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剑灵气功师加点攻略分享 天赋怎么加

79 2024-06-07 01:06

一、剑灵气功师加点攻略分享 天赋怎么加

剑灵气功师怎么加点呢?首先,都说冰河掌伤害高,一个气功如果真的下副本的时候顶输出,到最后只会导致这次副本失败。攻击平平的气功都容易拉仇恨,更何况高输出的呢?还有,气功的输出不是全靠技能,一个技能打出2000血,一个普通攻击打出800血。 如果一直对BOSS 打各种技能 BOSS早晚会来找你,如果只是用普通攻击,偶尔放个技能,那BOSS就不会被你拉过来。 气功要输出的话,就堆攻击力和暴击、暴击伤害。冰河掌输出是高,但没有冰旋风来的实用,CD时间也高。不要说单刷什么的,满级后,每天下的本,没有能单刷的。还有什么 寒冰流、爆炎流,都没用, 一个技能 要不要学,先看它 有没有用。 就比如爆炎,第一阶段强化 有打断功能 第二阶段强化 取消打断功能增加攻击力,攻击力很可观,但是组队配合更需要的是打断,所以只点 第一阶段强化。还有点 大挪移的, 就是抓人。气功的抓人 一点用处没有,点强化,更是浪费,有一个普通吸 足够用了,这样一来,大挪移抓住敌人时 吸血技能 就更鸡肋了,学了之后一次都没用过。下副本 对怪的 打断 和抓人 全靠 力士 拳士 剑客 暗杀,比较常见的 是力士和拳士配合打断、抓怪。 气功的吸没有任何用处。气功的打断 可以和拳士配合,因为两人的技能CD冷却时间是一样的。至于点一点玄冰掌,偶尔有需要回内力的时候,对高暴击的气功来说,用玄冰掌回内力是很简单的事情。气功下本 很简单,输出靠火龙,控怪靠冰龙和冰旋风, 就这两点。对于高暴击,高暴击伤害的气功来说,一条火龙足够输出,剩下的技能全是用来配合的。剑灵这游戏,输出并不是王道,配合和默契才是最重要的。我这套加点,等凑齐4大副本首饰后就得洗了,把大火球洗掉一点,加到冻波上,就是原地跳起来冰冻敌人那个,其他不变。

二、剑灵气功师修炼选什么?

剑灵气功师修炼选龙炎啸,冰龙吟,真空破。修炼按照按着顺序来。

剑灵气功师介绍:

武器:彩绫

擅长:远程攻击、高输出伤害

战斗风格:以冰冻、燃烧等控制敌人的攻击方式

气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。

可选种族:灵族、天族

职业特征

气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。在非战斗状态下内力会自动恢复。部分招式只能在火系或冰系状态下施展。修炼分支较多,适合不同玩法。

单人游戏

气功师通过冰龙吟等限制对方的移动,用各种远程招式攻击。主力招式有烈火掌和真空破, 炎龙啸, 冰龙吟等,这些招式可用到45级。其中,冰龙吟是使用最多的招式,可以限制对方的行动。在一对多时提高战斗效率。气功师的缺点是生命和防御较低,被贴身后掉血会很快。叠加火种是提升战斗效率最有效的办法。真空破可以给叠加有火种的对象造成巨大伤害、还将结冰的对象击退。掌握熟练与否,是区分高手和新手的重要标志。

组队游戏

气功师在组队中经常会保有一席之地,除了强大的伤害输出外,还可以保护队友,防御远程攻击。在组队游戏时,必须注意控制仇恨值。气功师的所有招式都附带很高的仇恨值,例如初始便有的烈火掌,因此在战斗时必须时刻注意。说了这么多优点,但气功师几乎没有可以用作合击技的武功,因此最好在后方持续输出伤害,并根据情况对队友进行保护。

修炼支援·大挪移后,可以将濒死状态及 正在运气疗伤的队友拖到身边,加以保护。修炼防御·真空破后,可以抵抗远程攻击,在面对以远程攻击为主的怪物时可以起到坦克作用。

三、剑灵现在版本气功有前途吗,值得玩吗

气功师操作起来比较方便,还可以远距离攻击,攻击对象也可以多个,剑士就比较难,本人气功师50级了,有些技能运用起来挺不错的

四、好久没玩剑灵的气功了,求气功的输出手法

以前的气功主流输出手法大体上说有两种,一种是灼烧手动引爆流,还一种就是自动引爆流。

因为前面气功大改过一次,加强了2和R,让手动引爆和自动引爆之间的差距变得近乎不存在。

所以很多气功玩家都喜欢自动引爆的模式而不是相对较为复杂的手动引爆。

之前的手动引爆主流输出是围绕LR1和叠加灼烧和火种进行输出,比较重视输出套路,而自动引爆则是以LR2为核心输出,更看重控内能力。

这次6月进一步大改之后,可以说是一个大改革,火系输出方面,结合了自动和手动,让两种模式结合了起来,大体上变成LR1叠灼烧,LR2输出的模式,可以说是一个大加强,但是极限输出的难度更高了,对于手残气功,或者喜欢划水的气功来说,也可以选择另一种较为轻松的模式,也就是围绕冰系2,可以简单持续的输出手法,冰系2可以在冰Z的状态下带来高爆发,即便Z没了,一直按住2的话,也有稳定9系数的输出,轻松无脑,好像以前的排云一样,这个还不需要抓举,而且一发只要一内,持续能力极强,对手残气功来说真的是个不错的选择。

②火系输出手法

开局读秒X+RLV(或LV)+LR2+RLX(或LX,下同)+LR2抽到灼烧结尾+LR1+LR2三下+LR1。

(也可以开局瞬发X接V,后面同,读秒X可以利用灵核)

回内思路:没内的时候,有寒冰旋风的情况下优先用它,没有的情况下,用冰F或火F都可,冰F的打法还是同以前一样,F抽2,3下然后LR打断再马上放出双龙破(这个学不会的话就直接冰F用完接双龙破),火F是这样的,在灼烧状态下,火F打出来的输出并不低,打出去的5下每下都有灼烧下额外伤害,灼烧状态下用火F+双龙破的方式回内持续而且并不会降低秒伤,所以冰火F不用刻意去切,出哪个就用哪一套就行。

超神思路(必须有炎炮秘籍,大火球秘籍):

超神前凑3个炎玉,然后咒术超神,然后就用掉3发LRF,然后就是LR2LRF这样的输出模式,气功的觉醒双龙破自带灼烧效果,所以LR2的伤害也是不低的,输出也不会比以前无脑LRF低多少的。