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梦幻西游是如何处理通货膨胀的?

282 2024-12-18 21:02

一、梦幻西游是如何处理通货膨胀的?

脱坑三年的过来人来回答这个问题。

这个系统的核心支撑在这里:

以此作为基础,扩展出了如下业务:

1.线下MHB交易,记得当年新区MHB达到100RMB:240W MHB的逆天程度,什么概念呢,就是一百元大钞只能换240W游戏里的货币。

240W是什么概念呢,也就是155级后点一级技能都不够的程度。

2.在官方开始允许货币流通后,又出现了这么个玩意儿:

基于以上三种途径,游戏里的货币实现了与现实金钱的转化。

好了,有了这个基础,我们来谈谈梦幻西游是如何控制通货膨胀的。

前梦幻时代,MHB的产出基本是以下几个方面:

1.师门任务,每天20W左右;

2.职业商人,一票2W左右,平均每人每天2票的话,就是4W;

3.跑镖,一票2W,但因为很累,所以跑的人不是很多,平均到每人的话,也就是2镖。

4.捉鬼,一周14小时双倍,每小时20W左右,每天40W;

5.任务产出,这个不稳定,有些产出高有些产出低,但平均下来一周大概有300W左右;

6.周末活动,一般是30W左右。

7.FB,每天2个的话,大约产出30-40W

后梦幻时代(175级),由于开放三倍、FB、各种活动,以及等级导致的产出增加,总产出大约上浮50%。

综合算下来,平均(注意,是平均)每个职业玩家的产出一周大概在800W左右,扣除点卡消费,节余大约在一周500W左右(没有考虑非职业玩家,也没考虑多号,不考虑物品产出,因为卖货收入不是MHB产出),折合RMB就是一周40元。

而这就是梦幻币流通的主要产出点。

然后是梦幻币的消耗,我们来算下一个完成品的175级号需要大约多少MHB:

1.修炼:按三修点满25算,消耗MHB 20325+13550X2=47425W,大概就是4.8亿。按MHB与人民币的比率来算(1:12),大概就是4000RMB(果然算错了,感谢评论指正,据此修改以下计算方法)。BB修炼主要是技能等级和育兽术(是叫这个吧?记不清了)的提升(BB修炼本身没有被系统消耗掉MHB),消耗MHB大概按与人修相同来算。

2.师门技能:按6个技能点满180(总共7个技能,一般能点满6个就算不错了),数据计算器处理不了这么大的技能运算量,按统计表得出,一个技能到180大约是2亿多,6个就是12-15亿,大概就是10000RMB。

3.辅助技能:一般情况下,职业玩家可以点满6-10个,按满级140来算(加上强壮的2亿),大约3亿左右,加上帮贡开销(大头),大概8000RMB的样子。

4.不考虑坐骑、税收、股票等玩法,不计入MHB消耗中。

这是一个准二线玩家的基础开销。

也就是说,一个稍微上点档次的玩家,在梦幻里都要砸进去3W以上的人民币(实际上这些钱可以慢慢赚,比如我玩了十年,卖号时达到这个标准了),而单靠MHB产出,是远远跟不上消耗的,毕竟大部分玩家都坚持不了10年。

于是,控制通胀的手段就很简单了:MHB只要可以流通起来,靠打金养成长型玩家,把多出来的MHB给消耗掉。

按这个比例,一个打金者,如果节余MHB全部拿来卖掉,一年的产出是2000多元的样子。

而假如一个号成型需要3年(实际上可能要更长,因为经验也是很大的缺口,比如我从174升到175用了快一年),那么需要4-6个打金者的全部产出交给玩家,这个号才能成型。

同时,大部分职业玩家自身的号也是需要提升的,可用于流通的金钱就更少,这就让消耗型角色的提升需要更多打金者的支撑。

这就是为什么纯5开打金号会被封号,因为你并没有消耗任何MHB,只是作为MHB产出点,不控制你控制谁?

而一个正常服务器里(不包括烟花区),成型的号起码有上千个。

也就是说,如果这个区有上万个职业玩家,1000个打算练成型的玩家,那么这个区的物价可以刚好维持在一个稳定的基线上。

所以,为什么梦幻通胀慢?成品号可以说是吞金巨兽,海量的MHB就这么消耗掉了。

同时,一旦大批量的号开始成型,MHB的消耗就慢了下来,这个时候,再来控制物价,就不可能了。

为什么?因为MHB的消耗途径没有了。可惜的是,梦幻走过了十几年的路程,基本上已经没有新玩家了,能成型的号早已成型了。同时,由于CBG的存在,就算有新玩家,也可以直接购买成品号,直接断了MHB的消耗途径。所以,你说为什么这几年赌博机,云游道人等玩法开始流行,就因为网易已经找不到其它控制MHB消耗的途径了。

但这无非是饮鸩止渴罢了,通货膨胀的势头已经止不住了。

这个游戏,就开始进入死亡倒计时。

以上。

二、梦幻西游暗器合成梦幻西游暗器怎么处理?

处理方法如下:

第一步,暗器合成操作需要玩家学习打造技巧,而技能等级需≥合成材料中最高伤害减去二十。即一百伤害的顺逆神针需要打造技巧80级(低等级的暗器合成的必要性较低)。

第二步,暗器合成在铁匠铺处理,在合成界面中即可找到暗器合成:

第三步:暗器合成为二合一,可用不同伤害合成,合成后的暗器基础伤害值为2枚暗器材料中伤害低的一枚作为基础伤害值(故建议只用100伤害的暗器)

同时追加额外伤害,且有一定几率附带淬毒的效果,合成过程中需消耗一定比例的金钱与体力,且有一定概率出现幸运合成追加伤害,

三、梦幻西游暗器合成,梦幻西游暗器怎么处理?

梦幻西游暗器合成处理方式:

第一步,暗器合成操作需要玩家学习打造技巧,而技能等级需≥合成材料中最高伤害减去二十。即一百伤害的顺逆神针需要打造技巧80级(低等级的暗器合成的必要性较低)。

第二步,暗器合成在铁匠铺处理,在合成界面中即可找到暗器合成:

第三步:暗器合成为二合一,可用不同伤害合成,合成后的暗器基础伤害值为2枚暗器材料中伤害低的一枚作为基础伤害值(故建议只用100伤害的暗器)

同时追加额外伤害,且有一定几率附带淬毒的效果,合成过程中需消耗一定比例的金钱与体力,且有一定概率出现幸运合成追加伤害,

四、梦幻西游新手咋玩?

推荐门派选择天宫。所有门派中无脑挂机最经济就是力天宫啦!天宫拥有唯一一个门派技能增加人物气血,保障你在跟别人一样强身强壮相同宝石情况下多好几百的血量;其次天宫变态的任务技能天雷斩,伤害结果贼高,但是对人物面板伤害要求没那么高,这就是天宫被称为任务王的原因啦。最后,天宫走输出路线还可以有两套属性,一套全力加点的力力天宫,一套全敏的敏天宫,输出都很不错,两种属性随意搭配。如果是走PK路线,一套敏耐属性也是杠杠滴,门派法宝保障生存(血量越低,抗性越高),错乱基础封印命中率还可以,还封法宝,也很不错哟。

五、梦幻西游须弥技能?

首先须弥这个技能 低等级宝宝只能通过与持国练妖合成,成本昂贵。

你看须弥的面板介绍 魔力点数的0.4的法伤,在任何级别都是对法bb很客观的加成。打比方说69 ,能带的bb79级有395的属性点可以加魔力上,这比没有须弥的多出了158法伤 。很恐怖的

六、梦幻西游口袋版?

部分奖励截图

一、充值精力

宝象国124.62处找葫芦精灵进行精力的充值,需要解锁才能充值精力,取出奖励每次10点体力,每个物品10点体力。兑换比例1:10。

二、口袋任务的精力消耗

每日师门任务20个消耗40点精力,捉鬼任务25个消耗75点精力,官职任务20个消耗精力100点,封妖任务不消耗精力每日8次,副本任务每个100点精力,兵器库根据各区不同需要精力也不相同。修行任务每次消耗精力3点,每天60次需要180点。

三、获得奖励

可以获得60-80环装、乐器、花卉、兽决、宝石、宝图、盒子、变身卡等以及经验和储备金。

四、注意事项

建议一周领取一次经验、储备金、门贡、官职,这样可以节省体力。

七、哪里有梦幻西游电脑版比较好的直播?#梦幻西游#?

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八、梦幻西游海星怎么处理?

梦幻西游海星处理方法如下

梦幻西游当遇到甲鱼、海星这类鱼时可以适当选择放弃,因为这类鱼不值钱(你懂的),并且浮标移动速度非常快,三角间隙非常小,很难掌控,只会浪费时间。

尽量选择多开:鱼儿一般情况下咬钩的次数较少,傻傻的等待只会让你无法集中注意力,我的建议是3-5开,根据自己掌握了拉竿规律的熟练合理选择。

九、梦幻西游国标武器处理?

所谓国标装备,就是某一等级装备的最低属性,没有比他更差的属性!但现在老板的要求越来越高,已经到了装备不是极品就是国标的地步。很多不错的装备都被当成国标直接处理了。分为两种:

1.140级及140级以下的装备,如果老板够豪,分解符直接分解,得到吸附石;当然也可以摆摊卖,或者直接送给粉丝啊,陌生人啊,老板嘛,就是任性;

2.150级、160级的装备,150级的自然是幻化,作为打160装备的元身;160的老板一般都会直接分解,百分百能出陨铁(幻化装备的材料)。也有可能出元身,让老板再打一次160装备!!!

十、梦幻西游烹饪怎么处理?

梦幻西游烹饪可以卖给朱紫国的npc。如果是虎骨酒、女儿红当然是没人买的(在AL和CS酒店有售),如果是好点的烹饪在长安门派传送人那卖!招牌名字起的响亮一点(发挥自己的聪明才智),然后就是注意世界上有成车收的抓紧M,便宜一点卖也无所谓(省点卡)

卖的最快的还是豆斋果。如果你烹饪等级不高的话,做出来的烹饪可以选择卖给区里收烹饪的人,可以节省你摆摊的时间。如果技能高,那就可以选择做大烹饪了。百岁大红大蓝什么的还是很好卖的。至于具体价钱还是要按照区里来定。