一、梦幻国度宠物天赋?
天赋就是宠物各项属性后面那个灰色的数字。
比如我46级的兔子的属性分别是
96 /110
82 /110
116/110
79 /110
考验进阶:11
这个兔子的天赋是10。
用属性后面的灰色数字除以考验进阶 11/110=10
二、梦幻西游手游宠物选择?
前期三只神兽过渡,关键保值!后面你就知道掉价掉的有多快。宠物1w差不多了,关键是那些花钱都不一定买得到的,比如简易实用特技,如果有,必须下手
三、梦幻西游生肖宠物?
不能换了 以前是可以的 但改了之后不知道为啥就不允许换了!可能是因为有的宠物选的人太少了 而有的太多才会这样的!不过倒是可以自己换(找宠物仙子),真不知道网易是不是显得没事干!
四、梦幻西游宠物寿命?
【宠物寿命】宠物寿命≤50时不会出战寿命减少规则:
1、每战斗一场减少1点寿命2、宠物死亡减少50点寿命增加寿命方法:使用[长寿面]、[桂花丸]可加寿命说明:
1、使用长寿面不会让宠物中毒可放心使用2、学习烹饪技能可烹饪长寿面与桂花丸。
五、梦幻西游宠物升级?
计算公式为 时间=6*等级*等级宠物的等级会在下次上线的时候才会刷新,比如我刚申请一个id,玩了100个小时没有下线。现在的宠物等级应该为31级,但是系统会一直显示我的宠物为0级。再次上线后,我的宠物是1级。再次上线为则2级。当你宠物的经验超过升级所需要的经验后,你需要重新登入游戏才能提高宠物的等级。
六、梦幻西游bb天赋符?
临时加强召唤兽能力,可以买卖也可以找副本官员积分兑换。一般加强某一属性10%。打上后会属性显示红色。顶号的话一般看不到,进入战斗会看见。适用于PK、任务。和临时F一样下线10分钟就会失去。
七、梦幻西游天赋哪个最好
1. 高速血宠。
高速血宠一般在游戏PK中都适合用来解封或者破除对面保护的。
必备技能:敏捷(高)、隐身(高)、固法(高)、神佑复生(高)。
富余技能:防御(高)、反震(高)、神迹(高)等等。
(见仁见智,不同技能搭配会有不同效果) 加点推荐:3敏2血 或者3敏1耐1血 2. 配速血宠。
配速血宠适合在PK中为玩家提供后勤保证。
必备技能:敏捷(高)、隐身(高)、固法(高)、神佑复生(高)。
富余技能:防御(高)、反震(高)、神迹(高)等等。
加点推荐:2敏1耐2血 或者 2敏3血 3. 龟速血宠。
龟速血宠在很适合在战斗中需要复活队友时使用。
必备技能:幸运(高)、防御(高)、反震(高)、神佑复生(高)、迟钝(如若不追求极限龟,可不打迟钝)。
富余技能:固法(高)等等。
加点推荐:5血 或者1耐4血、2耐3血
八、梦幻西游雷龙天赋技能?
梦幻西游中,雷龙是一种强大的职业,拥有独特的天赋技能。其中包括雷霆一击,可以对敌人造成大量伤害;雷电护体,可以提高自身的防御能力;雷神降临,可以召唤雷电攻击敌人;雷霆之怒,可以释放出强大的雷电攻击范围内的敌人。雷龙的天赋技能使其在战斗中具备强大的输出和生存能力,成为团队中的重要角色。同时,雷龙还可以通过不断提升技能等级和装备来进一步提升自身的实力。
九、梦幻西游天赋符公式?
这个公式里面,最直观的属性就是气血,所以我们就拿气血天赋公式来推算。
从这个公式里我们可以看出,前半部分基本是一个定量跟召唤兽的等级跟本身资质有关,而后半部分从“相关”这2个字先设定一个未知数x(其实就是系数)。由于每个宝宝的资质成长可能不一样,所以我们把体质转换成气血的系数设定为a(a对于每个宠物是一个常量——梦幻西游中只有当成长发生改变a才会发生改变)
由此我们可以得出:
气血天赋的加成=召唤兽等级*0.5*a+召唤兽体质点*a*x
OK,那么要做的就是找出x是多少。我们可以随便找一个召唤兽打上天赋,代入数值,看看能不能计算出x的值。
材料:
60点体质的时候:
原始气血:553
打完天赋后的气血:676
100点体质的时候:
原始气血:843
打完天赋后的气血: 976
由此,我们可以得出方程:
676-553=123=30*0.5*a+60*a*x
976-843=133=30*0.5*a+100*a*x
解方程组,可以得出:
10=40*a*x
a*x=1/4
于是原公式可以转换为:
气血天赋的加成=召唤兽等级*0.5*a+召唤兽体质点*1/4
我们再用实验数据来验证一下这个公式的真伪:
200点体质的时候:
1724-1566=158=30*0.5*a+200*1/4
108=15a
133=30*0.5*a+100*1/4
108=15a
>
123=15a+60*1/4
108=15a
可见3组数据,完全符合推论的公式。也就是说,我们基本可以确定:
结论:气血天赋的加成=召唤兽等级*0.5*a+召唤兽体质点*1/4
推论:
大家注意看这个宝宝的体力资质与成长
其实是比较差的资质跟成长,但是a=7.2, 也就是比这个宠物资质成长更高的宝宝,a>7.2
也就是说180级的宝宝,气血天赋符增加的气血,
由等级提供的部分:
7.2*180*0.5=648
由体质点提供的部分:
由于一个全体的宝宝最多也就1100多点体质,那么
1100*1/4=275
由于648远大于275,也就是说:
推论1:满级宝宝,气血天赋增加的气血中,体质点提供的增加血量不明显,换句话说:体质点越高的宝宝(血宠),打血天赋的性价比越低。
推论2:
648+275=923
满级宝宝,气血天赋最多能增加1000点左右的气血,最少能增加600多点气血。
推论3:
由于宠物属性最多约=60+等级*6
那么天赋增加的气血=等级*0.5*7.2+(60+等级*6)*1/4
前半部分=3.6*等级
后半部分=15+1.5*等级
如果前半部分>后半部分
3.6*等级>15+1.5*等级
等级>15/2.1=7.14
也就是说:只要宠物大于7级,打气血天赋后,由等级提供的气血提升永远大于由体质点提供的气血提升。
由于其他天赋符的属性不便于定量计算,所以不再研究。但是从气血天赋的公式里面,我们可以得出这样一个结论:
总结论:对于满级/高等级宝宝,天赋符提高的属性,主要由宠物的等级决定,属性点为次。
十、梦幻西游宠物选什么比较好呢?
一看你就是新玩家吧,梦幻西游宠物要和自己的玩法搭配,具体要看你是什么门派什么系,比如DT配法宠或攻宠或血宠,当然,有钱的话还可以搞神兽玩。反正选宠物有不少说法呢,你可以上大神APP(https://ds.163.com)找找攻略。我刚玩的时候一有时间就泡在大神APP上,上面有很多热门游戏的攻略、活动等,当时还领了不少福利呢,还能和玩家交流游戏玩法,刚入门的我基本就是靠他们带着玩的,你也可以试试。