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如何制作游戏软件?

81 2024-06-01 14:08

一、如何制作游戏软件?

首先你要学会一门编程语言,然后要会绘图,制作出游戏场景和人物。编写代码就是一款游戏软件了~~~

当然也有一些简单的游戏制作软件,譬如这里

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二、怎样制作游戏软件?

游戏其实也是应用程序。所以好多程序设计软件都可以制作出游戏!比如:vb、c语言、java等等。我建议使用c语言。因为它是面向过程的程序设计软件。也相对的简单些!vb也不错!它面向对象。比c还要简单!!

三、怎么做单机游戏?

如果你想做RPG,那么用RPG maker,这是一个制作RPG的软件,不需要太多的编程知识。

另外,推荐一个网站,叫66RPG论坛,里面有制作RPG的教程、素材,还有别人做好的原创游戏,你可以借鉴一下。地址:

如果真的要做真正的游戏,那么还是去学编程吧,打好基础最重要。

四、一个单机游戏是如何制作出来的?需要什么软件?

游戏的开发不是由一个人完成的,需要各种不同工种的人合作来完成,尤其是单机游戏,其中包括:

1,引擎程序员

2,工具程序员

3,概念原画

4,3D建模美术

5,动画美术

6,特效师

7,关卡设计师

8,执行策划

9,音效设计师

这些还只是在游戏开发中的分工,在游戏发行的过程中又会有更多的职责,包括一些版权/法律相关的顾问之类的。

对于国内现在比较普遍的网络游戏,分工又和一般单机游戏的分工不一样,大致可以分为:

1,主策划

2,执行策划

3,主程序

4,客户端程序

5,服务器程序

6,主美术

7,2D美术

8,3D美术

在开发过程中一般用到的软件有:

1,3DSMAX 或者 MAYA 用来做3D建模

2,VS.NET用来做程序

3,Office系列的Excel, Visio, Word, PPT等是策划用来写文档的

4,SVN,CVS,VSS等用来做版本管理

5,Project用来做项目管理

如果是引擎程序员的话,往往会涉及到使用一些引擎,一般有自己制作的引擎,或者是第三方购买的一些引擎。主流的图形引擎如下:

1,Unreal系列,现在市面上的《天堂2》,《AION》都是基于Unreal的图形引擎制作的

2,CryEngine,目前市面上最强的图形引擎,也是最贵的引擎,是《孤岛惊魂》所使用的引擎,目前国内只有搜狐畅游一家购买了这个引擎。

3,OGRE/Torque/Nebula2,这些都属于三线引擎了,基本属于免费的,或者收费非常低的引擎。

大部分国内的网游公司一般都会选择自己制作引擎,因为每个游戏的一些特点不一样,如果受引擎的限制太多,会影响到游戏设计的发挥。

希望说的对你有所帮助:)