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神武老徐是谁

203 2024-06-20 12:23

一、神武老徐是谁

徐宥箴 前梦幻西游的策划

二、关于梦幻老徐

采访人:似水流年QQ群玩家

无水的鱼:做为老相识,咱俩就不客气了,如果准备好了,咱马上就开始吧。

老徐:大家好,我是徐宥箴。徐宥箴是我自起名,我本名是叫徐波。

灵溪小鱼:老徐,你现在还玩梦幻么?

老徐:没有玩梦幻了,大概有一年都没玩梦幻。

灵溪小鱼:老徐你不是才走了一阵子么,怎么会一年多都没玩梦幻了?

老徐:以前级练得太高,不敢玩了:)

灵溪小鱼:老徐,弱弱的问下,你原来是学什么专业的?

老徐:我学玩游戏的:)小时候,父母离异。没人给我钱读书,读书少。

那智武流:老徐那个时候工资是多少?

老徐:2500啊,在广州这个不算高吧?好象一直到2005年,都是2500。不过,梦幻收费后,开始有奖金了,假如它(网易)开始给的就是后期的工资加奖金,那我无话好说。但我认为他开始给的是低工资,就是告诉别人的是,做好后给大家分成。但后期分成部分,我认为差距和我想象的理论值,可能是10倍,所以和大家一起离开了。

灵溪小鱼:每次修改是你们集体讨论还是你一个人作主张?

老徐:一般情况是,我想好了,征求大家意见。没人太反对,丁丁通过,就改。所以,改的有问题,大家可以直接骂我 。

拉£拉:有实践过么?还是光讨论而已?

老徐:能实践适合实践的,当然会实践。:)

灵溪小鱼:传说中该弱女儿真的是因为小猪妮妮的缘故么?

老徐:不是,是我一直认为女儿过强。我们有程序员练女儿的号,我的号和别人比,我都赢,但对她束手无策。她也承认女儿强。小猪妮妮当时是变相的帮助我们发现了一个设计上的BUG,就是某些特技效果过强,而导致极端分点的生产空间。

索斯特:我有个问题哦,目前的三打制造行业:家具,烹饪,练药都渐渐处于一种市场饱和的状态,基本上玩家都能够自给自足,老徐当时有没有考虑到这种情况的出现?

老徐:我认为,一个和谐的社会,同样技术含量,同样等级技能的人,即使职业分工不同,收入差距也应该是接近的。所以,目前的饱和,而只是一个正常的情况。到每个人都赚得差不多多,除非你比别人更有想法,能够想到别人想不到的赢利点。

索斯特:饱和是正常现象,但是当量的供大于求容易兴起新的市场萧条,有没有考虑过以某种方式消耗或者回收?

老徐:增加新的职业,新的需求,引导玩家需求不断进步,以降低已有行业过剩的情况。

索斯特:钓鱼系统是不是老徐开发的,这个关系到后面一个问题。

老徐:钓鱼是刺猬做的,不过,我对他提了几个要求。

一 要组队

二 不要让人轻易做外挂。

索斯特:对于一些有些的玩法,策划方可能觉得比较完美;同时有一些玩法,策划方觉得奖励不错,但是玩家的反映却并不好。对于策划方而言,给予的回报可以了,再高影响平衡;对于玩家而言,收益却很不理想,感觉有这个时间还不如XXXX的。那么老徐是如何看待这个矛盾现象的,这些玩法包括:钓鱼、五级镖、练妖系统等。

老徐:有句老话,叫众口难调。任何一个设置,都明显的或者潜在的会增加某部分人利益,同时相对降低另一部分人的利益。我觉得在此,应该考虑的是是否大家的总利益更大化。如果有1%的玩家吃了小亏,30%的玩家得了大便宜。我觉得这设置就不错,应该改。生活中有不少做法也如此,例如国家税收,收富人10%的钱,对他影响不大,但这10%的钱分给穷人,可够他们幸福得要死了。

另外,游戏里,某些玩法的确性价比会不高。只是因为给这些玩法的定位,有些并不希望太多人去玩这设置。而是供大家尝试了解,或者休闲时试试。模拟出一个环境,给大家思考。例如游戏里有PK,但游戏制作者往往不鼓励PK。只是希望大家PK后,会感受到,这是害人害己的做法,不是万不得已,不去做。也同时给害人的人一个警告,让别人气极了,会鱼死网破的复仇的。

老徐:寓教于乐。这点不是空话。由于以前家境的原因,我读书少,我玩游戏多。我觉得我比普通人强的,

三、梦幻里面说的老徐和小白,他们是谁

是梦幻的策划~~~小白是白痴~~整天被人骂的#89

四、梦幻西游 人们所说的老徐时代与小白时代指的是什么?是什么意思?

他俩都是网易梦幻西游的总策划老徐是第一代,小白是第二代

五、创作梦幻西游的是谁啊?大家能告诉我吗?

老板是丁三石,带领5个策划!一个制作团队…