键点——战斗。

[未完待续]

四、RPG游戏是什么意思?

RPG游戏意思是角色扮演游戏。

RPG游戏是指在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统

五、rpg游戏怎么做?

首先,你需要一个剧本。一个结构,一个主线。而且不论是什么游戏,都需要自己的特色或者精神贯穿。

其次你需要,设计人物,职业等细节。同时,在主线的基础上展开几条支线。

切记,一款好的RPG游戏节奏一定要紧密,有代入性。

哦,对了。你还需要一个世界观,严谨地设计它是必须的。

重中之重,你是否会编程。不会也没关系。我向你推荐两款软件,RPGXP RPGVX。我个人认为XP更好上手。操作也简单些。但是,这两种软件都有一定局限性。不可能做出宏伟的史诗级游戏。对于普通人来说够了。会编程的话就另当别论了。这太专业,不好解释。

最后,希望你能坚持下去。即使是用傻瓜软件。很多特色的操作,都是需要你的耐心的。两个小时只做成了一个小场景很正常。网上有许多论坛,你有时间可以去看看。