一、梦幻西游地府门派招式演示?
1、阎罗令技能,可减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响,对怪物使用时,伤害效果额外提高百分之五十:
2、判官令技能,攻击对方单人,可减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定白天使用效果为标准的百分之七十:
3、堪察令技能,可在长安书店制作相应等级的灵宝图鉴;
4、寡欲令技能,可解除并避免盘丝洞封类法术的影响;
5、幽冥鬼眼技能,使用后可以看到隐身的目标,增加百分之十抗封值:
6、查无音讯技能,可以瞬间回到自己的门派:
7、还阳术技能,可复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御;
8、黄泉之息技能,可攻击对方单人,并减少其一定的速度,夜间使用效果调整为白天的百分之一百三十。
二、梦幻西游地府克制哪个门派?
梦幻西游中地府克制的门派是大唐官府。
梦幻西游里每个门派都有个可以克制的门派,也被某一个门派克制,地府克制大唐官府,所有门派的必杀技使用都只有一个人条件就是150愤怒,而效果则是扣除对手90%的血量,这个技能在PK中使用的效果非常大。
三、梦幻西游地府这个门派好吗?
地府这个门派实在是难以定位,他可以辅助(拉人),也可以攻击(大钢板,判官,黄泉),也可以进行骚扰(毒)为什么这么全面的门派不强反而弱呢?原因就是因为技能太全面了,不象我们龙宫,技能多可以利用的也不少。
技能太全面,+点就会出现不足或分散,所以地府玩家要么血耐(放弃黄泉)要么力(似乎都可以用,其实有限制) 第一种:血耐地府,这个本来就是传统血地府演化来的,继承了血地府的路线,血多点可以抗法,耐多点可以抗物,可以更好的发挥修炼的效果。但是这样的地府伤害存在问题,钢板判官都是固定伤害,在烧双连BB伤害不足,再加上魔族魔成长低,蓝相对缺少,所以如果一直用钢板打人,蓝的消耗是极快的,和龙宫耗一样的话,你魔少,吃的药就相对多些,但是因为血耐是双抗型的,所以地府可以与高10J左右的玩家刷种族,自己又是固定伤害。这也是优势。但是固定伤害是跟技能有关,所以这样的地府不点技能绝对是垃圾,所以升级比较慢,很多人说毒是半调子技能,我不这么认为,我们服这次终于有个地府了,我只看了几场,发现地府把对面的都毒上了,毒是减上限的,服战中化生已经少了很多,至少我们服这几次都没化生,再加上一开始用钢板的话蓝耗的太快,判官虽然减魔但伤害底又是打一个,所以一开始用毒比较好,相信没人愿意浪费晶清来解全队的毒把? 第二种:力地府,这种地府可玩性更高,但是要花很多钱,因为没飞升前地府并没有相应的攻击技能,所以要靠特技来弥补。弱点破血是必备的,有钱的也可以去弄个破碎,只是帽子鞋子上有了特技,破碎往哪放?JP装备+破碎不但难找价格也不是很便宜。但是力地府在群O中作用似乎不大,是因为你魔比血耐的少,技能虽然都能用,但是魔让你受到限制,这也是缺陷,我偶尔看到地府都是血耐的,有时候看的到力地,但是高级玩家中血耐地府还是主流的,但笔者认为力地府更加具有可玩性,毕竟不是所有人玩梦幻都是为了群P的,也有人是纯粹追求乐趣的。力地府单P是很不错的,一般我认为3力加点,毕竟魔族如果1血的还是太脆弱了,如果你有条件,你5力都行,一般的玩家就3力把,地府的伤害不比大唐低,一个弱点的伤害也是很可观的,也许有玩家会有失落感,为什么别的攻击门派可以靠技能,而我在飞升前就必须靠特技,但是没办法,因为地府就是这样,就算飞升了,其实主要还是靠特技。这样单P时,贫血或钢板的就用阎罗判官,血多防低的就用特技砍。四、梦幻西游地府门派技能介绍?
阎罗令 功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高50%
使用条件:幽冥术技能达到25级
消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加
判官令 功效:攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,白天使用效果为标准的70%
使用条件:拘魂诀技能达到20级
消耗:20点魔法
堪察令 功效:鉴定头盔、饰品、腰带、靴子等类装备,学习后也可在长安书店制作相应等级的“灵宝图鉴”。
使用条件:灵通术技能达到5级
消耗:一定的活力,视装备等级而定
寡欲令 功效:解除并避免盘丝洞封类法术的影响。
使用条件:灵通术技能达到30级
消耗:50点魔法
幽冥鬼眼 功效:使用后可以看到隐身的目标并增加10%的抗封效果。
使用条件:九幽阴魂技能达到30级
消耗:20点魔法
冤魂不散 功效:克制大唐官府弟子的必杀技,使用后需要休息一回合。
使用条件:九幽阴魂技能达到25级
消耗:150点愤怒值
尸腐毒 功效:令对手中“尸毒”。
使用条件:尸腐恶技能达到20级
消耗:40点魔法
修罗隐身 功效:战斗中隐藏自己或队友的身形,令对手无法攻击,隐身状态下不能施展法术。
使用条件:尸腐恶技能达到20级,白天才可使用
消耗:150点魔法,对队友与自己使用每回合消耗施法者10点魔法。
杳无音讯 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。
使用条件:无常步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
还阳术 功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御。
使用条件:人物飞升且“拘魂诀”技能达到120级
消耗:150点魔法
黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度,夜间使用效果调整为白天的130%。
使用条件:人物飞升且“幽冥术”技能达到120级
消耗:50点魔法
魂飞魄散 功效:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)。
使用条件:“六道轮回”技能达到50级
消耗:40点魔法伤害DF是门派加点最高的,门派加伤害,后期1J6点伤害,也注定力DF的不平常
五、梦幻西游2018新门派介绍?
1. 新门派分别是羽灵神和机关傀儡,是游戏中最新加入的门派之一。2. 羽灵神门派主攻法术攻击,擅长羽化身和星辰之力两种不同的形态,能够发挥出超强的攻击力。机关傀儡门派主攻物理攻击,能够释放机关爆炸和机关枪两种技能,带来极其强大的攻击能力。3. 新门派增加了游戏的多样性,给玩家带来全新的体验和挑战。同时也需要玩家重新规划游戏策略并学习新的门派技能,提升游戏乐趣。
六、梦幻西游单人玩什么门派?
梦幻西游 ·适合平民玩家的门派
1.新端新人福利加大力度!
2.上线赠送价值648充值卡一张.赠送秒十封印带秒五法术技能宠物一只!
3.上线另外赠送宠物千叶5枚.9段宝石18枚用于助力新人更好的游戏体验。
4首充任意金额,送橙色宠物和坐骑。
5.本服全新游戏界面美术让大家更加养眼.玩法各种功能全部都优化处理。
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梦幻西游,许多玩家一直都在讨论的问题,究竟哪些门派是最适合平民玩家,能够低投入甚至是零投入就能获得高回报呢?此篇,小编就给大家推荐一些吧
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阴曹地府
地府技能类型全面,对团队增益能力极强,而且后期的治疗能力也很可怕。
辅助技能全面就是最大的优点,前期不充钱依靠各种技能效果也能玩也很轻松,到了后期也比较好混队。不少土豪和老玩家都只玩高伤害门派,很多时候队伍里也差一个这种全能辅助,一般杀剧情混经验也会有很多人要。下面说一下地府怎么带宝石,这里推荐大家带双治疗宝石,四个月亮石,四个黑宝石,两个翡翠石,平时做日常获得的舍利子大家要留着,在一些需要切换五魔的活动中换上四个舍利子,还是很好用的。
2
普陀山
普陀是固伤门派的输出代表,高等级的普陀在常规任务中甚至能够打出超越法系的伤害。相较如今造价愈加高昂的法系门派,固伤的普陀不需再为速度而发愁,乾元丹也肯定了咒师普陀的地位。
相较于常规刷任务的平民玩家,双固伤+80敏捷套+双四孔,便能达到顶配输出。两万造价的普陀所打出的数据,丝毫不弱于大几万的法系。高等级平民玩家首推门派。
3
化生寺
化生寺作为最传统的医生门派,形象技能早已深入人心。拥有着梦幻西游最强大的回复能力,一记针灸下去能回大半血、推血多人回复梦幻独此一家。
作为辅助化生所需要注意的便是抗性,80级的特技价格也并不昂贵。或许有些玩家会问了,没有输出能力的魔化生怎么混队呢?但鱼与熊掌不可兼得,辅助化生带队就完了,作为一个队长,谁敢管你秒多少伤害呢?
且在难度任务中,物理系作为必须的队员,一个好的化生队长便是队伍的中流砥柱。如今队长带队收取的价格都不菲,是真正的低投入高回报的门派。
以上就是本期关于适合平民玩家的门派有哪些的全部内容了。各位小伙伴下期见!
七、梦幻西游阴曹地府克制什么门派?
《梦幻西游》中地府克制的门派是大唐官府,克制大唐官府时运用的相关法术是冤魂不散,冤魂不散属于输出型法术,它能召唤地狱冤魂追击敌人,给敌人造成多次伤害。
《梦幻西游》中地府是魔族门派,门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低,地府弟子修炼多采阴邪之气,门派技能有灵通术、六道轮回、九幽阴魂等,门派法术有阎罗令、判官令、堪察令等
八、梦幻西游哪个门派可玩性高?
最近和朋友五开,手上分别是大唐,凌波,无底洞,女儿村,普陀。来说说【目前为止】我觉得性价比最高的一些职业吧。先声明我觉得梦幻里的每一个门派都有玩的价值,和各自的特色优点。甚至优势是随着等级而发生改变的。这里的【性价比】高,是以省钱、活动受欢迎、组队容易而来评定的。
第一梯队推荐普陀、天宫、盘丝,最容易组队,最容易刷任务,走哪哪吃香。
天宫的符石组合经脉决定了强力的任务输出地位。
普陀的加血技能和比化生寺更优越的输出决定了难度低副本的治疗首选。速度比法系快,输出不逊色于法系,导致固伤门派比法系在109以下受欢迎的多
同样作为固伤门派的盘丝,魔族的体质成长优势,封系的速度,和技能都能让他在活动副本中受到欢迎。
天宫在任何一个等级范围几乎都是爸爸………敏天宫,魔天宫,力天宫。活动pk都是一线,而且面板又特别好看,装逼也是利器
第二梯队推荐化生、五庄、龙宫、魔王、大唐、狮驼岭、地府
其实化生非常省钱……输出门派堆伤害打符是最耗钱的。化生主要保证不死+供血量充足+堆些特技就可以挑战许多有难度更有趣的副本或看戏。
然而没有把化生放入一梯队原因是有些人可能觉得化生不好混队伍,宝宝要求更高。15门这样的活动恐怕没人愿意带化生
练大唐的人也依旧是最多的,但是对装备的要求很高。现在的物理系都是5力加点,大部分大唐更是脆到忧伤。有个普陀妹子就跟我抱怨和大唐混队伍真是痛苦,3扫清不光怪物不说,还要休息一回合掉血,还脆的不行,打吊针都打不过来。
而且大唐破血+溅射+浪涌/漫天套是标配吧,对于一些低级玩家来说也是一个较高的门槛。ps.最近看到一些带龙卷套的大唐,新套路啊!因为加力加的灵力挺多的。
大唐最厉害的应该是渡劫后,希望喜欢玩大唐的小伙伴们考虑清楚。大唐PK是相当不错的
五庄,力五庄能面伤,能扫,能封,混队必备,仙族西游啊………
魔王被削前一个暴击上万,两个板砖辅助都得死,削了之后其实比不过龙宫了,因为龙宫现在那个须弥筋脉正强势
狮驼依旧暴力,变身依旧花时间,在做任务的时候队长面对天宫和狮驼是会毫不犹豫选择天宫的。PK很暴力,玩的都是信仰
地府69的地位不如109,建议玩地府的小伙伴们玩109往上走。固伤+鬼眼+毒,非常不错的辅助门派。玩69力地府的都是无级别大爷
第三梯队,神木林、无底洞、女儿村、方寸山、凌波城。
这些都是很有亮点然而鲜为人知的门派。因为他们更适合109、129、155的等级去玩
神木林是我回归练的第一个号,心塞,69的神木就是个坑货,129最强的点杀,适合天罡地煞难度副本。贫民想玩的舒心还是没选了,适合我这种信仰玩家
无底洞,109的时候是最强大奶,109之后走封系会更好。和ps比起来弱点是109要3个丹,盘丝才2个。还有个弱点是109之前,技能上来之前都弱的很…不是买号五开的会比较折磨…
最近玩了女儿的号,女儿的优点和缺点一样多,速度太快,就是个避雷针,丢暗器武器耐久浮石耐久都不怎么掉,队里有吸血的bb一吸一中毒。花的钱绝对不少秒的还没普陀多。秒的少是硬伤,玩女儿后只能指望美食/文墨这样的有暗器加成的活动装逼
方寸至今没玩过,但是我也知道175方寸的厉害的………
最后要说要说道我宇宙无敌的凌波城,我之所以放在最后一个梯队不是因为我真的认为凌波城很废,相反凌波城才是我的真爱。
其实自从106联服战后,现在越来越多人转门派转到凌波城,凌波城越来越受重视,这是好事。坏事是他们并没有真正明白LBC的优势。他们只是被某一个土豪老板的个例误导了。
凌波是仙族第一物理输出没话说,鹰6+横扫,还不用休息,战意值的玩法也很新鲜,灵活性强,服战PK都很给力。
但是问题在于凌波城在任务的时候到底应该把自己定位在什么地方。
凌波城是一个越后期越强劲的门派,这从筋脉上可以看得出来。
然而69的时候天宫凌波同样秒3,任务输出却是不及同花销的天宫
而且不像五庄天宫能够封印。
凌波号升到109级,带上碎星套,点上乾元丹,这样的话开局的时候使用碎星诀可以为人物增加一点站意。3点站意便可以使用翻江倒海秒5开个飞机,第二回合浪涌秒3,这样看来的话团队中作用就很大了。
凌波和天宫毕竟是不一样的玩法。凌波在同样的装备下可能秒5的总伤才抵的过天宫的秒3,但是凌波胜在就是应该比天宫的皮厚。可以挑战更高难度的玩法,比方说副本,比方说PK。所以也是我现在这么偏爱凌波的原因,灵活性非常的强,给不熟悉凌波城的客官总结一下玩法就是,可以破血狂攻,可以横扫千军,可以鹰6开飞机,而且之后都不用休息。而所有这一切都是建立在站意值的基础上的。站意值就似凌波城头上的3个光环,站意最高为6,高于3的时候头上的光环就不会增加了。所以也有不少人说凌波头上那个是嘲讽光环,在PK的时候一看凌波的站意满了3点了,就知道要准备鹰6开飞机了。不过这也都是玩笑话,毕竟凌波真的是一个很灵活的门派,需要的是意识和控场能力,还有生存能力。
但是也不要盲目乐观,凌波城点杀比不上大唐,打飞机比不过狮驼,最大的优点是【灵活】这是每个玩凌波城,喜欢凌波城门派的人应该明白的。我们选择了这个门派就意味着我们厌恶了无节制的挂机简单任务,向往挑战,出奇,反转……
最后这个答案只是临时的,因为策划一直在变,估计不久就要被策划打脸了
九、梦幻西游 109如何选择辅助门派?
09辅助要算的话,化生(HS),普陀(PT),地府(DF),无底洞(WDD)
首先来说下HS吧,因为我们团队有HS,我也上过号玩过HS。困难难度的副本活动任务都有人要的,天地HS也是抢着要,只要你属性达标。不过对于简单的副本活动任务大家不怎么喜欢带HS,如果一个HS没须弥,不是魔HS,没有固定团队,还不想带队,周末活动以及环任务基本不容易找到队伍#124;如果你有须弥,还是魔HS,周六日以及环任务大家也不一定会带你#17;如果你是车夫,那没什么门派以及流派的限制了。HS就是高端任务活动吃香基本有人带的,简单的任务需要固定团队或是自己带队。
接着来说下PT吧,高低端活动都有人要受欢迎程度比HS高,因为PT在难度副本输出还是比较可观的,而且投入比法系少打出的伤害比法系多,双四孔基本就能点选上千。PT点灯点上加血回伤,回复量还是比较客观的。不过在天地的时候PT可能就没有HS好,因为HS的优势就是群奶加各种buff,并且在09这个等级PT没飞升没有灵动九天。不过自己门派的三级法宝稍微弥补了劣势,有几率多点一盏灯。09PT我觉得输出的最低标准是点选的要过千,其余800+。
09DF基本分为两个流派,一个就是LDF,这个不在我们讨论方面内,LDF主要是借助了DF自带夜战属性。然后辅助的DF依靠自己三级门派法宝九幽——使用腐尸毒可以给己方全体回复生命,并且可以一次毒两个,接下来每次回合开始对方中腐尸毒的单位可以让我方全体回复少量血量最多两次。DF的这个奶,由于现在怪血基本都挺多的,毒一次相当于给己方来个小四海,奶量还是可观的,缺点就是只能回血不能回伤,相对于其他三个辅助在09这个等级DF没有救人的技能。主要输出技能阎罗令晚上比白天高出200+伤害。不过对于一般玩家来说带的攻宠基本是低吸,造成的结果就是BB如果攻击带有腐尸毒的单位就自己中毒了,比较尴尬。受欢迎程度还是可以的,低端和高端都有人带的。
再来说说这个WDD(无底洞),无底洞有两个流派一个是辅助的一个是封系的,由于经脉的原因点了奶的经脉封不准,点了封的经脉奶不多。我就着重讲下辅助无底洞,09无底洞能够奶三个人,基本回血在点选1800+,其余两个1000+,还是相当给力的,不过相对其他三个辅助加血无底洞给人加血自身扣血。不过这个奶量还是很不错的,就是奶的人数不多,有些时候不能够加到真正需要血的单位身上。不过呢一般副本任务也不会出现奶不上的情况。所以无底洞是号称万金油的存在,能封能秒能奶。至于无底洞的输出比普陀少一点,第一个是经脉原因,第二个就是普陀固伤有二级门派法宝加成。
好回到问题上来,如果只是清副本这样的推荐普陀或是无底洞,DF在十五门的时候要上眼的不能愉快的挂机,平时还好。HS自身辅助加点的输出是惨不忍睹的,所以在简单副本任务不受欢迎。
十、梦幻西游手游地府门派适合平民吗?
不适合。
梦幻西游手游地府是不太适合平民的。地府作为一名辅助门派,它的尸腐毒回血能力不是很好,所以它需要通过强大的特技来弥补它的回血缺陷,然而特技装备在游戏中是很贵的,所以平民不推荐玩地府