主页 > 梦幻西游西城游戏网

梦幻西游12门派歌曲

179 2024-04-30 06:52

一、梦幻西游12门派歌曲

梦幻西游12门派歌曲:探索仙侠世界中的旋律

梦幻西游是中国最受欢迎的角色扮演游戏之一,而其中的12个门派更是吸引了数百万玩家。除了游戏情节和战斗系统的魅力外,令人难以忘怀的是游戏中的主题歌曲。每个门派都有自己独特的旋律,通过这些歌曲可以更深入地体验到梦幻西游的世界观和仙侠氛围。

1. 龙宫 - 「海之梦」

龙宫是梦幻西游中水族一派的代表,以水域为家的龙族拥有神奇的力量。主题曲「海之梦」以婉转悠扬的旋律勾勒出广袤海洋和龙族的传奇故事,令人沉醉于海洋的奇幻世界。

2. 相花门 - 「相思花开」

相花门以花仙子为主题,门派中的成员擅长掌控植物之力。「相思花开」这首歌曲展现了相花门的柔美和内敛,同时传达着深情的相思之情。

3. 狮驼岭 - 「大漠风光」

狮驼岭位于戈壁滩,门派成员勇猛善战而且善于驯服长途跋涉的坐骑。主题曲「大漠风光」带有浓厚的草原风情,激发出狮驼岭勇者风采的同时,也勾勒出广袤大漠的壮丽景色。

4. 无底洞 - 「地狱路」

无底洞是一个神秘而充满恐怖气息的门派,成员擅长阴阳之术。主题曲「地狱路」通过低沉的音调和魔幻的乐器声音,营造出一种诡异的氛围,仿佛置身于地狱之中。

5. 魔王寨 - 「魔王之歌」

魔王寨是梦幻西游中的邪派门派,门派中的成员以魔法力量为主。主题曲「魔王之歌」展示了魔王寨的威严与强大,令人想像魔法世界的无尽魅力。

6. 天宫 - 「仙世之门」

天宫是神仙之居,门派成员拥有飞天遁地的能力。主题曲「仙世之门」以悦耳的音乐和宏伟的合唱展现了天宫的神圣与美丽,引导玩家进入奇幻仙境。

7. 盘丝洞 - 「千丝万缕」

盘丝洞是一个以美女为主的门派,擅长掌握毒术和诱惑敌人。主题曲「千丝万缕」通过优美的旋律和温柔的歌声,描绘出盘丝洞的神秘和妩媚,带领玩家进入一个让人陶醉的世界。

8. 墨家堡 - 「墨之眸」

墨家堡是一派守护正义的门派,门派成员拥有强大的防御力量。主题曲「墨之眸」通过坚定而雄浑的音乐,展现出墨家堡的坚韧与忠诚,激励玩家追求正义之路。

9. 五庄观 - 「神仙道」

五庄观以炼丹术和法术为主,门派成员力求修炼成仙。主题曲「神仙道」将古风音乐与仙侠氛围完美结合,勾勒出五庄观那神秘而祥和的修仙之境。

10. 佛门 - 「悟道」

佛门以智慧与慈悲为主题,门派中的成员拥有强大的法术力量。主题曲「悟道」通过庄严肃穆的音乐表达了佛门的宁静与超脱,启迪玩家探求内心的平和与智慧。

11. 方寸山 - 「寸草春晖」

方寸山是一个拥有众多仙侣的门派,门派成员以仙法和攻击力量为主。主题曲「寸草春晖」以欢快的节奏和轻快的旋律彰显了方寸山的活力与喜悦,勾勒出一个充满仙神荣耀的仙山世界。

12. 长寿村 - 「长寿谣」

长寿村是梦幻西游中的人类门派,门派中的成员以持久战斗力为主。主题曲「长寿谣」以慷慨激昂的音乐和激励人心的歌词,展现了长寿村的坚韧与勇敢,激发玩家不断追求进步。

每个门派的主题曲都独具特色,通过这些优美悦耳的旋律,玩家们可以更好地融入到梦幻西游的仙侠世界中。无论是悠远的大海、绚丽的花丛还是神秘的地狱,每首歌曲都承载着门派的气息与故事。无论你是属于哪个门派,这些动听的歌曲定能带给你游戏体验上的愉悦和梦幻的仙侠情怀。

希望大家通过这些门派歌曲,更深入地了解梦幻西游,领略到其中的独特魅力。享受游戏带来的欢乐同时,也能感受到音乐的魔力和力量。

二、梦幻西游12门派简称?

女儿(NE) 方寸(FC) 大堂官府(DT) 阴曹地府(DF) 五庄观(WZ) 龙宫(LG) 天宫(TG)魔王寨(MW) 普陀(PT) 化生寺(HS) 狮驼岭(STL) 盘丝(PS)

三、梦幻西游12门派特色和攻略?

1、仙族: 天宫——半封系门派 门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS 的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷 绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值, 也是很致命的。 另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自 己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖 和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP 的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。 天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不 加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。 总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。天宫加点推 荐1.5血3防0.5敏。 另外,想要打造极品天宫,建议1~80全防。

2、龙宫——法术攻击门派 是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。 总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。 龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。

3、五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相當不錯的门派。 五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。 五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。 对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。

四、梦幻西游12门派排行榜?

  一.PK排行:

  NO、1方寸山

  大家也许不服务,但在条件一样的情况下,12门派唯一的两个敌人是女儿和地府,但也不一定就输,女儿的弱点是封的命中低,而且暗器打的也不痛。地府(这里指的是血地府和血防地府)血太多而且不好封,地府弱点就是没有攻击手段。有人说盘丝不错但盘丝也有弱点,命中不高吸不到血封成功率没有方寸高敏一般没有方寸快。方寸山封的命中远远高于其它封系并降低属性,睡杀的情况也不是偶然才能成功机率大概也有50%左右能够成功睡杀。故此方寸人单P第一,却不是任何门派都能P但总体实力非常强。

  NO、2OR3女儿OR盘丝

  这里一起排是因为总体情况差不多。偶想了很久,这两个门派实力差不多盘丝有禁疗、女儿有封特技。都是双封,盘丝不怕暗器。但也要分出2、3名来,因为女儿速度快,暗器必中而有毒副作用,女儿有单封法,楚楚可怜,盘丝没有单封法,但不吸蓝。在结合12门派的实力作比较,故此女儿实力略强于盘丝,女儿第二,盘丝第三。

  NO、4地府

  大家又要骂偶了,但一定要听偶把话说完,在梦幻里不没有封系可以稳胜地府,物理系更不可能,法系可能和魔王有一拼,毕竟魔王也是血多。地府可以说是强,地府和封系玩的就是运气,地府和物理系玩是过家家,地府和法系玩也是基本上没有问题血多吗!,也许大家你说的这没好为什么地府不是第一而是第四,那是因为,地府想打死对方也是非常困难的事情。和谁打也不是一定能胜,地府玩是折磨。所以排名第四。

  NO、5五庄观

  和天宫差不多,速度慢,但抗性好,自己能加血加蓝,也是个能耗的门派,三封一个字强,但是命中是所有门派最低的,这个门派略好于天宫是因为自己能加血加蓝,是一个源源不断的门派,所有封系都玩是运气,五庄观玩运气玩的大一切。总体来说不怕物理系,怕高敏系,怕法系,但能封法系。故排然第五

  NO、6天宫

  和五庄打天宫没有优势,但天宫其它方面还是有他的特点的,门派抗封,法术有失败机率(龙宫除外)。物理系天敌,被高敏系压着,怕法系,但也能封法系,而且法术全部都是单封,不能特技,故排在五庄观之下第六名。

  NO、7魔王

  没啥说的,典形的法术系门派,三味一个字――强,封系也占不了啥便宜,被烧一下非常痛苦。带个血BB实力不可忽视啊。故此排名第七。

  NO、8普陀山

  不起眼的门派,但靠了加血不用每回合都加有优势,紧箍和五行,可行让人烦死。不怕物理系,怕封系,怕法,但自身血多又能回血,可用紧箍加五行来和对方秀一下。

  NO、9大唐

  三连招牌动作,和狮驼打一个破碎,狮驼基本上没有多少蓝了,大唐攻击力实在是强狮驼许多,狮驼只要有大唐在几乎是反不了身了。大唐主流打手,单P没有什么历害之处!故此排名第九名。

  NO、10狮驼

  狮驼不是一个PK非常利害的门派,使法还要变身,伤害也不是很高,也许是我没看见过牛B的,打BB还可以。比龙宫强点。故此排名第十名

  NO、11龙宫

  龙宫PK没有啥优点,我想不出来,法跟魔王三味没的比,龙呤只有对方蓝紧缺的时候用用,比化生强一点点点。故排名第十一名

  NO、12化生

  就是加血没啥优点,可以和女儿和盘丝秀一下,不过胜率太小,注定化生只能打级低的,不群P想不起来化生人,唉!故此排名第十二名

  单P就是这样,封系就是封系,封系排进前六是客观事实,毕竟封系能封,希望不是封系的人不要说什么封不中等等一些词语,封系PK就是强。我在重申一下,单P排行是根据单P的整体实力排出,大家不要片面的看问题,因为十二个门派是互相克制的。

  二.实力排行

  1.排名第1的属LG我想这点大家都不会有什么意见的,高法群秒。

  2.排名第2应该是同为法术系的MWZ,90的技能出了秒3的飞沙真的很厉害,其实单看85级的话,其实MWZ的攻击比LG的要强,但是考虑到再后面因为LG的秒5,秒6,所以MWZ就排在了龙宫后面。(可惜练魔王的人实在太少)

  3.排名第3的就因该是DT了,在见到头领就出3连,在技能满的情况一般都能1会合就把怪秒度了。(从“娃娃时代”起DT就是练级的主角,人多攻高嘛)

  4.排名第4的因该是STL,大家都知道在见到4头领的情况鹰是很好的面杀技能,虽然要一会合变身,但是因为是多秒,所以还是很有攻击力的。(高攻击)

  5.就因该是女儿了,因为暗器的多秒大家都知道,到了后面就不容忽视了。(暗器多秒,虽然伤害不高,但量变可引起质变)

  6第6就是WZG,技能全满的情况下,每会合都烟雨完全可以秒掉非头领。2下的连根本不比DT和STL差,但考虑到大家见到WZG和上面几个门派的时候一定T掉WZG的所以排在了这里,要不可以和DT,STL有的一拼。

  7.因该是HS了,他们的JJWW是威力小,但是WY也把他改厉害了,但是要是加2魔或3魔的威力在打怪练级的情况下也是挺可观的。

  8.第8的是因该是DF了,因为人家的秒不是假的,伤害虽然少,但是人家最少会秒啊,而且现在DF的技能被加强了。(现在流行力DF,攻击恐怖)

  9.就因该是TG的了,TG的门派主技能加攻击很高,在PK时命中是差了点,但是要知道练级杀怪命中基本是不加力量都够用,怪的敏不会很高,再说还有天雷,必中的技能。(抓鬼的好手,练级略差)

  10.因该是PT的了,她们的五行在练级时是PK时威力的2倍,也是很可观的。

  11.因该是FC的,他们的五雷要是人物加点加2魔以上的也是很有威力的,而且他们对鬼魂宠的伤害要比普通宠攻击高出50%。

  12.最后的也就只有PS的MM了,他们练级除了普通攻击一外没被的技能了,你说吸和打,可能打的还多点,而且打还有可能爆必,但是吸能吸多少,而且吸的命中真不敢恭维,杀吸POSS和血鬼还差不多,还有遇到宝宝PSMM凭借速度优势先出手,这一点也是队长不愿加的原因。(PS改进后抓鬼很不错).

五、梦幻西游12门派怎么克法?

12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。

六、梦幻西游12门派闯关怎么玩?

《梦幻西游》12门派闯关是一种单人玩法,玩家需要选择自己喜欢的门派,通过不同的关卡来提升自己的实力。

玩家需要通过不断的刷怪、升级、装备来提高自己的战斗力,同时也需要掌握每个门派的特色技能和绝招,才能更好地应对各种挑战。

在闯关过程中,还会遇到各种BOSS和难题,需要玩家不断地思考和尝试,才能顺利通过。总之,梦幻西游12门派闯关是一种充满挑战和乐趣的单人玩法,让玩家可以深入了解每个门派的特点,提高自己的游戏技巧和战斗能力。

七、梦幻西游12门派各加什么临时F?

  化生寺:使鞋子附加临时效果,提高一定速度。

  五庄观:使鞋子附加临时效果,提高一定物理躲避。

  普陀山:使项链附加临时效果,提高一定法术伤害力。

  大唐官府:使项链附加临时效果,提高一定人物体质属性点。

  天宫:使衣服附加临时效果,提高一定法术防御力。

  狮驼岭:使腰带附加临时效果,提高一定愤怒值。

  地府:使帽子附加临时效果,提高一定人物耐力属性点。

  方寸山:方寸山技能神兵护法将不再能够在武器上增加临时命中的效果,调整为可以在帽子上增加人物临时命中的效果。

龙宫:伤害

盘丝:防御

魔王:血

女儿:蓝

八、梦幻西游12门派女儿村用什么卡片?

具体要看和什么类门派一起...

群P最好还是如果是药战就变雾中仙,如果不是,或者人物本身高修,可以变天兵。本人不支持变老鼠,速度不够快就被对面封系封了

九、梦幻西游12门派技能加伤害多少的排名是什么?

不是一样的,以下比较都是50级时第一位,DF第二位,DT【相差50】第三位,PS【相差第一120】第四位TG,相差160第五位ST【相差170】本数据之估算JN之间差距,不估算装备差异,坐骑,临时等LZ好的话给分

十、梦幻西游12门派怎样带队,详细的 ~~ 从带队领任务开始?

在任务那做好棋子 把所有地方门口都做好棋子 全部队员买好蓝 红 不住店, 月光 定 武装 龙 天宫 地府 盘丝, 队长 记住 队员月光位置 ,然后让去哪 就去哪了