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求端游排行榜,有哪些比较靠前的?

173 2024-06-26 13:39

端游排行榜为:《新倩女幽魂》、《 剑网3》、《逆水寒OL》、《新天龙八部》、《大话西游2经典版》、《流放之路》、《剑网3》。

其中比较靠前的有:《新倩女幽魂》、《 剑网3》、《逆水寒OL》。

1、《新倩女幽魂》

网易旗下的一款端游,每年都有新资料片和新职业推出,经过多年的迭代现在经济系统也很完善,之前IP联合电视剧《微微一笑很倾城》也算造了一波势,但由于后来网易推出逆水寒的原因,主要是逆水寒很多玩法是和倩女重叠的,为追求高画质很多玩家选择了逆水寒,但后来逆水寒口碑爆炸,很多人又回归到倩女了。

2、《大话西游2经典版》

网易旗下最早一批回合制游戏,这款游戏画风太老,现在进入的新血液较少,如果非要选回合制类游戏打金,肯定优先选热度高的梦幻或免点卡收费的问道。不过大话还是一款不错的养老端游,每天搬砖做做日常任务,大话现在留存的基本都是70、80后老玩家,过了30岁的人一般都不喜欢折腾换游戏,去熟悉其他游戏玩法,所以就留在大话养老。

3、《新天龙八部》

搜狐畅游旗下武侠游戏,新天龙八部玩过这个款游戏的人都知道,早些年这款游戏还是很良心的,但是近年可能由于其母公司搜狐业绩下滑,急需输血,现在这款游戏的玩家都在喊太氪金;作为玩游戏赚钱的职玩来说,氪不氪金其实跟我们影响不是太大,职玩是不会充钱去打架PK的。

4、《剑网3》

《剑网3》一直是业界口碑良心之作,全靠同行衬托,很佛系的一款网游,游戏氛围出奇的好,游戏里对待萌新像对待活宝一样的友好,玩过许多的游戏,唯独剑三的玩家氛围是最好的,剑三这个游戏存留率是真的高,就拿很多玩家头疼的一件事来说:游戏开荒,开荒阶段很多游戏简直是在折磨人,但剑3中你感受到的则是挑战的乐趣。

端游排行榜:《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、《魔兽世界》、《逆水寒》、《梦幻西游2》、《剑网3》、《守望先锋》、《天涯明月刀》、《炉石传说》。比较靠前的是《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》。

1、《逆水寒》

是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏,属大型多人在线角色扮演游戏。《逆水寒》以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。

另外,《逆水寒》有着较为优秀的画面表现效果和较真实的“江湖”氛围感。物理表现上,该作使用了Havok引擎;在光照表现上,该作是首款采用Enlighten全局光照技术的国产游戏。

此外,该作还引入了TressFX发丝技术、Vicon动作捕捉技术、HABO+环境光遮蔽技术、次表面散射技术、Ansel截图技术等,在游戏画面上做到了极致,给玩家非常舒适的游戏体验。

逆水寒算是2018年网络游戏中的重头大戏,整合了许多游戏的玩法,全新的引擎,技能动作方面也是请来了著名的武侠动作大师,网易对于这款游戏也是下了大手笔。

在2018年6月底的时候进行不删档测试,正好赶上了暑期档,热门服务器排队人数也恐怖的破百万,新闻、热搜、贴吧也基本都是在讨论逆水寒,一度成为了2018年最佳热门网络游戏。

但是,由于后期版本的更新,以及游戏的烧钱程度,也让这款游戏的热度急速下滑,所以姑且排在了第5位,如果你是武侠爱好者或者是一位风景党玩家,逆水寒还是非常适合你的!

2、《梦幻西游2》

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版 。此外,还有由网易携手上海漫唐堂文化传播有限公司倾力打造的漫画版。

它好玩在游戏相对简单,游戏性较强,适合与三四个朋友一起玩,和女朋友一起玩也不错,里面妹妹玩家,相对还是挺多的。点卡收费50元钱,差不多可以玩130多个小时,但是如果你想玩出点名次和名声RMB就是主要因素了。

3、《剑网3》

《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。

《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

同时,《剑网3》通过物理引擎打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来新的游戏体验。

收费模式:时间收费(月卡、点卡两种模式)

端游排行榜:《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《我的世界》、《魔兽世界》、《逆水寒》、《DOT2》、《剑网3》、《堡垒之夜》、《天涯明月刀》、《炉石传说》。

比较靠前的:《我的世界》、《地下城与勇士》、《逆水寒》。

1、《我的世界》

人气排在第二的是由MojangAB、4J Studios研发的沙盒开放世界游戏 《我的世界》,这款游戏的国服版本被网易所拿下。《我的世界》之所以有如此高的人气,主要还是在于这款游戏登陆了大量不同平台,并且在青少年群体中具备一定的统治地位。可以看到,《我的世界》整体指数规律,人气相当稳定结实。

能长期保持这一稳定人气的主要原因在于《我的世界》是一款不会腻的游戏,你可以把这款游戏随时的拿起放下,体验多到正无穷的MOD,尽情的发挥你的建筑天赋。因此,这款游戏做到了真正的全年龄向,不仅通吃小学生,上班族也能在其中找到乐趣。

2、《地下城与勇士》

于2008年上线的2D横版动作游戏《地下城与勇士》至今已经有了10年的历史。但到了2018年,游戏的人气依然没有太多衰减的迹象。

10年过去了,DNF还是国内最火的动作网游,这听起来多少有点荒诞,难道中国整整10年都出不了一款更好的全民化的动作端游吗?如今,游戏市场给出了肯定的回答,是的。

3、《逆水寒》

逆水寒作为去年6月底才上线的端游,仅用六个月的时间,年均指数就排到了第6,这是一个相当不错的成绩。尤其在游戏6月29日上线的那一天,《逆水寒》百度指数峰值高达惊人的57万。不过,在此之后,游戏人气就快速的下滑,与上线当天相比几乎接近底部。

于是,很多人以为《逆水寒》凉了。但事实上,由于游戏上线当天的曝光度极高,哪怕人气急剧流失,愿意留下来的玩家数量也相当可观。

端游排行榜:《MU传奇》《黑色沙漠》,《堡垒之夜》,《战意》,《超激斗梦境》。

比较靠前的有《MU传奇》《黑色沙漠》,《堡垒之夜》。

1、《堡垒之夜》

是一款沙盒类生存的游戏,有生存,塔防以及建造的元素,游戏性是很强的,观赏性也很不错的。

缺点就是上手太难了,新手去了很容易会被虐的体无完肤,比较喜欢竞技类游戏的朋友可以去尝试一下。

2、《战意》

与单机的战略类游戏相比,这游戏是与玩家的PVP对决,是国家与国家间的战争。

战斗的场景还是很多样化的,玩家需要适应在不同的场景下战斗,比如说平原,森林,或者攻城守城之类的,在战场上你就是一位将军,需要对大局观上有一定的把握,然后操作自己的兵团获得最终的胜利。

3、《超激斗梦境》

是一款网易与DNF共同推出的RPG格斗类的游戏,玩家可以操作各个英雄进行战斗,风格上很像DNF。

游戏中也有很多竞技的玩法,可以享受到多人战斗的乐趣。

排行为《英雄联盟》,《穿越火线》,《永恒之塔》,《梦幻西游》,《地下城与勇士》,《炉石传说》。靠前的是《英雄联盟》,《穿越火线》,《永恒之塔》。

《英雄联盟》。我认为英雄联盟这款游戏应该算是成功一款的游戏,毕竟风靡了好几年,到目前也持续火爆,这也得益于中国电竞化发展形势。

英雄联盟是由Riot Games研发的,但因为刚开始时riot几乎在亏损运营,于是在2008年的时候融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后就获得《英雄联盟》中国大陆代理权。2009年4月10日英雄联盟在美国发行,而国内2010年才开始,然而真正被大多数玩家知道的时间是2012年。

然而转折点就在这里,腾讯一步步地掌控Riot Games公司,在2011年的时候,收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,完成此次交易后持股92.78%。一直到2015年12月17日凌晨消息《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。

随着时间的推移,市场的不断扩大和更多热爱竞技的玩家的加入,慢慢的出现了属于年轻人“电竞圈”,让我们走上了国际的舞台展现出自己的风姿风采。LOL有自己独特的英雄机制,像盲僧、亚索、盖伦这种英雄,都成为了LOL的标签。海量英雄、玩法,而且还加入了自己独特的符文天赋系统,这是LOL的一大特色,给前期英雄对线带来了多种选择。

《英雄联盟》职业化及网络媒体的快速发展,使越来越多的人不再把LOL仅当作一款游戏对待,更将他看作一个新兴的电子竞技体育看待。世界赛(S赛)、季中赛(MSI)、全明星赛、洲际赛等国际性比赛受到越来越多人的关注。随着国内职业化快速发展,国内战队近年来屡次在国际赛场取得佳绩,成为LOL在国内长盛不衰的主要原因。

《英雄联盟》能火这么久还有他们对音乐的完好融入,每个赛季主题曲都是经典,如《NUMB》、《legend never die》、《RISE》等等,以至于人们开玩笑说拳头公司是被游戏耽误的音乐公司。