一、梦幻西游。109DT武器,多少伤害算一线?
都说109一线是1800上的伤害,我武器580伤害合起来有1650伤害,技能满了,那一线650上了吧
二、梦幻109DT下武器伤害一般多少?
各种无级别啊,没必要说什么了呀!
特技的话么:破血、野兽、破碎等;加点么全力呀!像周伯通的装备就可以到达这个效果。他的WZ是7000+的血,2000+伤害、1700的防御。
三、梦幻西游59武器多少伤害及格?
340伤害及格
但得60简易才能有这么多伤害,带50武器伤害太低了!但也有更好的,总伤上380的,就是比较贵了。340总伤的武器大概700万左右!具体得看你区的比例和武器属性而定价。
四、梦幻西游90级武器伤害多少?
10级: 命中45 伤害40
20级: 命中80 伤害70
30级: 命中115 伤害100
40级: 命中150 伤害130
50级: 命中185 伤害160
60级: 命中220 伤害190
70级: 命中255 伤害220
80级: 命中290 伤害250
90级: 命中325 伤害280
100级: 命中360 伤害310
110级: 命中395 伤害340
120级: 命中430 伤害370
130级: 命中465 伤害400
140级: 命中500 伤害430
150级: 命中535 伤害460
五、梦幻西游109武器多少伤害达标?
2000伤害达标。
梦幻西游109物理正常来说人族跟魔族门派打符2000伤害左右及格。
2.仙族门派力量成长低,所以109仙族物理打符1900伤害左右及格。
第一:69级法系法伤950,物理系伤害1200,固伤敏捷550。法系、物理系速度需要达到300。法系、物理系、固伤气血需要达到3500。
六、梦幻西游120武器多少伤害达标?
梦幻西游120武器达标伤害为10000以上。在梦幻西游中,120级武器是游戏中最高级别的武器之一。达标伤害是指该武器在攻击时能够造成的最低伤害值,达到该数值以上可以被认为是达标的。一般来说,120级武器的达标伤害应该在10000以上,这样才能在游戏中具备足够的战斗力。需要注意的是,达标伤害的数值还会受到其他因素的影响,比如装备的强化等级、宝石的镶嵌情况以及角色的属性加成等等。因此,为了提高武器的伤害达标,玩家还需要在游戏中进行一系列的装备强化、宝石镶嵌和属性提升等操作,以增加武器的攻击力和伤害输出。总之,梦幻西游中120级武器的达标伤害应该在10000以上,玩家可以通过提升装备和属性来达到这个数值,从而提高自己在游戏中的战斗力。
七、梦幻西游120武器多少伤害合格?
梦幻西游120法系武器500多伤害 500多命中就合格了。以下是武器装备的参数范围:
1.120法系武器:强化国标属性为451命中率、388伤害率,最高属性为586命中率、505伤害率。
2 . 120级头盔:强化国标属性为68防御率、131魔法率,最高属性为88防御率、170魔法率。
3 . 120级项链:强化国标属性为156灵力,而最高的属性为202灵力。
4 . 120级衣服:强化国标属性为199防御率,最高属性为259防御率。
5 . 120级鞋子:强化国标属性为69防御率、43敏捷,最高属性为88防御率、55敏捷。
6 . 120级腰带:强化国标属性为68防御、262气血,最高属性为88防御、341气血。
八、梦幻西游100武器国标多少伤害?
这是国标!!超过就算是暴了! 10级: 命中45 伤害40 20级: 命中80 伤害70 30级: 命中115 伤害100 40级: 命中150 伤害130 50级: 命中185 伤害160 60级: 命中220 伤害190 70级: 命中255 伤害220 80级: 命中290 伤害250 90级: 命中325 伤害280 100级: 命中360 伤害310 110级: 命中395 伤害340 120级: 命中430 伤害370 强化120级:命中451 伤害388 130级: 命中465 伤害400 强化130级:命中488 伤害420
九、梦幻西游129武器多少伤害合适?
梦幻西游129武器650伤害合适。游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义。
120级枪的非专用上限546,但是这把武器的初始伤害就已经达到了595,而且还拥有简易和永不磨损两个特效,目前只打了12锻的红玛瑙,现在这把武器的总伤害达到了916,要知道129一线水平的伤害水准是820,这一个要比一线水准高出了整整100点伤害,而且这把武器还拥有永不磨损,在任务中使用都是完全可以的。
十、梦幻西游武器伤害等于多少灵力?
梦幻西游武器伤害换算灵力基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值 龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.
5 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)以下项目所加的物理伤害均不算在武器伤害之内: 红玛瑙、方寸加命中临时符、所加的力量点、师门技能、战斗中加伤害的法术技能和特技、武器中附加的力量属性。