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梦幻西游宝宝点法修伤害?

75 2024-06-22 13:21

一、梦幻西游宝宝点法修伤害?

BB修炼油从0提高到1。攻击时HP伤害结果提高2%+5点。效果完全不明显,BB修至少要到5才有明显的效果体现!

二、梦幻西游法修等与多少伤害?

有个梦幻西游工具箱,好像手机将军令里就有,里面有的吧

三、梦幻西游宝宝的伤害怎么计算?

这个在17173上面能找到宝宝的伤害计算器,需要资质成长等级就能算出来了。

四、梦幻西游2129无修宝宝多少伤害?

纯杀人全力工资1620+成长2年炼兽真经1.277 攻击2300+血只有2400上下(极限宠带装备) 血力加点工资1500+成长1.264+的大概保证1血1力的加点会4500上下血量带上装备能有1800上下就很好用了 耐攻不适合力劈 有属性参考 1700伤害1600防御4000血

五、梦幻西游神木林伤害究竟如何计算?

问题提到的几点都有关系,不过最主要是取决于你的法伤,这个以前叫灵力,后来改了拆分为法伤和法防两个范畴,武器的伤害与灵饰等加成的物理伤害只是锦上添花,有牛逼的项链(160级项链专用爆灵力能接近380-400点),还有牛逼的衣服(力魔双加、体魔双加60),武器如果有高伤害像衣服一样双属性高加成最好不过。补充一点:我选灵饰不会选物理伤害而必须选法伤加成的,戒指那个主属性我也宁愿选物理防御的。

六、梦幻西游宝宝的伤害计算公式?

1 宝宝的伤害计算公式是:宝宝伤害 = 宝宝基础攻击力 * (1 + 宝宝等级/100) * 宝宝技能倍率 * (1 + 宝宝附加属性加成)2 宝宝等级越高,伤害越高;宝宝技能倍率越高,伤害也越高;宝宝附加属性加成也会对宝宝的伤害产生影响。3 延伸内容:在梦幻西游中,宝宝的等级、装备、技能等都会对宝宝的伤害产生影响。因此,玩家需要通过不断地提升宝宝等级、升级宝宝技能、获取更好的宝宝装备等方式来提升宝宝的伤害输出能力。同时,还需要根据不同的战斗场景选择适合的宝宝技能和属性加成来提高战斗效率。

七、梦幻西游武器伤害计算?

计算方法分为两个层次:

指某把武器当前段数,命中/3+伤害的总和。(普通武器或者所有武器。)

指某把武器满段宝石的情况下,命中/3+伤害+有效属性点折合伤害的总和。比如LBC的武器+30体+30敏,一律视为60力量;如果是30魔,则忽略不计。(用于超神器,比如紫禁城STL武器、花木兰武器等)

武器有伤害和命中属性,3点命中转换为1点伤害,打怪靠的是伤害,但是命中能提高伤害,武器好坏就看总伤害。

武器装备网站上有列出各种国标的属性值,可以参照,国标就是最低的。只有比国标高很多的才会值钱,属性值高了叫爆点,有一定范围值,专用的范围值更高。

八、梦幻西游伤害怎么计算?

具体实例:玩家甲1500物理伤害,玩家乙500伤害,平均的结果伤害为1200。而69级满修就是12修,修炼是增加伤害的结果,24%是在1200伤害之后算,最终结果就是1200*1.24=1488,如果对面有对应的12修物防,则还是最初的数据。

当你的伤害小于对方的防御,就无法破防。一旦无法破防,打出的伤害结果就是你自己伤害的10%。

也就是说你自己1000伤,对方1200防,你打出来就是100伤害。不管你修炼多高,都是取这个100伤害。

修炼是算伤害结果,暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害。这里说一下大唐横扫千军这个特殊技能,第一刀是105%伤害,第二刀是115%伤害,第三刀是125%伤害。这个伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是提高伤害结果,这样的情况有助于破防。

也就是说你1000伤害扫3刀,第一刀是算你1050面板伤害,然后1150,然后1250。

而如果对方的防御是500,无修的情况,结果就是550*1.2 ,650*1.2,750*1.2。之后再在这个结果上算修炼加成。

然后在破防边界,如果对方1000防,无修的情况,第一刀50*1.2,由于小于最小值,系统还是会给10%的最低伤害,(但是这里很特殊,系统还是计算你1000的面板伤害,而不会计算你横扫第一刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),第一刀的伤害结果系统给100点,第二刀150*1.2=180,第三刀250*1.2=300,也就是打出来是100 180 300。结论:物理系伤害计算公式:(攻击-防御)*1.2

九、梦幻西游宝宝修20与25差多少伤害?

5%

梦幻西游攻修20跟25差距5%伤害。 《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。

十、梦幻西游点修伤害区别?

梦幻西游点修伤害是指在游戏中角色的属性点修炼方式之一,可以提升角色的攻击能力。在点修伤害方面,有几个区别:1. 力量点修伤害:提升角色目标的物理攻击能力,适合近战职业和使用物理攻击技能的角色。2. 灵力点修伤害:提升角色目标的法术攻击能力,适合法系职业和使用法术技能的角色。3. 敏捷点修伤害:提升角色目标的物理攻击和法术攻击能力,适合综合型职业和使用物理攻击与法术攻击技能的角色。不同的角色类型和职业,在点修伤害时可以选择适合自己的点型,以提升角色在战斗中的输出能力。同时,点修伤害也需要综合考虑其他因素,如技能配合、装备属性等,才能发挥最大效果。