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梦幻西游109漫天套大唐带什么特技

176 2024-06-16 10:23

一、梦幻西游109漫天套大唐带什么特技

野兽,光辉,破甲,109带漫天套的话可以考虑血耐属性了,伤害就靠漫天养起来,小特技就比较实用了,毕竟要养伤害,需要一定回合,小特技能保证让你站更久~有条件的话再配下破血之类的攻击特技,毕竟dt的蓝也是有限的

二、梦幻西游是漫天套好还是横扫套好

楼上如果是骨灰,那我肯定他特别恨ps,盘丝很明显带漫天套,你要知道横扫才15%漫天30%而且无休息,一回合出两次横扫几乎不可能,而且套装的横扫比大唐正版的伤害低很多,我横扫漫天都买了,可横扫根本就没带过,一场战斗最多出三次,还不保证扫的就是要的目标,之后要休息一下,等的我菊花残,漫天出现频率很高,而且不用休息,一回合最多出来过近20次带上漫天很明显擂台更站的住,一套任务漫天1500万,一套任务横扫800万就有

三、梦幻西游大唐这个门派前期和后期怎么样

大唐这个门派不是为PK而生的,所以喜爱PK的朋友,大唐并不能给你一个个对手倒在你面前那种快感。但是,大唐就是大唐,无可替代!

玩过大唐的朋友都知道,大唐在前期的时候有个非常好用的技能,就是横扫千军,俗称”三连“。这个技能有时在PK的时候也可以起到一招致命的效果,所以前期的大唐无论是升级还是PK都是比较容易使人满足的。但是到了中后期的大唐,PK的时候三连就不再得心应手了。以为这时一般人的防御都上了一个台阶,并非固定伤害的三连已经不再能”横扫千军‘了。就拿我50级来说吧,我在50的时候加伤害的法练到了55,拿50的剑伤害是603,但是我在PK的时候遇到一个魔王寨的魔三连才打了他400多,#83,汗颜,要知道他还有500的血。而这还不是最坏的估计。到了100级以后,一般防御都到了1000以上,而这时攻高的大唐伤害也不过1200到1300,所以这时的大唐PK已经成了女儿,方寸的刀下菜。

大唐还有一个对于做任务很有用的技能就是“混”,反间之计。这个技能建议玩家最好练到比自己的等级高最少5级的程度,这样在过你的级别可以过的剧情任务的时候,你一般都可以混住主的怪,这样的话,过剧情就不再是5庄,方寸,女儿的专利了,这也算是我们大唐在级高的时候可以赖以立足的的技能。不过,令人遗憾的时,反间之计不能用于PK就使得大唐无法在后期的PK台子上有所作为,这一点我觉得网易设计游戏的应该考虑以下修改。。

再来说一下大唐的加点。一般认为大唐普通的加点方式是3力一耐一血,但是,这样一来大唐在前期的攻高的特点将无法体现,那样的大唐将会早30级甚至40级就湮灭在芸芸众生中,从一开始就无法PK过别人。也有的人加点是3力1耐0.5敏0.5血,这样的加法使我很不理解,你可以想一下,大唐不会封,也不能保证一出手就将对手至于死地,那你加的敏有什么用啊。无异于浪费点数。而这样的加法对于升级更是没有可行之处/#58#74。

我认为大唐的加点应该从0级就加4攻1耐,一直到50的话不打加血宝石,穿好点的加血装备血应该在700到750多,然后这时就开始学强身,一直学到和人物的等级相差不太多即可,以为50以前学习强身无疑是拖升级速度的,因为在50以前650的血足以保证你不会太快死去。

大唐的其他技能可以不高但是加伤害的十方无敌至少应该和人物的等级一样,最好高5到10级,在50以前,为了升级的速度,其他的法包括混法可以先放着,或学到40,到50以后由于对剧情任务的要求,混法至少应该高出人物5到10级#46,这样的伤害+混型的大唐过剧情是很多人叫的。大家也许说我在吹,但是事实是,一个混法好的大唐过剧情胜于方寸或者女儿。

四、梦幻西游天宫带漫天还是横扫?

横扫套没用,你看叶子猪的统计数据就好,两个都打1000次漫天的触发和横扫触发比,还比横扫多了30%输出,漫天加两嗜血比一个大唐一直横扫都牛,横扫限定50%气血pk不实用,天宫有封基能耗你魔的不是被你封就是选择封你,还有横扫后十分脆,攻的平砍说不定你1500就没了,宝宝再一下你就躺了,天宫还是封的好,力的还是带金刚套好,毕竟金刚套现在伤害比逆鳞高,你总不能指望队长再加和尚吧

五、梦幻西游里面的大唐好玩吗?

好玩啊!本人就是大唐玩家。DT的高伤害加上横扫3下有条件的再加上极品武器,那可是很恐怖的,作为第一次玩梦幻西游的你,本人建议你玩个大唐试试,来广东四区状元坊吧,我免费带带你