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星际2值得期待的有哪几点?

105 2024-06-19 00:39

一、星际2值得期待的有哪几点?

如果你是一个普通游戏玩家,那么星际2 值得你玩.理由:暴雪的一款全3D及时战略游戏,不论游戏性,就论游戏呼声和游戏画面也是目前世面上顶尖的.为什么不去感受一下呢?如果你是一个真正的星际人,那么星际2怎么能不让你动心呢?理由:星际1留给星际人的太多太多,10年历程有快乐,有辛酸.每一个星际人把星际当成了一个信念,当成了一个态度.不求在星际2到来的时候唤起自己年少的青春,但求星际2能带动星际在心中的波澜~

二、星际是哪一年出来的单机版游戏

1991年:暴雪前身Silicon & Synapse(硅与神经键)公司成立。

1993年:正式命名为暴雪娱乐公司。

1994年:暴雪只有15名员工,包括程序员、设计员、绘图员和音效师,却推出了惊世力作PC游戏《Warcraft(魔兽争霸)》;同年暴雪公司被一家著名的发行公司收购。

1995年:暴雪推出《Warcraft II(魔兽争霸II)》,销量超过百万套。被《PCGame》杂志评为当年最佳多人联机游戏,此后的3年时间一共卖出250万套。

1996年:暴雪收购Condor公司并将其改名为暴雪北工作室;同年第二个系列精品《Diablo(暗黑破坏神)》上市,18天卖出100万套。

1997年:暴雪推出在线服务器“Battle.net”——战网。

1998年:1月15日《Starcraft(星际争霸)》上市并成为当年全球最大销售量的游戏。同年,创始人之一Allen Adham决定辞去公司总裁的职务,重新回到游戏设计中去, 他的职位由Morhaime 接替。对Blizzard来说1998年是变化和巨大成功并存的一年。

1999年:暴雪第一次在“战网”举办大赛,提供了2万美元的现金和奖品,全球玩家竞相参与,掀起了一场前所未有的网络游戏大战。《Starcraft》在这一年里轰动韩国,当年在当地卖出100万套,韩国成了《Starcraft》的最大用户国。

三、无人深空等大众皆晓的游戏,还有哪些好玩的太空游戏

坎巴拉太空计划,X:无限压力,X2:威胁,x3重聚,勇闯银河系,太空引擎,星际争端,无限星辰,群星......你可以去查查深度时空论坛,里面有挺多的。

四、有没有什么好玩易上手的网络游戏

个人推荐梦幻西游 这款Q版的回合制网络游戏 是国产原创的游戏 好玩 容易上手 也是现如今所有网络游戏中封杀外挂等第3方软件最快 最狠的游戏了 因为是Q版的游戏 也比较讨女孩子的欢心 里面的各个职业分工合理 相互搭配 没有绝对强的职业 也不存在没有用的无用职业 同时游戏中各种的游戏设置几乎都是以玩家的相关要求以及理念进行管理的 对于账号的保护措施也比较好