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听说《电子游戏软件》的编辑龙哥=风马?!?!

245 2024-06-05 01:21

一、听说《电子游戏软件》的编辑龙哥=风马?!?!

不是吧,龙哥可比疯马早多了,龙哥在94年的创刊号里就出现了。

二、怎样才能作游戏杂志小编

在游戏杂志社混迹了差不多8年了,给你点我自己的看法吧

首先是各类电玩杂志中经常看到的招聘条件的第一条:热爱游戏。这个真的非常重要,倒不是为了彰显出职业道德什么的,主要是在这一行业坐久了,想要保持一份由始至终的热爱是非常困难的,所以在你考虑清楚进入这一行之前要仔细考虑清楚你的未来。

然后就是要熟练掌握英语跟日语,甚至是韩语。毕竟天天都是跟这些东西打交道。

另外要时时关心业界方面的信息,多上国外的游戏资讯网站,比如GameSpot等,很多时候的重要信息都是第一时间在这些网站上发布。

最后就是一些技术方面的硬性指标了,要熟练office啊之类的。

三、动新各小编除了动新外还有负责别的杂志吗?

有的,例如《口袋迷》、《will动力》、《电玩新势力》、《电子游戏软件》等等。但不同的编辑主要负责的杂志不同。你可以关注一下每一期倒数第二页也就是动心一刻的右下角,都会有这些杂志的热卖宣传。希望帮到你。

四、编辑电子杂志最好的软件是什么呢??

zinemaker是功能比较强大的一个

界面也很友好

容易上手

别的我基本上都试过

这个算是最顺手的

五、推荐几款电子杂志制作软件

先说制作电子杂志的软件,比较重要的有zinemaker、zmaker、appbook、iebook、iBooks Author、IPS。

不同软件可以发布的平台是不一样。zinemaker 只能生成exe文件,zmaker 除了exe还可以生成 在线版本,这两个只能发布在PC端。

可以发布在移动端的软件:appbook、iebook、ibooks author、IPS。

这里我特别推荐成都移联创科技MCI IPS数字出版解决方案,IPS是集内容采编、制作、资源管理、发布及数据统计分析一体化移动富媒体解决方案,不需要编写一行代码即可实现你移动app制作。

2012年,该公司为时尚集团提供了150多期交互杂志业务,包括“时尚”总书架及12本品牌杂志书架,获得1亿多次的下载量,500多万的注册用户量,牢牢占据苹果应用商店App Store“报刊杂志”栏目下载总量第一位。

现在在移动平台出版上我已经做了相应了解,希望有兴趣的朋友一起交流。