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梦幻西游,天宫怎么加点?

169 2024-04-25 15:06

一、梦幻西游,天宫怎么加点?

天宫门派加点:

1、2体2耐1敏:适合PK,高难度的挑战怪,因为高难度的剧情中怪物的血量是很高的,所以就到了天宫发挥实力的时候,这套加点比较适合大众玩家使用。

2、1体3耐1敏:加耐使得血量变得优质,在耐力方面也可以多下一些功夫。

3、0.5体2.5敏2敏:极限PK型,在PK中比较流行的加点方式,因为其拥有封印技能,所以可以先封制人,防御也略微出色,在速度和防御上有用过人之处。参考【4399梦幻西游手游】

二、梦幻西游天宫怎么加点?

加点方法是:1。8的体2。7的耐和0。5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。

2。 主要目的:全面发挥天宫的长处。

3。 加点思想:宏观的掌握角色的成长。

4。

加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10%

总论:

我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。

好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。

体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1。

8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。

耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2。7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0。3把他加给敏起不乐载。

魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是?

力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。

敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0。

5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0。5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。

终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做,至少我很满足。

所以我给了这个比例这么加了点。最后如果我有什么错误和缺点的话请个位看官批评啊,但那些没有真正玩过天宫的朋友希望不要善加评论。

三、梦幻西游天宫怎么加点好?

西游天宫怎么加点好攻略:

1、2敏2耐1体

这样的加点方式能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度,比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。

2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)

这种加点方式可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。

3、1敏1耐3体

此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点,适用面太窄。

四、梦幻西游天宫怎么加点最好?

天宫怎么加点最好如下:

1、2敏2耐1体

这样的加点方式能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度,比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。

2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)

这种加点方式可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。

3、1敏1耐3体

此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点,适用面太窄。

五、梦幻西游天宫怎么加点最厉害?

1、全力加点

也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。

优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。

2、四力一敏

加一敏是0.7速度

这种神武天宫加点为辅助封力天宫

优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。

六、梦幻西游天宫怎么加点的,我想练敏天宫?

宫的加点方式很多,对于群P,单P,高等级,低等级,任务(抓鬼,节日任务等),师门,压镖打图等各个方面都有不同的最佳加点方式。

1:2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化

2:1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。

3:0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式

以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK,任务。

想赚钱快,师门效率高,可以加点力量。

个人不推荐加力量。

总之:天宫是一个很强的门派,能封,能用五雷轰,还能辅助龙宫。不推荐加力量,不需要加魔力(PK时带药并学高冥思可以弥补),加少量体(体成长不高,又有师门技能提高体力上限,最多加2体),加耐是主流(耐成长高,玩家中STL和DT数量又多,法术门派被天宫封了就没战斗力,由于不能双封,物理门派还能砍),需要加敏(由于是封系,速度比一般攻击系快是很有必要的)

七、梦幻西游,天宫怎么加点?要是1体3耐1敏一直加下去后期怎么样?

总体来说 TG这个门派 不适合练力的 因为现在梦幻各种JP装备多 而且 天宫是唯一 一个门派技能加血的.所以既然下决心练力的 就 暴力到底 全力加 或者4力1敏, 他们加体 是为了有更强的生存能力,仙族防御成长是最高的1点耐其实可以不加, 练力的特技 和大唐就一样了 破血 破碎 弱点 野兽。 都不错 而且你还能封人,封特技 封法宝。

八、梦幻西游天宫加点?

1、2敏2耐1体

这样的加点方式能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度,比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。

2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)

这种加点方式可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。

3、1敏1耐3体

此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点,适用面太窄。

4、5魔

MTG是目前的另一种主流加点方式,以其高效率的输出对对方高速封系和血敏宠进行超强的法系压制。华丽的数字总能吸引观众的眼球,但因加点的针对性使得自己毫无抗性可言。

5、4魔1耐(体)

在输出的同时能够拥有些许的抗性,不会那样不堪一击。但抗性效果还是不够明显,输出效果也不会削弱太多,一切看队伍的需要来决定。

6、3魔1体1耐(体和耐可以适当根据需要调配)

这种加点能够保证本身的抗性同时输出也不会太低,如果不想经常亲地板,建议你就这样加吧。

以上都是飞升之后比较合适的加点(体耐倾向PK,全魔倾向任务)。

109以下任务型天宫:5力或4力1体

天雷斩的加成是很高的,所以作为任务型,有必要把输出尽可能地提高。

69PK的话,也可以参考飞升之后的加点。

希望有帮助~

九、梦幻西游力天宫怎么加点?

1,玩69,如果玩力的,伤害最低要1100.下面我说的是在你装备JP石头满技能和修方面都能满的情况下加点。

2,加点方面3力是固定的,其他2点你可以分配到防御或者敏捷上,防御是必须分配的,因为仙族的防御成长是最高的,5点可以加到8点,血方面可以点强身,敏你可以加一点也是可以的,敏成长比人族的高一些,所以PK的时候在有其他封族的情况下,直接瞄着DT过去,如果在你点修的情况下一般的大堂时放不出3连得的。如果你是平民玩家,我建议加4力1敏的好点。

3,打宝石方面是已敏捷和攻击宝石为主,方面你分配一点已经很够用了。

4,特技方面我发现很NB得一些装备,特技弱点就OK 破血没什么必要,在打一些防御高的角色弱点很HAP的,还有就是套装漫天飞雨和大唐的横扫千军在杀鬼或者任务的时候是很有用的,为什么我不说在PK中用呢,因为一般套装的属性是非常差的,上PK台就必须上特技装了。

十、梦幻西游敏天宫怎么加点?

敏天宫点奇经八脉第一行第二个疾雷敏捷*0.6对npc的那个。仙族力量成长最低,1力=0.57伤害,点了疾雷1敏=0.6伤害,拿69说5力天宫350属性点加裸属性力80乘0.57=245.1伤害加成,5敏天宫350属性点加裸属性敏79乘0.6=257.4伤害加成,带上同样的武器敏的比力的天宫高一点伤害,别忘了敏的可以玩封,而力的只能是力。