一、梦幻西游五庄怎么加点厉害?
五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。
4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血
二、梦幻西游普陀PK厉害吗?
还可以哦,是团队比较受欢迎的一个门派,又能+血又能秒,又可以9人,一般得队伍少不了PT,比LG还强很多!
谢谢!此致敬礼@!
三、梦幻西游哪个门派PK厉害?
肯定是大唐。大唐在PK中,一直是点杀的首选门派。仅仅是面伤不如狮驼,或者是短暂的被花果山超越过。其余时间,大唐的出场率还是很高的
四、梦幻西游什么职业PK厉害?
1、大唐:暴发足,物理输出典型门派,适合点杀。
2、方寸:控制型,掌控进攻节奏,以及干扰敌方进攻节奏。
3、龙宫:面伤持续输出,全面压制敌方血量。
4、普陀山:辅助王者,灵动,救人,恢复气血。
五、有哪些梦幻西游的PK套路?
在2010年155级满级的时候 我PK赛
还玩死亡点杀的时候
如果对面一个人中死亡了
那么下一回合点杀其他人
而不管那个中死亡的
这样对面会把资源投入在那个中死亡的人上 白白投入保护、药、技能等
ST飞机清宝宝?
还有二龙戏珠压制战术。。。
当年得了城市赛冠军 再然后就打不过了
那时候甚至还有PS+3LG+WZ变瓶子纯肉炸蓝磨死你的战术
PS姐妹同心当时好像减少800的蓝160X5
最搞笑的是5ST娱乐队伍
还有一只队伍很厉害当年变身5瓶子 WZ+HS+PT+DF+ST这种战术
每回合回复1000+的血 当年一个物理系也就5000-6000的血
很恐怖 每场比赛都至少40分钟 就是用ST清你宝宝
以上都是155级的时候的遇见过的
175之后就不玩129以上的PK了 不清楚了
六、梦幻西游的力五庄后期怎么样?还厉害么?
感觉WZ好点,.五力有输出,还能封.能回血回蓝.不用带破血.大唐只有三刀,5力加点又没血又没防御,三刀输出是有了,完了就站着等死
七、梦幻西游69pk玩力五庄还是大唐?
大唐 第一,五庄需要75%的气血才能使用烟雨 首先,你能保证气血在75%以上么? 大唐只需要一半的血,技能使用方面大唐有优势。 第二,大唐扫三下,点杀中了死亡的人,很有效率。如果你五庄两下打不死别人,别人在加满血了,你不等于白打? 第三,人族伤害成长比仙族高。 第四,大唐加伤害的技能比五庄加伤害的技能好。 第五,也是最重要的一点,PK别人不要力五庄。
八、梦幻西游PK哪个门派最厉害?
大唐官府,一个为PK而生的门派。如今的PK大环境可谓国标当道,大唐官府作为国标体系的核心门派,是名副其实的“正当红”。在全民PK争霸赛的赛场上,大唐官府不但一如既往地稳健,玩法也要比平时有趣很多,是非常值得加入阵容核心门派的选择。
九、梦幻西游五庄玩法?
如果五庄观带上4级法宝以及点了归元圣印经脉,可以大大提高气血恢复效果。就175级满技能满修五庄观来说,灵饰带上6级回春之术特效,感觉作为日常的治疗来说,比化生寺好。第一回合封,第二回合加血或放特技。
(2)、五庄观加血辅助的话,一般日常任务应该可以,但是有些难度,后期气血恢复跟不上。另外,化生带慈悲+归元,180不带回春,气血恢复平推都是6个1000起步,1500是常事,偶尔爆一下2000+。而五庄的优势是封+奶,化生寺的优势加状态+奶,个人感觉化生寺更好一些。还有就是法修影响太小了,我现在的力五庄就是3伤4治疗灵饰,因为一直带有葫芦,从8级法修补到16级,感觉治疗量像是没变化一样。
(3)、对于日常任务而已,五庄总奶量不低,但是缺乏极速抬血能力。现在很多人认为无底洞比化生好用,就是因为无底洞抬血能力强,化生基本指望明光爆一下才能上千,无底洞平奶就是上千。简单任务不需要奶,真的是难度任务,五六百也救不了命。
十、梦幻西游五庄名字?
梦幻西游:五庄观
师傅:镇元大仙
门派技能:
提高伤害——潇湘仙雨:烟雨剑法、飘渺式、同伤式
提高防御——明性修身:三花聚顶
提高灵力——混元道果:并无法术
提高躲避——七星遁:斗转星移
提高MP ——周易学:驱魔、驱尸、骤雨、玄黄秘术
收服妖猴——乾坤袖:天地同寿、日月乾坤、乾坤妙法
点红蓝灯——修仙术:炼气化神、生命之泉、一气化三清等
门派特色:打折购买人参果,150门贡和100体力
师门法术:
回门派法术:
斗转星移:平时使用,可瞬间回到自己门派。
消耗:10HP、10MP
临时符法术:
一气化三清:平时使用,临时提升铠甲/女衣魔力的效果
消耗:和技能等级相同点数的活力
特殊法术:
玄黄秘术:点化“未点化”状态的人参果
消耗:50活力、体力
被动法术:
骤雨:每次使用烟雨剑法后都会使你造成的物理伤害和暴击率提高2%,持续3回合,可叠加3层。
输出法术:
烟雨剑法:对单个目标发动2次物理攻击
条件:气血比例≥60%
消耗:50MP
飘渺式:对敌方3个目标发动物理攻击。(对玩家使用伤害为1)
消耗:(30*作用人数)MP
太极生化:克制狮驼岭的必杀技,使用后休息一回合,有几率失败。
消耗:150SP
状态法术:
炼气化神:恢复我方单个目标的魔法,持续最多8回合
消耗:30HP
生命之泉:恢复我方最多7个单位的气血,持续最多11回合
消耗:(30*作用人数)MP
天地同寿:飞升法术,为我方单个目标加上一个防御护罩,吸收全部法术伤害,但降低一半的防御,同时承受的物理伤害增加,持续4回合。
消耗:50MP
驱魔:解除我方单个目标已中的方寸山封印状态并免疫,持续4回合。
消耗:45MP
驱尸:解除我方单个目标的中毒状态。
消耗:40MP
恢复法术:
三花聚顶:消耗气血恢复自身的魔法。战斗外冷却2分钟。
消耗:30HP
封印法术:
日月乾坤:使敌方单个目标无法使用普通攻击、法术和特技,持续5回合
消耗:35MP(成功)/10MP(失败)
乾坤妙法:飞升法术,使友方单个目标不受任何伤害,但也无法行动,持续4回合。
消耗:50MP
化圣法术:
同伤式:将自身所有增益状态临时转换为伤害发动致命一击,同时,自身与目标速度差越高则伤害越高。冷却16回合。
消耗:500MP、一个金鸦火羽
经脉法术:
乾坤:代替“骤雨”,如果你连续2回合以上没有使用日月乾坤,则你下一次使用日月乾坤成功率提高12%
意境:代替“骤雨”,本方所有目标每回合结束时恢复24点魔法值、1点愤怒。(不可叠加)
心随意动:使用后,持续8回合,8回合内再次使用此技能关闭状态,状态效果为:提升七星盾等级*2.2的封印命中等级、伤害力,使用日月乾坤封印成功后自己下回合不能使用日月乾坤。
消耗:30MP
清风望月:吸收2个队友身上的封印效果,使自己进入疯狂状态2回合。冷却4回合
消耗:40SP
天命剑法:攻击敌方单个目标,对其随机发动1~7次物理攻击,使用后下回合不能行动。冷却4回合。
条件:当前气血比例≥70%
消耗:(最大气血的2%*实际攻击次数)HP
门派灵宝:
真阳令旗:令己方1/3/10个单位造成的伤害提高4%,持续到战斗结束。对召唤兽和孩子的伤害提高80%