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梦幻西游PT职业厉害不?

120 2024-05-16 05:23

一、梦幻西游PT职业厉害不?

普陀的主要加点流派

PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派:

(一)不加魔流派(又称血耐流派)

1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。

2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。

3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。

以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。

(二)加魔流派(又称双抗流派)

1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。

如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。

2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。

3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。

谈不上流派的其他加法:

对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。

综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的。

普陀两大流派的主要代表人物(当前服战为主)

流派—:不加魔PT的代表人物(排名无先后):

上海老街——打死臭小严(9联甲组季军参赛队员)

牡丹江——碧川百合子(9联甲组8强参赛队员)

兴安岭——婧格格(9联甲组16强参赛队员)

不加魔流派中,碧川百合子加了非常少的蓝,可以忽略。

流派二:加魔PT的代表人物(排名无先后):

晚芳亭——飞菲飞(9联甲组冠军队员)

悬空寺——死死若丸(无服战经历)

加魔流派中,飞菲飞是只加了1魔,死死若丸是走双抗路线,加的魔较多。

二、梦幻西游之PT加点和装备属性

建议你不加T因为1T才+几点血不如+蓝 PT加点是2蓝3耐 不要怕血少 你可以带高血腰带的在点强身应该够了 TJ嘛一般PT都带慈航或四海,冰清,圣灵或光辉,太极护法(这个TJ可以在满法抗修前用用,PT本来就是怕法的嘛),命归(PK用用,当然是PK强人啦或越级PK)还有就是在初血高的腰带上砸光芒,衣服要砸月亮

三、问一下,梦幻西游里面PT怎么加点才好, 本人准备长期混59-69级,应该怎么加点,和带什么装备,点什么技能?

加点:1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 

2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 

3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 

装备:帽子70简易F48左右.大概50W区里人少的话大概30W就够了.打月亮7J,项链高灵100灵就可以了没宝石的大概是200W的样子.70简易项链可以不考虑么必要要那么好的当然你有钱的话就算了搞个简易高灵就是了衣服高F双+带TJ最好.打月亮,要带愤怒打光芒.鞋子搞个F45的也可以弄个光辉之甲的或者是罗汉金钟的打神秘,武器晶清打神秘。特技推荐:罗汉、JQ、玉清、四海、放下、流云、野兽、光辉等辅助类。自由分配在除了衣服和腰带以外的装备上。腰带必要愤怒,衣服必要高防高双+属性。法宝:建议金甲+葫芦.

PK的话BB全部血宠活动或者任务就带2个G的3个法的其他血的.

技能:门派技能满,强身、冥思(蓝少啊不点这个很容易没蓝的)点满,学剧情技能变身5级,修炼技能除人物攻修外都点满,别问我为什么点法修,因为法修能增加点灯的血量,前期没什么效果但是后期效果明显,而且69也才点9级,没多少钱和帮贡。

额外说下宝宝:法BB建议上书(一般上法爆,法连,魔心 法波)然后BB认证。血BB建议上书(反震、神佑(鬼魂)、毒(死亡禁锢)单法(认证)法防(物防),攻宠选择就多了,看你喜欢壁垒、力劈还是善恶了,望采纳